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Os jogadores não confiam

by Layla Apr 12,2025

Estatísticas recentes sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel no PC surgiram nas mídias sociais, provocando interesse e preocupação entre a comunidade de jogos. Um dos aspectos críticos a se concentrar é a distribuição de jogadores na camada de bronze, particularmente no bronze 3. Nos rivais da Marvel, atingir o nível 10 automaticamente o coloca em bronze 3, após o que você deve se envolver em partidas classificadas para escalar as fileiras.

Nos jogos competitivos típicos, avançar do bronze 3 para o bronze 2 foi projetado para ser direto. Os desenvolvedores geralmente visam uma distribuição de classificação que segue uma curva gaussiana, ou curva de sino, onde a maioria dos jogadores está situada nas fileiras médias, como o ouro. Esse design incentiva os jogadores a avançarem em direção ao centro, com vitórias fornecendo mais pontos de classificação do que perdas, efetivamente "puxando" as fileiras.

No entanto, os dados do Marvel Rivals mostram uma imagem diferente. Há quatro vezes mais jogadores no bronze 3 em comparação com o bronze 2, e a distribuição geral de classificação se desvia significativamente da curva gaussiana esperada. Essa anomalia sugere uma falta de envolvimento com o sistema de classificação entre os jogadores. As razões por trás disso podem variar amplamente, mas é um sinal potencialmente preocupante para a NetEase, o desenvolvedor do jogo. Uma base de jogadores desengajada pode indicar problemas subjacentes com a estrutura competitiva do jogo ou apelo geral.

Marvel Rivals Rank Distribution Imagem: x.com