Statistik baru -baru ini mengenai pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel di PC telah muncul di media sosial, mencetuskan minat dan keprihatinan di kalangan komuniti permainan. Salah satu aspek kritikal untuk memberi tumpuan adalah pengagihan pemain di peringkat gangsa, terutamanya dalam gangsa 3. Dalam pesaing Marvel, mencapai tahap 10 secara automatik meletakkan anda dalam gangsa 3, selepas itu anda mesti terlibat dalam perlawanan peringkat untuk memanjat pangkat.
Dalam permainan yang kompetitif yang tipikal, memajukan dari Gangsa 3 ke Gangsa 2 direka untuk menjadi mudah. Pemaju sering bertujuan untuk pengedaran pangkat yang mengikuti lengkung Gaussian, atau Bell Curve, di mana majoriti pemain terletak di sekitar barisan pertengahan, seperti emas. Reka bentuk ini menggalakkan pemain untuk bergerak ke arah pusat, dengan kemenangan memberikan lebih banyak mata ranking daripada kerugian, dengan berkesan "menarik" mereka naik pangkat.
Walau bagaimanapun, data untuk pesaing Marvel melukis gambar yang berbeza. Terdapat empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 berbanding dengan gangsa 2, dan pengedaran pangkat keseluruhan menyimpang dengan ketara dari lengkung Gaussian yang diharapkan. Anomali ini menunjukkan kekurangan penglibatan dengan sistem ranking di kalangan pemain. Sebab -sebab di sebalik ini boleh berbeza -beza secara meluas, tetapi ia adalah tanda yang berpotensi mengganggu untuk Netease, pemaju permainan. Pangkalan pemain yang tidak dipisahkan mungkin menunjukkan isu -isu yang mendasari dengan struktur kompetitif permainan atau rayuan keseluruhan.
Imej: x.com