Dragon Age and Mass Effect 시리즈의 유명한 게임 개발자 인 Bioware는 최근 해고 및 직원 출발 후 100 명 미만의 직원으로 인력이 줄어드는 것을 보았습니다. 이 중대한 감소는 Dragon Age : Veilguard와 Mass Effect 프랜차이즈의 다음 할부에만 초점을 맞추기 위해 모회사 EA의 전략적 변화가 발생한 후 발생합니다.
불과 2 년 전, Bioware는 200 명 이상의 팀을 자랑하여 Dragon Age : The Veilguard의 개발에 깊이 참여했습니다. 그러나 풍경은 극적으로 바뀌 었습니다. 지난 주, EA는 Bioware의 노력 만 Mass Effect 5에만 피벗했다고 구조 조정을 발표했습니다. 결과적으로 Dragon Age에서 일한 몇몇 팀원 : Veilguard는 다른 EA 프로젝트에 재 할당되었습니다. 특히 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하기로 전환했으며 선임 작가 Sheryl Chee는 Iron Man 프로젝트에 기여하기 위해 동기로 옮겼습니다.
다시 초점을 맞추 겠다는 결정은 Dragon Age : Veilguard가 EA의 판매 기대치를 충족시키지 못했습니다. 이 게임은 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 플레이어 만 참여했으며, 이는 예측이 거의 50% 부족한 수치입니다. Bloomberg는 이러한 직원 재 할당이 이제 영구적이라고 밝혔습니다. 즉, 다른 EA 스튜디오로 이전하는 사람들은 더 이상 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다.
이러한 변화에 따라 몇몇 BioWare 개발자들은 해고를 공개적으로 발표했으며 이제 새로운 기회를 찾고 있습니다. 그중에는 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes가 있습니다. 이것은 2023 년 Bioware에서 이전의 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche를 뒤 따릅니다.
IGN이 영향을받는 직원의 수, 잠재적 해고 및 BioWare의 현재 헤드 수에 대한 자세한 정보를 찾았을 때, 응답은 비위원회였습니다. EA는 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고 있었다.
Bloomberg는 약 24 명의 BioWare 직원이 최신 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Bloomberg 보고서의 저자 인 Jason Schreier는 Bioware 직원이 Dragon Age : Veilguard가 EA의 지시에 따라 라이브 서비스 요소를 통합하고 포기 해야하는 어려움을 감안할 때 완전한 게임으로 출시 된 "기적"이라고 생각했다고 언급했습니다. IGN은 이전에 Dragon Age가 직면 한 일부 개발 장애물을 다루었습니다. 초기 정리 해고와 여러 주요 프로젝트 리드의 출구를 포함한 Veilguard.
Dragon Age 시리즈의 미래에 대한 우려 가운데, 전 비오웨어 작가는 팬들에게 안심을 제공했으며, "드래곤 시대는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.
EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 오리지널 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 다음 Mass Effect 게임을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다.