Дом Новости Diablo IV: Origin — рогалит, вдохновленный Бэтменом Аркхемом

Diablo IV: Origin — рогалит, вдохновленный Бэтменом Аркхемом

by Hannah Jan 11,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBlizzard планировала сделать Diablo 4 более впечатляющей приключенческой игрой и добавить механизм постоянной смерти. Эту новость сообщил директор Diablo 3 Джош Москейра.

Директор Diablo 3 надеется, что Diablo 4 принесет новые впечатления

Приключенческая игра в стиле Roguelike «Diablo 4» не могла быть реализована из-за множества сложных факторов

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially По словам директора Diablo 3 Джоша Москейры, Diablo 4 могла бы стать совершенно другой игрой. Первоначально Diablo 4 не следовала основному игровому процессу ролевой игры серии Diablo, а была задумана как приключенческая игра, похожая на серию «Batman: Arkham», включающая элементы Roguelike.

Эта новость взята из отрывка главы из новой книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», которая недавно была опубликована в репортаже WIRED. Ключевые фигуры из команды Diablo подробно рассказывают о событиях от эпохи Diablo 3 до Diablo 4. Поскольку Diablo 3 считалась провалом Blizzard, Москейра заявил, что хочет создать что-то совершенно новое в серии Diablo.

В то время проект носил кодовое название «Аид», и в нем участвовали несколько художников и дизайнеров, работавших вместе с Москейрой над концептуализацией ранней версии Diablo 4. В этой версии Diablo 4 будет вид через плечо, а не изометрическая перспектива. Кроме того, как и в «Бэтмене: Аркхэм», бой станет более динамичным и «эффектным». Что еще интереснее, если персонаж умрет, его ждет необратимая смерть, и персонаж полностью исчезнет.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyХотя Москейра завоевал доверие руководителей Blizzard и попытался существенно изменить серию Diablo, «ряд факторов» в конечном итоге помешал команде Diablo воплотить Diablo 4 в стиле roguelike в реальность. Во-первых, амбициозные элементы совместной многопользовательской игры в стиле Arkham в Project Hades было трудно реализовать, и дизайнеры начали задаваться вопросом: «Это все еще Diablo?» Дизайнер Джулиан Лав размышлял: «Управление другое, награды другие, монстры другие». , герой другой. Но он темный, поэтому он все тот же». Кроме того, разработчики Blizzard постепенно полагают, что эта Diablo 4 в стиле roguelike на самом деле будет совершенно другим IP от Diablo.

Недавно для Diablo 4 было выпущено первое крупномасштабное дополнение «Оружие ненависти». «Оружие ненависти» переносит игроков в злое царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, и раскрывает зловещие планы одного из величайших зол, Мефисто, и его запутанный заговор против Санктуария. Вы можете ознакомиться с нашим обзором расширения Diablo 4 в статье, указанной ниже!