Bahay Balita Diablo IV: Origin as Batman Arkham-Inspired Roguelite Revealed

Diablo IV: Origin as Batman Arkham-Inspired Roguelite Revealed

by Hannah Jan 11,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyPlano ng Blizzard na gawing mas mabisang action-adventure na laro ang Diablo 4 at magdagdag ng permanenteng mekanismo ng kamatayan Ito ang balitang inihayag ng direktor ng Diablo 3 na si Josh Mosqueira.

Umaasa ang direktor ng Diablo 3 na ang Diablo 4 ay magdadala ng bagong karanasan

Ang Roguelike-style action-adventure game na "Diablo 4" ay hindi maisakatuparan dahil sa maraming kumplikadong mga kadahilanan

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Ayon sa direktor ng Diablo 3 na si Josh Mosqueira, maaaring ibang laro ang Diablo 4. Sa una, hindi sinunod ng Diablo 4 ang pangunahing aksyon na RPG gameplay ng seryeng Diablo, ngunit naisip bilang isang action-adventure na laro na katulad ng seryeng "Batman: Arkham", na nagsasama ng mga elementong Roguelike.

Ang balitang ito ay nagmula sa isang chapter excerpt mula sa bagong libro ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier na "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", na ibinahagi kamakailan sa isang WIRED na ulat. Ang mga pangunahing tauhan mula sa koponan ng Diablo ay nagbibigay ng malalim na pagtingin sa mga kaganapan mula sa panahon ng Diablo 3 hanggang sa Diablo 4. Dahil ang Diablo 3 ay nakita bilang isang kabiguan para sa Blizzard, sinabi ni Mosqueira na gusto niyang lumikha ng ganap na bago sa serye ng Diablo.

Noong panahong iyon, ang proyekto ay pinangalanang "Hades" at itinampok ang ilang mga artist at designer na nagtatrabaho kasama ng Mosqueira upang magkonsepto ng isang maagang bersyon ng Diablo 4. Ang bersyon na ito ng Diablo 4 ay magtatampok ng over-the-shoulder na pananaw sa halip na isang isometric na pananaw. Bilang karagdagan, katulad ng "Batman: Arkham", ang labanan ay magiging mas nakatuon sa pagkilos at "may epekto". Ang mas nakakatuwa ay kapag namatay ang karakter, permanenteng kamatayan ang haharapin niya at tuluyang mawawala ang karakter.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBagama't nakuha ni Mosqueira ang kumpiyansa ng mga executive ng Blizzard na subukang baguhin nang husto ang serye ng Diablo, "isang serye ng mga salik" ang humadlang sa koponan ng Diablo na gawing realidad ang mala-roguelike na Diablo 4 na ito. Una, mahirap ipatupad ang ambisyosong Arkham-style cooperative na mga elemento ng Project Hades, at nagsimulang magtanong ang mga designer: "Ito pa rin ba ang Diablo na si Diablo?" , iba ang bida, pero madilim, kaya pareho pa rin ito.” Dagdag pa rito, unti-unting naniniwala ang mga developer ng Blizzard na ang mala-rogue na Diablo 4 na ito ay magiging ganap na naiibang IP mula sa Diablo.

Inilunsad kamakailan ng Diablo 4 ang una nitong malakihang pagpapalawak ng DLC ​​na "Weapon of Hate". Dinadala ng "Weapons of Hate" ang mga manlalaro sa masamang kaharian ng Nahantu, na itinakda noong 1336, at sinisiyasat ang mga masasamang plano ng isa sa mga dakilang kasamaan, si Mephisto, at ang kanyang masalimuot na pakana laban sa Sanctuary. Maaari mong tingnan ang aming pagsusuri sa pagpapalawak ng Diablo 4 sa artikulong naka-link sa ibaba!