Thống kê gần đây về phân phối xếp hạng trong các đối thủ của Marvel trên PC đã nổi lên trên phương tiện truyền thông xã hội, làm dấy lên cả sự quan tâm và mối quan tâm giữa cộng đồng chơi game. Một trong những khía cạnh quan trọng để tập trung vào là sự phân phối người chơi trong tầng bằng đồng, đặc biệt là ở đồng 3. Trong các đối thủ của Marvel, đạt cấp 10 tự động đặt bạn ở đồng 3, sau đó bạn phải tham gia vào các trận đấu được xếp hạng để leo lên cấp bậc.
Trong các trò chơi cạnh tranh điển hình, tiến từ đồng 3 đến đồng 2 được thiết kế để đơn giản. Các nhà phát triển thường nhắm đến một phân phối cấp bậc theo đường cong Gaussian, hoặc đường cong chuông, nơi phần lớn người chơi được đặt xung quanh các cấp bậc giữa, như vàng. Thiết kế này khuyến khích người chơi di chuyển về phía trung tâm, với chiến thắng cung cấp nhiều điểm xếp hạng hơn thua lỗ, "kéo" họ lên hàng ngũ một cách hiệu quả.
Tuy nhiên, dữ liệu cho các đối thủ Marvel vẽ một bức tranh khác. Có gấp bốn lần số người chơi trong đồng 3 so với đồng 2 và phân phối thứ hạng tổng thể lệch đáng kể so với đường cong Gaussian dự kiến. Sự bất thường này cho thấy thiếu sự tham gia với hệ thống xếp hạng giữa những người chơi. Những lý do đằng sau điều này có thể rất khác nhau, nhưng đó là một dấu hiệu gây rắc rối cho Netease, nhà phát triển của trò chơi. Một cơ sở người chơi thảnh thơi có thể chỉ ra các vấn đề tiềm ẩn với cấu trúc cạnh tranh của trò chơi hoặc sự hấp dẫn chung.
Hình ảnh: x.com