Dragon Age ve Mass Effect serisinin arkasındaki ünlü oyun geliştiricisi Bioware, işgücünün son işten çıkarmalar ve personel ayrılışlarının ardından 100'den az çalışana düştüğünü gördü. Bu önemli azalma, Dragon Age: DeilGuard'ın yayınlanmasından sonra gelir ve ana şirket EA tarafından sadece Mass Effect franchise'ın bir sonraki bölümüne odaklanmak için stratejik bir değişim.
Sadece iki yıl önce, BioWare 200'den fazla bir ekiple övündü, Dragon Age: The Veilguard'ın geliştirilmesiyle derinden katıldı. Ancak, manzara önemli ölçüde değişti. Geçen hafta EA, BioWare'in sadece Mass Effect 5'e yönelik çabalarını döndürdüğünü açıkladı. Sonuç olarak, Dragon Age'de çalışan birkaç ekip üyesi: Veilguard diğer EA projelerine yeniden atandı. Özellikle, Veilguard'ın yaratıcı yönetmeni John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu Skate üzerinde çalışmaya geçerken, kıdemli yazar Sheryl Chee, Iron Man Projesi'ne katkıda bulunmak için güdüye geçti.
Yeniden odaklanma kararı Dragon Age'den sonra geldi: Veilguard EA'nın satış beklentilerini karşılayamadı. Oyunun, son mali çeyreğinde sadece 1,5 milyon oyuncuyla uğraştığı bildirildi, bu da projeksiyonların yaklaşık% 50'sine düştü. Bloomberg, bu personel yeniden atamalarının artık kalıcı olduğunu açıkladı, yani diğer EA stüdyolarına taşınanlar artık BioWare çalışanları olarak kabul edilmiyor.
Bu değişikliklerin ardından, birkaç BioWare geliştiricisi işten çıkarılmalarını halka açıkladı ve şimdi yeni fırsatlar arıyor. Bunlar arasında editör Karin West-Haftalar, anlatı tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Hile Weekes, editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm'da baş yazar var. Bu, 2023'te BioWare'de daha önceki bir işten çıkarma turunu ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.
IGN, etkilenen çalışanların sayısı, potansiyel işten çıkarmalar ve BioWare'deki mevcut personel sayısı hakkında EA'dan ayrıntılı bilgi aradığında, yanıt taciz değildi. EA, "Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle efekti için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegarp gönderildiğine göre, stüdyonun tam odağı kitle etkisidir.
Bloomberg, yaklaşık iki düzine BioWare çalışanının en son işten çıkarmalardan etkilendiğini bildirdi. Bloomberg raporunun yazarı Jason Schreier, BioWare personelinin Ejderha Çağının: VeilGuard'ın EA'nın yönetimi altında entegre ve daha sonra terk etme zorlukları göz önüne alındığında, tam bir oyun olarak yayınlandığını "mucize" olarak gördüğünü belirtti. IGN, daha önce Dragon Age: DeilGuard'ın karşılaştığı bazı geliştirme engellerini kapsamıştı, daha önceki işten çıkarmalar ve birkaç önemli proje liderliğinin çıkışı.
Eski bir BioWare yazarı olan Dragon Age serisinin geleceği ile ilgili endişeler arasında hayranlara güvence sundu ve "Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin."
İleriye baktığımızda, BioWare'de Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi orijinal Mass Effect üçlemesinden gelen gazilerin liderliğindeki bir "çekirdek ekibin" şimdi bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirmeye odaklandığını doğruladı.