Bioware ผู้พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงอยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Dragon Age และ Mass Effect ได้เห็นว่าพนักงานของ บริษัท ลดลงเหลือน้อยกว่า 100 คนหลังจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้และการออกเดินทางของพนักงาน การลดลงอย่างมีนัยสำคัญนี้เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวของ Dragon Age: Veilguard และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์โดย บริษัท แม่ EA เพื่อมุ่งเน้นเฉพาะในภาคต่อไปของแฟรนไชส์ Mass Effect
เพียงสองปีที่ผ่านมา Bioware มีทีมงานกว่า 200 คนมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในการพัฒนา Dragon Age: The Veilguard อย่างไรก็ตามภูมิทัศน์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว EA ประกาศการปรับโครงสร้างว่าความพยายามของ Bioware ที่หมุนได้เพียงอย่างเดียวกับ Mass Effect 5 เป็นผลให้สมาชิกในทีมหลายคนที่ทำงานเกี่ยวกับ Dragon Age: Veilguard ได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการ EA อื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง John Epler ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Veilguard ได้เปลี่ยนไปทำงานในเกมสเก็ตบอร์ดที่กำลังจะมาถึงของ Full Circle Skate ในขณะที่นักเขียนอาวุโส Sheryl Chee ได้ย้ายไปมีส่วนร่วมในโครงการ Iron Man
การตัดสินใจที่จะเปลี่ยนโฟกัสเกิดขึ้นหลังจาก Dragon Age: Veilguard ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังยอดขายของ EA มีรายงานว่าเกมดังกล่าวมีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนในช่วงไตรมาสการเงินล่าสุดซึ่งเป็นตัวเลขที่ลดลงเกือบ 50% จากการคาดการณ์ Bloomberg ได้ชี้แจงว่าการมอบหมายพนักงานเหล่านี้เป็นแบบถาวรซึ่งหมายความว่าผู้ที่ย้ายไปอยู่ที่สตูดิโอ EA อื่น ๆ จะไม่ถูกพิจารณาว่าเป็นพนักงานของ Bioware อีกต่อไป
หลังจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นักพัฒนา Bioware หลายคนได้ประกาศการปลดพนักงานของพวกเขาและกำลังมองหาโอกาสใหม่ ๆ ในหมู่พวกเขามีบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, บรรณาธิการ Ryan Cormier, โปรดิวเซอร์ Jen Cheverie และ Michelle Flamm นักออกแบบระบบอาวุโส สิ่งนี้เป็นไปตามรอบก่อนหน้าของการปลดพนักงานที่ Bioware ในปี 2023 และการจากไปของ Dragon Age เมื่อเร็ว ๆ นี้: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche
เมื่อ IGN ค้นหาข้อมูลโดยละเอียดจาก EA เกี่ยวกับจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้นและจำนวนพนักงานปัจจุบันที่ Bioware การตอบสนองนั้นไม่ใช่ข้อ จำกัด EA กล่าวว่า "ความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนยังคงสร้างวิสัยทัศน์สำหรับเอฟเฟกต์มวลครั้งต่อไปตอนนี้ Veilguard ได้จัดส่งแล้วโฟกัสเต็มรูปแบบของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์จำนวนมากในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอมีจำนวนผู้คนในบทบาทที่เหมาะสม
Bloomberg รายงานว่าพนักงาน Bioware ประมาณสองโหลได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานครั้งล่าสุด Jason Schreier ผู้เขียนรายงาน Bloomberg กล่าวว่าเจ้าหน้าที่ของ Bioware ถือว่าเป็น "ปาฏิหาริย์" ที่ Dragon Age: Veilguard ได้รับการปล่อยตัวเป็นเกมที่สมบูรณ์เนื่องจากความท้าทายในการบูรณาการและละทิ้งองค์ประกอบบริการสดภายใต้การดูแลของ EA IGN ก่อนหน้านี้ครอบคลุมถึงอุปสรรคการพัฒนาที่ต้องเผชิญโดย Dragon Age: The Veilguard รวมถึงการปลดพนักงานก่อนหน้านี้และการออกจากโครงการสำคัญหลายรายการ
ท่ามกลางความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของซีรี่ส์ Dragon Age อดีตนักเขียน Bioware เสนอความมั่นใจให้กับแฟน ๆ โดยระบุว่า "Dragon Age ยังไม่ตายเพราะตอนนี้เป็นของคุณ"
เมื่อมองไปข้างหน้า EA ได้ยืนยันว่า "ทีมหลัก" ที่ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดอะลอร์มวลดั้งเดิมเช่น Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley ได้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป