Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК появились в социальных сетях, что вызвало интерес и заботу между игровым сообществом. Одним из критических аспектов, на которых можно сосредоточиться, является распространение игроков на бронзовом уровне, особенно в бронзовом 3. В соперниках Marvel достижение 10 -го уровня автоматически помещает вас в бронзовую 3, после чего вы должны участвовать в ранжированных матчах, чтобы подняться по рядам.
В типичных соревновательных играх переход от Bronze 3 до Bronze 2 предназначен для того, чтобы быть простым. Разработчики часто стремятся к распределению ранга, которое следует за гауссовой кривой или кривой колокола, где большинство игроков расположены вокруг средних рангов, таких как золото. Этот дизайн побуждает игроков двигаться к центру, с победами, предоставляющими больше рейтинга, чем потери, эффективно «подтягивая» их в ряды.
Тем не менее, данные для конкурентов Marvel рисуют другую картину. В бронзовом 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, и общее распределение ранга значительно отклоняется от ожидаемой гауссовой кривой. Эта аномалия предполагает отсутствие взаимодействия с системой рейтинга среди игроков. Причины этого могут сильно различаться, но это потенциально тревожный знак для Netease, разработчика игры. Освобожденная база игроков может указывать на основные проблемы с конкурентной структурой игры или общей привлекательностью.
Изображение: x.com