บ้าน ข่าว Game Informer ปิดตัวลงและถูกลบออกจากอินเทอร์เน็ตหลังจากใช้เวลา 33 ปีในฐานะนิตยสารเกม

Game Informer ปิดตัวลงและถูกลบออกจากอินเทอร์เน็ตหลังจากใช้เวลา 33 ปีในฐานะนิตยสารเกม

by Sadie Jan 22,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 Yearsการปิดตัวอย่างกะทันหันของ GameStop ของ Game Informer ซึ่งเป็นนักข่าวสายเกมที่มีบทบาทสำคัญมากว่า 33 ปี ได้สร้างความสั่นสะเทือนไปทั่วอุตสาหกรรม บทความนี้จะเจาะลึกการประกาศ มรดกของ Game Informer และปฏิกิริยาที่ตกตะลึงของพนักงาน

บทสุดท้ายของ Game Informer

การประกาศและการตัดสินใจของ GameStop

ในวันที่ 2 สิงหาคม โพสต์บน Twitter (X) ได้เผยแพร่ข่าวร้าย: Game Informer ทั้งในรูปแบบสิ่งพิมพ์และออนไลน์ได้หยุดดำเนินการแล้ว การประกาศที่ไม่คาดคิดนี้ถือเป็นการสิ้นสุดการดำเนินการในรอบ 33 ปี ส่งผลให้แฟนๆ และมืออาชีพต้องตกตะลึง ข้อความดังกล่าวเป็นการรับทราบถึงการเดินทางของนิตยสารตั้งแต่ยุคแรกๆ ของเกมแบบพิกเซลไปจนถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในปัจจุบัน โดยขอบคุณผู้อ่านสำหรับความภักดีของพวกเขา และให้ความมั่นใจกับพวกเขาว่าความหลงใหลในการเล่นเกมที่มีร่วมกันจะคงอยู่ อย่างไรก็ตาม ความกะทันหันของการปิดตัวทำให้เหลือพื้นที่สำหรับความรู้สึกนึกคิด

พนักงาน รวมถึงผู้ที่ทำงานบนเว็บไซต์ พอดแคสต์ และวิดีโอสารคดี ได้รับแจ้งถึงการปิดตัวทันทีและการเลิกจ้างในภายหลังในการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop ฉบับที่ 367 เนื้อเรื่อง Dragon Age: The Veilguard กลายเป็นฉบับสุดท้าย ตัวเว็บไซต์ได้ถูกลบออกอย่างสมบูรณ์แล้ว โดยเนื้อหาในอดีตทั้งหมดถูกเปลี่ยนเส้นทางไปยังข้อความอำลา ซึ่งลบล้างประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ประวัติอันยาวนานของ Game Informer

Game Informer's LegacyGame Informer (GI) นิตยสารวิดีโอเกมรายเดือนของอเมริกา ให้บริการบทความ ข่าวสาร คำแนะนำกลยุทธ์ และบทวิจารณ์ เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในโดย FuncoLand ต่อมา GameStop เข้าซื้อกิจการในปี พ.ศ. 2543 หลังจากที่ GameStop เข้าซื้อกิจการ FuncoLand

Game Informer Online เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 โดยนำเสนอข่าวสารและบทความรายวัน Justin Leeper และ Matthew Kato เข้าร่วมเป็นบรรณาธิการเว็บไซต์เต็มเวลาในปี 1999 แต่เว็บไซต์ดั้งเดิมจะปิดตัวลงในราวเดือนมกราคม 2001 ด้วยการซื้อกิจการ GameStop ต่อมาทั้งสองได้เข้าร่วมเป็นกองบรรณาธิการของนิตยสาร

GI Online เปิดตัวใหม่ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 อยู่ระหว่างการออกแบบใหม่ทั้งหมดพร้อมฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ฐานข้อมูลบทวิจารณ์ การอัปเดตบ่อยครั้ง และเนื้อหาพิเศษเฉพาะสมาชิก

A Milestone in Game Informer's Online Presenceการออกแบบเว็บไซต์ครั้งใหญ่ในปี 2009 เกิดขึ้นพร้อมกับการออกแบบนิตยสารใหม่ โดยมีการแนะนำคุณสมบัติต่างๆ เช่น เครื่องเล่นสื่อ ฟีดกิจกรรมของผู้ใช้ และบทวิจารณ์ของผู้ใช้ พอดแคสต์ Game Informer Show ก็เปิดตัวในเวลานี้เช่นกัน

อย่างไรก็ตาม ปัญหาทางการเงินของ GameStop อันเนื่องมาจากยอดขายเกมที่ลดลง ทำให้ Game Informer มีภาระมากขึ้น แม้จะมีสต็อก meme พุ่งสูงขึ้น แต่ GameStop ก็ยังคงลดพนักงานอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการเลิกจ้างปกติที่ Game Informer หลังจากลบปัญหาทางกายภาพของ Game Informer ออกจากโปรแกรมการให้รางวัลแล้ว GameStop เพิ่งอนุญาตให้มีการขายสมาชิกโดยตรง ซึ่งดูเหมือนจะเป็นขั้นตอนเชิงบวก แต่ท้ายที่สุดแล้ว ถือเป็นโหมโรงของการสิ้นสุดของสิ่งพิมพ์

พนักงานโต้ตอบออนไลน์

การปิดตัวกะทันหันทำให้พนักงานเสียหายและตกใจ โซเชียลมีเดียกลายเป็นช่องทางสำหรับการไม่เชื่อและความโศกเศร้า อดีตพนักงาน ซึ่งบางคนทำงานมาหลายสิบปี มีความทรงจำร่วมกันและความคับข้องใจเกี่ยวกับการขาดการแจ้งเตือนและการสูญเสียผลงาน

บัญชีอย่างเป็นทางการของ Konami แสดงความขอบคุณสำหรับผลกระทบของ Game Informer ที่มีต่ออุตสาหกรรม อดีตทีมงานอย่าง Kyle Hilliard (ผู้กำกับเนื้อหา), Liana Ruppert (อดีตพนักงาน) และ Andy McNamara (อดีตบรรณาธิการบริหาร 29 ปีที่ GI) แบ่งปันความเสียใจและความโกรธเมื่อตอนจบกะทันหัน

Employee Reactions on Social Mediaการประชดไม่ได้หายไปกับ Jason Schreier จาก Bloomberg ซึ่งตั้งข้อสังเกตว่าข้อความอำลาที่ ChatGPT สร้างขึ้นนั้นคล้ายคลึงกับการประกาศจริงอย่างใกล้ชิด

The Impact of the Closureการปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม มรดกที่สืบทอดมา 33 ปีของบริษัท ซึ่งให้ความคุ้มครองเชิงลึกและข้อมูลเชิงลึก ทิ้งความว่างเปล่า โดยเน้นย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล แม้ว่าการเผยแพร่จะหมดไป แต่ผลกระทบต่อชุมชนเกมจะยังคงอยู่ต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย