GameStop이 33년 동안 게임 저널리즘을 이끌어온 Game Informer를 갑작스럽게 폐쇄하면서 업계에 충격이 가중되었습니다. 이 기사에서는 이번 발표와 Game Informer의 유산, 그리고 직원들의 놀란 반응을 살펴봅니다.
게임인포머의 마지막 장
공고와 게임스톱의 결정
8월 2일, Twitter(X) 게시물은 충격적인 소식을 전했습니다: Game Informer(인쇄물과 온라인 모두)가 운영을 중단한다는 것입니다. 이 예상치 못한 발표는 33년의 역사를 마무리하며 팬들과 전문가들을 당황하게 만들었습니다. 이 메시지는 초창기 픽셀화 게임부터 오늘날의 몰입형 경험에 이르기까지 잡지의 여정을 인정하고 독자들의 충성심에 감사를 표하며 게임에 대한 공유된 열정이 지속될 것임을 확신시켜 주었습니다. 그러나 갑작스러운 폐쇄로 인해 감상적인 여지가 거의 남지 않았습니다.
웹사이트, 팟캐스트, 비디오 다큐멘터리 작업을 포함한 직원들은 GameStop의 HR 부사장과의 금요일 회의에서 즉각적인 폐쇄 및 그에 따른 해고에 대해 통보받았습니다. Dragon Age: The Veilguard가 포함된 Issue #367이 최종 호가 됩니다. 웹사이트 자체가 완전히 제거되었으며 모든 과거 콘텐츠가 작별 메시지로 리디렉션되어 수십 년의 게임 기록이 효과적으로 삭제되었습니다.
게임인포머의 풍부한 역사
미국의 월간 비디오 게임 매거진인 Game Informer(GI)에서는 기사, 뉴스, 전략 가이드, 리뷰를 제공했습니다. 1991년 8월 FuncoLand의 사내 뉴스레터로 출시되었으며 이후 GameStop이 FuncoLand를 인수한 후 2000년 GameStop에 인수되었습니다.
게임 인포머 온라인은 1996년 8월 데뷔해 매일 뉴스와 기사를 제공하고 있습니다. Justin Leeper와 Matthew Kato는 1999년에 전담 웹 편집자로 합류했지만 원래 사이트는 GameStop 인수로 인해 2001년 1월경에 폐쇄되었습니다. 두 사람 모두 나중에 잡지의 편집진으로 합류했습니다.
GI Online은 2003년 9월에 다시 출시되어 리뷰 데이터베이스, 빈번한 업데이트, 구독자 전용 콘텐츠 등의 기능을 갖춘 완전한 재설계를 거쳤습니다.
2009년 주요 웹사이트 개편은 미디어 플레이어, 사용자 활동 피드, 사용자 리뷰 등의 기능을 도입하는 잡지 개편과 동시에 이루어졌습니다. 게임 인포머 쇼(Game Informer Show) 팟캐스트도 이때 출시되었습니다.
그러나 실물게임 매출 감소로 인한 게임스톱의 자금난은 게임인포머의 부담을 더욱 가중시켰다. 밈 재고 급증에도 불구하고 GameStop은 Game Informer의 정기 해고를 포함하여 계속해서 일자리를 삭감했습니다. GameStop은 보상 프로그램에서 실제 Game Informer 문제를 제거한 후 최근 직접 구독자 판매를 허용했습니다. 이는 겉보기에는 긍정적인 조치였지만 궁극적으로는 출판물 소멸의 서막이었습니다.
직원들이 온라인으로 반응함
갑작스러운 폐쇄로 직원들은 큰 충격을 받았습니다. 소셜 미디어는 불신과 슬픔의 출구가 되었습니다. 수십 년 동안 근무한 전직 직원은 통지 부족과 기여 상실에 대한 추억과 좌절감을 공유했습니다.
Konami의 공식 계정은 Game Informer가 업계에 미치는 영향에 대해 감사를 표했습니다. Kyle Hilliard(콘텐츠 디렉터), Liana Ruppert(전 직원), Andy McNamara(전 편집장, GI에서 29년 근무) 등 전직 직원들은 갑작스러운 결말에 가슴 아프고 분노를 느꼈습니다.
Bloomberg의 Jason Schreier는 ChatGPT에서 생성된 작별 메시지가 실제 발표와 매우 유사하다고 지적한 아이러니를 잃지 않았습니다.
Game Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘에 심각한 손실을 가져왔습니다. 심층적인 취재와 통찰력을 제공해온 33년의 유산은 공백을 남기고 디지털 시대에 전통적인 미디어가 직면한 과제를 부각시킵니다. 출판물이 사라지는 동안 게임 커뮤니티에 미치는 영향은 의심할 여지 없이 지속될 것입니다.