首頁 新聞 BioWare的Dragon Age:裁員後,面紗團隊縮小到100歲以下

BioWare的Dragon Age:裁員後,面紗團隊縮小到100歲以下

by Peyton Apr 04,2025

據報導,BioWare是《龍騰世紀》和《質量效應》系列背後的著名遊戲開發人員,在最近的裁員和員工離開後,其員工隊伍縮小到不到100名員工。這種重大減少是在龍騰世紀發行之後的重大減少:面紗和母公司EA的戰略轉變,專門專注於下一部分質量效應系列。

就在兩年前,Bioware吹噓了一支由200多個團隊,深入參與了Dragon Age:The Veilguard的發展。但是,景觀發生了巨大變化。上週,EA宣布了一個重組,該重組僅僅是BioWare的努力僅是質量效應5。結果,幾位從事龍騰世紀工作的團隊成員:Veilguard與其他EA項目重新分配。值得注意的是,Veilguard的創意總監John Epler已過渡到整個Circle即將推出的滑板遊戲Skate,而高級作家Sheryl Chee已開始動力為Iron Man Project做出貢獻。

重新關注的決定是在龍騰世紀之後的:面紗未能滿足EA的銷售期望。據報導,該遊戲在最近的財務季度只有150萬名玩家,這一數字降低了預測近50%。彭博社(Bloomberg)澄清說,這些員工的重新分配現在是永久性的,這意味著搬到其他EA Studios的人員不再被視為BioWare員工。

在發生這些變化之後,一些Bioware開發人員已公開宣布裁員,現在正在尋求新的機會。其中包括編輯Karin West-Weekes,《龍騰世紀:Veilguard Trick Weekes》的敘事設計師和首席作家,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。這是在2023年在Bioware的上一輪裁員之後,以及最近的Dragon Age離開:面紗導演Corinne Busche。

當IGN從EA中尋求有關受影響員工人數,潛在裁員以及BioWare目前的員工的詳細信息時,該響應是非交易的。 EA說:“工作室的首要任務是龍騰世紀。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,工作室的全部重點是質量效應。雖然我們沒有共享數字,但工作室在這一發展階段的質量效應中扮演了正確的角色,可以在發展階段發揮正確的作用。”

彭博社報告說,大約二十名BioWare員工受到了最新裁員的影響。彭博報導的作者傑森·施雷爾(Jason Schreier)指出,鑑於在EA指導下融合併放棄現場服務元素的挑戰,Bioware的工作人員認為Dragon Age:Veilguard是一個完整的遊戲,這是一個“奇蹟”。 IGN先前涵蓋了Dragon Age Age:Veilguard所面臨的一些發展障礙,包括早期的裁員和幾個關鍵項目的退出。

在對《龍騰世紀》系列的未來的擔憂之中,一位前BioWare作家向粉絲們保證,並指出:“龍騰世紀還沒有死,因為現在是您的。”

展望未來,EA證實,由BioWare的“核心團隊”由最初的質量效應三部曲(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)領導,現在專注於開發下一個質量效應遊戲。