Según los informes, BioWare, el famoso desarrollador de juegos detrás de la serie Dragon Age y Mass Effect, ha visto que su fuerza laboral se reduce a menos de 100 empleados después de despidos recientes y salidas del personal. Esta reducción significativa se produce después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y un cambio estratégico de la empresa matriz EA para centrarse exclusivamente en la próxima entrega de la franquicia de Mass Effect.
Hace solo dos años, BioWare contaba con un equipo de más de 200, profundamente comprometido en el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. Sin embargo, el paisaje ha cambiado dramáticamente. La semana pasada, EA anunció una reestructuración que giró los esfuerzos de BioWare únicamente a Mass Effect 5. Como resultado, varios miembros del equipo que trabajaron en Dragon Age: The Veilguard fueron reasignados a otros proyectos de EA. En particular, John Epler, el director creativo de Veilguard, ha hecho la transición para trabajar en el próximo juego de skate de Full Circle, Skate, mientras que la escritora senior Sheryl Chee se ha movido a Motive para contribuir al Proyecto Iron Man.
La decisión de reenfocarse se produjo después de Dragon Age: The Veilguard no logró cumplir con las expectativas de ventas de EA. Según los informes, el juego contrató solo a 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, una cifra que cayó casi un 50% menos de proyecciones. Bloomberg ha aclarado que estas reasignaciones del personal ahora son permanentes, lo que significa que los trasladados a otros estudios de EA ya no se consideran empleados de BioWare.
A raíz de estos cambios, varios desarrolladores de BioWare han anunciado públicamente sus despidos y ahora están buscando nuevas oportunidades. Entre ellos están el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Esto sigue a una ronda anterior de despidos en BioWare en 2023 y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
Cuando IGN buscó información detallada de EA sobre el número de empleados afectados, los posibles despidos y el personal actual en BioWare, la respuesta no fue comprometida. EA declaró: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, había personas que continuaban construyendo la visión del próximo Mass Effect. Ahora que el Velo de Velo ha enviado, el enfoque completo del estudio es Mass Effect. Si bien no estamos compartiendo números, el estudio tiene el número correcto de personas en los papeles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".
Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de empleados de Bioware fueron afectados por los últimos despidos. Jason Schreier, autor del informe Bloomberg, señaló que el personal de BioWare lo consideró un "milagro" que Dragon Age: The Veilguard fue lanzado como un juego completo, dados los desafíos de integrarse y luego abandonar elementos de servicio en vivo bajo la dirección de EA. IGN ha cubierto previamente algunos de los obstáculos de desarrollo que enfrentan Dragon Age: The Veilguard, incluidos despidos anteriores y la salida de varios clientes potenciales clave.
En medio de las preocupaciones sobre el futuro de la serie Dragon Age, un ex escritor de Bioware ofreció tranquilidad a los fanáticos, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
Mirando hacia el futuro, EA ha confirmado que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora se centra en desarrollar el próximo juego de Mass Effect.