PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı ile ilgili son istatistikler, sosyal medyada ortaya çıktı ve oyun topluluğu arasında hem ilgi hem de endişe yarattı. Odaklanmanın kritik yönlerinden biri, özellikle bronz seviyedeki oyuncuların dağılımıdır, özellikle bronz 3'te. Marvel rakiplerinde, 10. seviyeye ulaşan 10. seviyeyi otomatik olarak bronz 3'e yerleştirir, daha sonra rütbeleri tırmanmak için sıralı maçlara girmeniz gerekir.
Tipik rekabetçi oyunlarda, bronz 3'ten bronz 2'ye ilerlemek basit olacak şekilde tasarlanmıştır. Geliştiriciler genellikle oyuncuların çoğunluğunun altın gibi orta saflarda bulunduğu bir Gauss eğrisi veya çan eğrisini takip eden bir rütbe dağılımını hedefler. Bu tasarım, oyuncuları merkeze doğru hareket etmeye teşvik eder ve kazançlar kayıplardan daha fazla sıralama puanı sağlar ve onları etkili bir şekilde "çeker".
Ancak, Marvel rakipleri için veriler farklı bir resim çiziyor. Bronz 3'te bronz 2'ye kıyasla dört kat daha fazla oyuncu vardır ve genel rütbe dağılımı beklenen Gauss eğrisinden önemli ölçüde sapmaktadır. Bu anomali, oyuncular arasında sıralama sistemi ile etkileşim eksikliği olduğunu gösteriyor. Bunun arkasındaki nedenler büyük ölçüde değişebilir, ancak oyunun geliştiricisi Netease için potansiyel olarak rahatsız edici bir işaret. İnişsiz bir oyuncu tabanı, oyunun rekabetçi yapısı veya genel çekiciliği ile ilgili temel sorunları gösterebilir.
Resim: x.com