ဂိမ်းဂျာနယ်ထုတ်ဝေမှုတွင် အဓိကကျသည့် Game Informer သည် GameStop ၏ ရုတ်ခြည်းပိတ်သိမ်းခြင်းမှာ 33 နှစ်ကြာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တစ်လျှောက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားစေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ကြေငြာချက်၊ Game Informer ၏ အမွေအနှစ်နှင့် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများ၏ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာတုံ့ပြန်မှုများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
ဂိမ်းသတင်းပေးသူ၏ နောက်ဆုံးအခန်း
ကြေငြာချက်နှင့် GameStop ၏ဆုံးဖြတ်ချက်
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Twitter (X) ပို့စ်တစ်ခုသည် ဆိုးရွားသောသတင်းကို ပေးပို့ခဲ့သည်- Game Informer သည် ပရင့်နှင့် အွန်လိုင်းနှစ်ခုစလုံးတွင် လည်ပတ်မှုများကို ရပ်ဆိုင်းထားသည်။ ဤမျှော်လင့်မထားသော ကြေငြာချက်သည် ၃၃ နှစ်ကြာ အပြေးပြိုင်ပွဲ ပြီးဆုံးသွားခဲ့ပြီး ပရိသတ်များနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်သမားများ တုန်လှုပ်သွားစေသည်။ pixelated ဂိမ်းများ၏ အစောပိုင်းကာလများမှ ယနေ့ခေတ်၏ စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများအထိ မဂ္ဂဇင်း၏ ခရီးစဉ်ကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်းတို့၏ သစ္စာစောင့်သိမှုအတွက် စာဖတ်သူများကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်းနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် မျှဝေထားသော စိတ်အားထက်သန်မှုကို ခံနိုင်ရည်ရှိမည်ဟု အာမခံပါသည်။ သို့သော် ရုတ်ခြည်းပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ခံစားချက်အတွက် နေရာအနည်းငယ်သာ ကျန်တော့သည်။
ဝဘ်ဆိုဒ်၊ ပေါ့တ်ကာစ်နှင့် ဗီဒီယိုမှတ်တမ်းရုပ်ရှင်များတွင် အလုပ်လုပ်နေသူများ အပါအဝင် ဝန်ထမ်းများအား GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့် သောကြာနေ့တွေ့ဆုံမှုတွင် ချက်ချင်းပိတ်လိုက်ခြင်းနှင့် နောက်ဆက်တွဲ အလုပ်ထုတ်မှုများအကြောင်း အကြောင်းကြားခဲ့ပါသည်။ နံပါတ် ၃၆၇၊ Dragon Age: The Veilguard ပါ၀င်သော စာစောင်သည် နောက်ဆုံးထုတ် ဖြစ်လာပါသည်။ ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဂိမ်းမှတ်တမ်းကို ထိထိရောက်ရောက် ဖျက်ပစ်ခဲ့ပြီး သမိုင်းဝင်အကြောင်းအရာအားလုံးကို နှုတ်ဆက်စာထံ ပြန်လည်ညွှန်းပေးခြင်းဖြင့် ဝဘ်ဆိုက်ကို လုံး၀ ဖယ်ရှားလိုက်ပါသည်။
Game Informer's Rich History
Game Informer (GI)၊ အမေရိကန် လစဉ် ဗီဒီယိုဂိမ်းမဂ္ဂဇင်း၊ ပေးထားသော ဆောင်းပါးများ၊ သတင်းများ၊ နည်းဗျူဟာ လမ်းညွှန်များနှင့် သုံးသပ်ချက်များ။ FuncoLand မှ အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် ၁၉၉၁ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး GameStop ၏ FuncoLand ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် 2000 ခုနှစ်တွင် GameStop မှ ဝယ်ယူခဲ့သည်။
Game Informer Online သည် ၁၉၉၆ ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် ပွဲဦးထွက်ခဲ့ပြီး နေ့စဉ် သတင်းနှင့် ဆောင်းပါးများကို ပေးဆောင်သည်။ Justin Leeper နှင့် Matthew Kato တို့သည် ၁၉၉၉ ခုနှစ်တွင် အချိန်ပြည့် ဝဘ်အယ်ဒီတာများအဖြစ် ပူးပေါင်းခဲ့ကြပြီး GameStop ဝယ်ယူမှုနှင့်အတူ ၂၀၀၁ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလဝန်းကျင်တွင် မူရင်းဆိုက်ကို နီးကပ်စွာ မြင်တွေ့နိုင်ခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင် နှစ်ဦးစလုံးသည် မဂ္ဂဇင်း၏ အယ်ဒီတာအဖွဲ့တွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။
GI Online ကို ၂၀၀၃ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ပြန်လည်စတင်ခဲ့ပြီး ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ဒေတာဘေ့စ်၊ မကြာခဏ အပ်ဒိတ်များနှင့် စာရင်းသွင်းသူသီးသန့်ပါဝင်သည့် အကြောင်းအရာများကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်များဖြင့် ပြီးပြည့်စုံသော ဒီဇိုင်းကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသည်။
2009 ခုနှစ်တွင် အဓိကဝဘ်ဆိုက် ဒီဇိုင်းကို ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းသည် မဂ္ဂဇင်း၏ ဒီဇိုင်းပုံစံနှင့် တိုက်ဆိုင်ပြီး မီဒီယာပလေယာ၊ အသုံးပြုသူ လုပ်ဆောင်ချက်ဖိဒ်များနှင့် အသုံးပြုသူ သုံးသပ်ချက်များကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်း။ Game Informer Show ပေါ့တ်ကာစ်ကိုလည်း ယခုအချိန်တွင် လွှင့်တင်ထားသည်။
သို့သော်လည်း၊ GameStop ၏ ငွေကြေးဆိုင်ရာ ရုန်းကန်မှုများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းရောင်းချမှု ကျဆင်းလာခြင်းကြောင့် Game Informer ကို ပိုမိုဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးဖြစ်စေပါသည်။ မီမီစတော့ရှယ်ယာများ မြင့်တက်နေသော်လည်း GameStop သည် Game Informer တွင် ပုံမှန်အလုပ်ဆင်းမှုများအပါအဝင် အလုပ်များကို ဆက်လက်ဖြတ်တောက်ခဲ့သည်။ Game Informer ပြဿနာများကို ၎င်း၏ဆုလက်ဆောင်များပရိုဂရမ်မှ ဖယ်ရှားပြီးနောက်၊ GameStop သည် မကြာသေးမီက တိုက်ရိုက်စာရင်းသွင်းသူများအား ရောင်းချခြင်းအား ခွင့်ပြုလိုက်သည် - အပြုသဘောဆောင်သောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း နောက်ဆုံးတွင် ထုတ်ဝေမှု၏နိဂုံးချုပ်ခြင်း၏ ရှေ့ပြေးဖြစ်သည်။
ဝန်ထမ်းများ အွန်လိုင်းမှတုံ့ပြန်ပါ
ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် ဝန်ထမ်းများ စိတ်ထိခိုက်ပြီး ထိတ်လန့်စေပါသည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် မယုံကြည်မှုနှင့် ဝမ်းနည်းခြင်းအတွက် ထွက်ပေါက်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာ ဝန်ဆောင်မှုပေးခဲ့သော ဝန်ထမ်းဟောင်းများသည် သတိပေးချက်မရှိခြင်းနှင့် ၎င်းတို့၏ပံ့ပိုးကူညီမှုများ ဆုံးရှုံးခြင်းအတွက် အမှတ်တရများနှင့် စိတ်ပျက်စရာများကို မျှဝေခဲ့ကြသည်။
Konami ၏တရားဝင်အကောင့်သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်အပေါ် Game Informer ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Kyle Hilliard (အကြောင်းအရာဒါရိုက်တာ)၊ Liana Ruppert (ဝန်ထမ်းဟောင်း) နှင့် Andy McNamara (အယ်ဒီတာချုပ်ဟောင်း၊ GI မှ ၂၉ နှစ်) တို့သည် ရုတ်ခြည်းအဆုံးသတ်တွင် ၎င်းတို့၏ ကြေကွဲဝမ်းနည်းဒေါသများကို မျှဝေခဲ့ကြသည်။
Bloomberg မှ Jason Schreier သည် ChatGPT ဖန်တီးထားသော နှုတ်ဆက်စာသည် အမှန်တကယ် ကြေငြာချက်နှင့် ဆင်တူကြောင်း မှတ်ချက်ပြုသော ထေ့ငေါ့ခြင်းမှာ ပျောက်ကွယ်သွားခြင်း မရှိပေ။
Game Informer ၏ ပိတ်သိမ်းမှုသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ၃၃ နှစ်ကြာ အမွေအနှစ်သည် နက်ရှိုင်းသော လွှမ်းခြုံမှုနှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးကာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် သမားရိုးကျမီဒီယာရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြကာ ပျက်ပြယ်သွားခဲ့သည်။ ထုတ်ဝေမှု မရှိတော့သော်လည်း၊ ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းအပေါ် ၎င်း၏သက်ရောက်မှုမှာ သံသယဖြစ်ဖွယ်မရှိပေ။