Дом Новости Bioware's Dragon Age: The Veilguard Team сокращается до 100 после увольнений

Bioware's Dragon Age: The Veilguard Team сокращается до 100 после увольнений

by Peyton Apr 04,2025

BioWare, известный разработчик игр в серии Dragon Age и Mass Effect, сообщается, что ее рабочая сила сокращается до менее чем 100 сотрудников после недавних увольнений и отъездов сотрудников. Это значительное сокращение произошло после выпуска Dragon Age: The Veilguard и стратегический сдвиг материнской компании EA, чтобы сосредоточиться исключительно на следующей части франшизы Mass Effect.

Всего два года назад Bioware имела команду из более чем 200, глубоко вовлеченных в развитие Dragon Age: The Veilguard. Однако ландшафт резко изменился. На прошлой неделе EA объявила о реструктуризации, которая разбила усилия Bioware исключительно на Mass Effect 5. Примечательно, что Джон Эплер, креативный директор Veilguard, перешел на работу над предстоящей игрой Full Circle на скейтбординге Skate, в то время как старший писатель Шерил Чи перешел на мотив, чтобы внести свой вклад в проект Iron Man.

Решение о переориновке пришло после Dragon Age: Veilguard не оправдал ожиданий EA по продажам. По сообщениям, игра заняла всего 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала, показатель, который упал почти на 50% от прогнозов. Bloomberg пояснил, что эти перенаправления персонала в настоящее время постоянны, а это означает, что перемещенные в другие EA -студии больше не считаются сотрудниками BioWare.

После этих изменений несколько разработчиков BioWare публично объявили о своих увольнениях и теперь ищут новые возможности. Среди них редактор Карин Вест-Недели, повествовательный дизайнер и ведущий писатель Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевери и старший системный дизайнер Мишель Фламм. Это следует за предыдущим раундом увольнений в Bioware в 2023 году и недавнего отъезда Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше.

Когда IGN искал подробную информацию от EA о количестве пострадавших сотрудников, потенциальных увольнениях и текущей численности головы в BioWare, ответ был не связанным. EA заявил: «Приоритетом студии был Dragon Age. За это время люди продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полная цель студии - массовый эффект. Хотя мы не делимся числа, в студии есть правильное количество людей в правильных ролях, чтобы работать на этом этапе развития».

Bloomberg сообщил, что примерно два десятка сотрудников BioWare повлияли на последние увольнения. Джейсон Шрайер, автор отчета Bloomberg, отметил, что сотрудники BioWare считали это «чудом», которое Dragon Age: The Veilguard был выпущен в качестве полной игры, учитывая проблемы интеграции, а затем отказаться от элементов живого обслуживания под руководством EA. IGN ранее освещала некоторые препятствия для развития, с которыми сталкивается Dragon Age: Вейльгард, включая более ранние увольнения и выход нескольких ключевых лидеров проекта.

Среди опасений по поводу будущего серии Dragon Age, бывший писатель BioWare предложил подтверждение фанатам, заявив: «Dragon Age не мертв, потому что теперь он ваш».

Заглядывая в будущее, EA подтвердила, что «основная команда» в BioWare, возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии Mass Effect, такой как Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей, теперь сосредоточена на разработке следующей игры Mass Effect.