Trang chủ Tin tức Diablo IV: Nguồn gốc của Roguelite lấy cảm hứng từ Batman Arkham được tiết lộ

Diablo IV: Nguồn gốc của Roguelite lấy cảm hứng từ Batman Arkham được tiết lộ

by Hannah Jan 11,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBlizzard đã lên kế hoạch biến Diablo 4 trở thành một game phiêu lưu hành động có sức ảnh hưởng lớn hơn và bổ sung cơ chế tử vong vĩnh viễn. Đây là thông tin được tiết lộ bởi giám đốc Diablo 3 Josh Muslimira.

Đạo diễn Diablo 3 hy vọng Diablo 4 sẽ mang lại trải nghiệm mới

Trò chơi phiêu lưu hành động theo phong cách Roguelike "Diablo 4" không thể thành hiện thực do nhiều yếu tố phức tạp

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Theo giám đốc Diablo 3, Josh Muslimira, Diablo 4 có thể là một trò chơi hoàn toàn khác. Ban đầu, Diablo 4 không đi theo lối chơi RPG hành động cốt lõi của dòng Diablo mà được hình thành như một game phiêu lưu hành động tương tự như dòng "Batman: Arkham", kết hợp các yếu tố Roguelike.

Tin tức này xuất phát từ một đoạn trích trong cuốn sách mới của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", được chia sẻ gần đây trong báo cáo WIRED. Những số liệu chủ chốt của nhóm Diablo cung cấp cái nhìn sâu sắc về các sự kiện từ thời Diablo 3 đến Diablo 4. Vì Diablo 3 được coi là một thất bại của Blizzard, nên Muslimira cho biết ông muốn tạo ra thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt game Diablo.

Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và có sự tham gia của một số nghệ sĩ và nhà thiết kế làm việc cùng với Muslimira để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản Diablo 4 này sẽ có góc nhìn qua vai thay vì góc nhìn đẳng cự. Ngoài ra, tương tự như "Batman: Arkham", các trận chiến sẽ thiên về hành động và "có tác động" hơn. Điều thú vị hơn là nếu nhân vật chết, anh ta sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMặc dù Muslimira đã nhận được sự tin tưởng của các giám đốc điều hành Blizzard khi cố gắng thay đổi đáng kể dòng Diablo, nhưng "một loạt yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm Diablo biến Diablo 4 theo phong cách roguelike này thành hiện thực. Đầu tiên, các yếu tố nhiều người chơi hợp tác theo phong cách Arkham đầy tham vọng của Project Hades rất khó triển khai và các nhà thiết kế bắt đầu đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm, "Cách điều khiển khác, phần thưởng khác, quái vật cũng khác." , anh hùng thì khác. Nhưng trời tối nên vẫn vậy.” Ngoài ra, các nhà phát triển Blizzard dần tin rằng Diablo 4 mang phong cách roguelike này thực sự sẽ là một IP hoàn toàn khác với Diablo.

Diablo 4 gần đây đã ra mắt DLC mở rộng quy mô lớn đầu tiên "Weapon of Hate". "Weapons of Hate" đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahantu, lấy bối cảnh năm 1336 và đi sâu vào những kế hoạch độc ác của một trong những ác nhân lớn, Mephisto, và âm mưu phức tạp của hắn chống lại Sanctuary. Bạn có thể xem đánh giá của chúng tôi về bản mở rộng Diablo 4 trong bài viết được liên kết bên dưới!