Ev Haberler Game Informer, Oyun Dergisi Olarak 33 Yıl Sonra Kapatıldı ve İnternetten Silindi

Game Informer, Oyun Dergisi Olarak 33 Yıl Sonra Kapatıldı ve İnternetten Silindi

by Sadie Jan 22,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsGameStop'un, oyun gazeteciliğinin 33 yıldır dayanak noktası olan Game Informer'ı aniden kapatması sektörde şok dalgaları yarattı. Bu makale duyuruyu, Game Informer'ın mirasını ve çalışanlarının şaşkın tepkilerini araştırıyor.

Game Informer'ın Son Bölümü

Duyuru ve GameStop'un Kararı

2 Ağustos'ta bir Twitter (X) gönderisi yıkıcı haberi verdi: Game Informer, hem basılı hem de çevrimiçi faaliyetlerini durduruyordu. Bu beklenmedik duyuru, 33 yıllık bir serinin sonunu işaret ederek hayranları ve profesyonelleri sersemletti. Mesajda derginin pikselli oyunların ilk günlerinden günümüzün sürükleyici deneyimlerine kadar olan yolculuğu anlatılıyor, okuyuculara sadakatleri için teşekkür ediliyor ve oyun oynamaya yönelik ortak tutkunun devam edeceğine dair güvence veriliyordu. Ancak kapanışın ani olması duygusallığa pek yer bırakmadı.

Web sitesinde, podcast'te ve video belgesellerde çalışanlar da dahil olmak üzere çalışanlar, GameStop'un İK Başkan Yardımcısı ile Cuma günü yapılan toplantıda derhal kapatma ve ardından gelen işten çıkarmalar konusunda bilgilendirildi. Dragon Age: The Veilguard'ın yer aldığı 367. sayı son sayı oluyor. Web sitesinin kendisi tamamen kaldırıldı ve tüm tarihsel içerik bir veda mesajına yönlendirilerek onlarca yıllık oyun geçmişi etkili bir şekilde silindi.

Game Informer'ın Zengin Tarihi

Game Informer's LegacyAmerikan aylık video oyunu dergisi Game Informer (GI), makaleler, haberler, strateji kılavuzları ve incelemeler sağladı. Ağustos 1991'de FuncoLand tarafından şirket içi bir haber bülteni olarak piyasaya sürülen bu sürüm, daha sonra GameStop'un FuncoLand'ı satın almasının ardından 2000 yılında GameStop tarafından satın alındı.

Game Informer Online, Ağustos 1996'da günlük haberler ve makaleler sunarak piyasaya çıktı. Justin Leeper ve Matthew Kato, 1999'da tam zamanlı web editörleri olarak katıldılar, ancak orijinal sitenin GameStop'un satın alınmasıyla Ocak 2001 civarında kapandığını gördüler. Her ikisi de daha sonra derginin yazı işleri kadrosuna katıldı.

GI Online, inceleme veritabanı, sık güncellemeler ve abonelere özel içerik gibi özelliklerle tamamen yeniden tasarlanarak Eylül 2003'te yeniden hizmete sunuldu.

A Milestone in Game Informer's Online Presence2009'daki büyük web sitesi tasarımı, medya oynatıcı, kullanıcı etkinliği yayınları ve kullanıcı incelemeleri gibi özelliklerin tanıtıldığı derginin yeniden tasarımıyla aynı zamana denk geldi. Game Informer Show podcast'i de bu dönemde başladı.

Ancak GameStop'un fiziksel oyun satışlarındaki düşüşten kaynaklanan mali zorlukları, Game Informer'ın yükünü giderek artırdı. Meme stoklarındaki artışa rağmen GameStop, Game Informer'daki düzenli işten çıkarmalar da dahil olmak üzere işleri kesmeye devam etti. GameStop, fiziksel Game Informer sayılarını ödül programından çıkardıktan sonra yakın zamanda doğrudan abone satışlarına izin verdi; bu görünüşte olumlu bir adım, ancak sonuçta yayının sona ermesinin başlangıcıydı.

Çalışanlar Çevrimiçi Tepki Veriyor

Ani kapanış, çalışanları perişan etti ve şok etti. Sosyal medya inançsızlığın ve üzüntünün çıkış noktası haline geldi. Bazıları onlarca yıldır hizmet veren eski personel, bildirim yapılmaması ve katkılarının kaybedilmesi nedeniyle anılarını ve hayal kırıklığını paylaştı.

Konami'nin resmi hesabı, Game Informer'ın sektör üzerindeki etkisine olan minnettarlığını ifade etti. Kyle Hilliard (içerik direktörü), Liana Ruppert (eski personel) ve Andy McNamara (eski genel yayın yönetmeni, GI'da 29 yıldır) gibi eski personel, bu ani son nedeniyle kalp kırıklıklarını ve öfkelerini paylaştılar.

Employee Reactions on Social MediaBloomberg'den Jason Schreier, ChatGPT tarafından oluşturulan bir veda mesajının asıl duyuruya çok benzediğini belirten ironiyi gözden kaçırmadı.

The Impact of the ClosureGame Informer'ın kapanması oyun gazeteciliği açısından önemli bir kayba işaret ediyor. Derinlemesine kapsam ve bilgiler sağlayan 33 yıllık mirası, dijital çağda geleneksel medyanın karşılaştığı zorlukları vurgulayarak bir boşluk bırakıyor. Yayın ortadan kalksa da oyun topluluğu üzerindeki etkisi şüphesiz devam edecek.