Trang chủ Tin tức Bioware's Dragon Age: Nhóm Veilguard co lại dưới 100 sau khi sa thải

Bioware's Dragon Age: Nhóm Veilguard co lại dưới 100 sau khi sa thải

by Peyton Apr 04,2025

Bioware, nhà phát triển trò chơi nổi tiếng đằng sau sê -ri Dragon Age và Mass Effect, đã thấy lực lượng lao động của mình thu hẹp xuống dưới 100 nhân viên sau khi sa thải và khởi hành nhân viên gần đây. Việc giảm đáng kể này xuất hiện sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard và một sự thay đổi chiến lược của công ty mẹ EA để tập trung hoàn toàn vào phần tiếp theo của nhượng quyền Mass Effect.

Chỉ hai năm trước, Bioware đã tự hào với một nhóm hơn 200 người, tham gia sâu sắc vào sự phát triển của Dragon Age: The Teluard. Tuy nhiên, cảnh quan đã thay đổi đáng kể. Tuần trước, EA tuyên bố tái cấu trúc rằng đã xoay vòng những nỗ lực của Bioware chỉ để Mass Effect 5. Do đó, một số thành viên trong nhóm làm việc ở Dragon Age: The Teluard được chỉ định lại cho các dự án EA khác. Đáng chú ý, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã chuyển sang làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate, trong khi nhà văn cao cấp Sheryl Chee đã chuyển sang động cơ đóng góp cho Dự án Iron Man.

Quyết định tập trung lại được đưa ra sau khi Dragon Age: The Veilguard không đáp ứng được kỳ vọng bán hàng của EA. Trò chơi được báo cáo chỉ tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số đã giảm gần 50% dự đoán. Bloomberg đã làm rõ rằng các nhân viên này phân công lại là vĩnh viễn, có nghĩa là những người chuyển đến các studio EA khác không còn được coi là nhân viên Bioware.

Trước những thay đổi này, một số nhà phát triển BioWare đã công khai việc sa thải của họ và hiện đang tìm kiếm những cơ hội mới. Trong số đó có biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Điều này diễn ra sau vòng sa thải trước đó tại Bioware vào năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Villguard Corinne Busche.

Khi IGN tìm kiếm thông tin chi tiết từ EA về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng và số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware, phản hồi không phải là người không tham gia. EA tuyên bố, "Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn đội đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng. Trong khi chúng tôi không chia sẻ số

Bloomberg báo cáo rằng khoảng hai chục nhân viên Bioware đã bị ảnh hưởng bởi các vụ sa thải mới nhất. Jason Schreier, tác giả của Báo cáo Bloomberg, đã lưu ý rằng nhân viên Bioware coi đó là một "phép lạ" rằng Dragon Age: The Veilguard đã được phát hành như một trò chơi hoàn chỉnh, đưa ra những thách thức của việc tích hợp và sau đó từ bỏ các yếu tố dịch vụ trực tiếp dưới sự chỉ đạo của EA. IGN trước đây đã đề cập đến một số rào cản phát triển mà Dragon Age: The Veilguard, bao gồm cả việc sa thải trước đó và lối ra của một số khách hàng tiềm năng chính của dự án.

Giữa những lo ngại về tương lai của loạt phim Dragon Age, một cựu nhà văn Bioware đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn."

Nhìn về phía trước, EA đã xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba Mass Effect ban đầu như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, hiện đang tập trung vào việc phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo.