GameStop-এর আকস্মিকভাবে বন্ধ হয়ে যাওয়া গেম ইনফর্মার, 33 বছর ধরে গেমিং সাংবাদিকতার প্রধান ভিত্তি, এই শিল্পের মাধ্যমে শোকওয়েভ পাঠিয়েছে। এই নিবন্ধটি ঘোষণা, গেম ইনফর্মারের উত্তরাধিকার এবং এর কর্মীদের স্তম্ভিত প্রতিক্রিয়াগুলি অন্বেষণ করে৷
গেম ইনফর্মারের শেষ অধ্যায়
ঘোষণা এবং গেমস্টপের সিদ্ধান্ত
2রা আগস্ট, একটি টুইটার (X) পোস্ট বিধ্বংসী সংবাদ প্রদান করে: গেম ইনফর্মার, প্রিন্ট এবং অনলাইন উভয়ই, কার্যক্রম বন্ধ করে দিচ্ছে। এই অপ্রত্যাশিত ঘোষণাটি 33-বছরের দৌড়ের সমাপ্তি চিহ্নিত করেছে, ভক্ত এবং পেশাদারদের বিচলিত করেছে। বার্তাটি পিক্সেলেড গেমের প্রথম দিন থেকে আজকের নিমজ্জিত অভিজ্ঞতা পর্যন্ত ম্যাগাজিনের যাত্রাকে স্বীকার করে, পাঠকদের তাদের আনুগত্যের জন্য ধন্যবাদ জানায় এবং তাদের আশ্বস্ত করে যে গেমিংয়ের জন্য ভাগ করা আবেগ স্থায়ী হবে। যাইহোক, আকস্মিকভাবে বন্ধ হয়ে যাওয়ায় আবেগপ্রবণতার জন্য সামান্য জায়গা বাকি ছিল।
ওয়েবসাইট, পডকাস্ট এবং ভিডিও ডকুমেন্টারিতে যারা কাজ করছেন তাদের সহ কর্মচারীদের, GameStop-এর HR-এর VP-এর সাথে শুক্রবারের বৈঠকে তাৎক্ষণিক বন্ধ এবং পরবর্তী ছাঁটাই সম্পর্কে জানানো হয়েছিল। ইস্যু #367, যার মধ্যে ড্রাগন এজ: দ্য ভেলগার্ড, চূড়ান্ত সংখ্যা হয়ে ওঠে। ওয়েবসাইটটি সম্পূর্ণরূপে মুছে ফেলা হয়েছে, সমস্ত ঐতিহাসিক বিষয়বস্তু একটি বিদায়ী বার্তায় পুনঃনির্দেশিত করা হয়েছে, কার্যকরভাবে কয়েক দশকের গেমিং ইতিহাস মুছে ফেলা হয়েছে৷
গেম ইনফর্মারের সমৃদ্ধ ইতিহাস
গেম ইনফর্মার (GI), একটি আমেরিকান মাসিক ভিডিও গেম ম্যাগাজিন, নিবন্ধ, খবর, কৌশল নির্দেশিকা এবং পর্যালোচনা প্রদান করে। আগস্ট 1991 সালে ফানকোল্যান্ড দ্বারা একটি ইন-হাউস নিউজলেটার হিসাবে চালু করা হয়েছিল, এটি পরবর্তীতে 2000 সালে গেমস্টপের ফানকোল্যান্ড অধিগ্রহণের পরে গেমস্টপ দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল৷
গেম ইনফর্মার অনলাইন 1996 সালের আগস্টে আত্মপ্রকাশ করে, প্রতিদিনের খবর এবং নিবন্ধ সরবরাহ করে। জাস্টিন লিপার এবং ম্যাথিউ কাটো 1999 সালে ফুল-টাইম ওয়েব এডিটর হিসাবে যোগদান করেন, শুধুমাত্র গেমস্টপ অধিগ্রহণের সাথে জানুয়ারি 2001 এর কাছাকাছি মূল সাইটটি দেখতে। দুজনেই পরে ম্যাগাজিনের সম্পাদকীয় কর্মীদের যোগদান করেন।
জিআই অনলাইন সেপ্টেম্বর 2003 এ পুনঃপ্রবর্তন করা হয়েছে, একটি পর্যালোচনা ডাটাবেস, ঘন ঘন আপডেট এবং গ্রাহক-এক্সক্লুসিভ কন্টেন্টের মতো বৈশিষ্ট্য সহ সম্পূর্ণ পুনঃডিজাইন করা হয়েছে।
2009 সালে একটি প্রধান ওয়েবসাইট পুনঃডিজাইন একটি ম্যাগাজিন পুনঃডিজাইন, একটি মিডিয়া প্লেয়ার, ব্যবহারকারীর কার্যকলাপ ফিড এবং ব্যবহারকারীর পর্যালোচনার মত বৈশিষ্ট্যগুলি প্রবর্তন করে। গেম ইনফর্মার শো পডকাস্টও এই সময়ে চালু হয়েছে৷
৷তবে, গেমস্টপের আর্থিক লড়াই, শারীরিক গেম বিক্রির হ্রাস থেকে উদ্ভূত, ক্রমবর্ধমানভাবে গেম ইনফর্মারের বোঝা। একটি মেম-স্টক বৃদ্ধি সত্ত্বেও, গেমস্টপ গেম ইনফর্মারে নিয়মিত ছাঁটাই সহ চাকরি কাটা অব্যাহত রেখেছে। এর পুরষ্কার প্রোগ্রাম থেকে শারীরিক গেম ইনফর্মার সমস্যাগুলি সরিয়ে দেওয়ার পরে, গেমস্টপ সম্প্রতি সরাসরি গ্রাহক বিক্রির অনুমতি দিয়েছে - একটি আপাতদৃষ্টিতে ইতিবাচক পদক্ষেপ, তবে শেষ পর্যন্ত প্রকাশনার মৃত্যুর একটি ভূমিকা।
কর্মচারীরা অনলাইনে প্রতিক্রিয়া জানায়
হঠাৎ বন্ধ হওয়া কর্মচারীদের বিধ্বস্ত এবং হতবাক করেছে। সোশ্যাল মিডিয়া অবিশ্বাস এবং দুঃখের আউটলেট হয়ে উঠেছে। প্রাক্তন কর্মীরা, কেউ কেউ কয়েক দশকের পরিষেবা সহ, নোটিশের অভাব এবং তাদের অবদান হারানোর বিষয়ে স্মৃতি এবং হতাশা শেয়ার করেছেন।
কোনামির অফিসিয়াল অ্যাকাউন্ট শিল্পে গেম ইনফর্মারের প্রভাবের জন্য কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছে। কাইল হিলিয়ার্ড (কন্টেন্ট ডিরেক্টর), লিয়ানা রুপার্ট (প্রাক্তন কর্মী), এবং অ্যান্ডি ম্যাকনামারা (সাবেক সম্পাদক-ইন-চিফ, GI-তে 29 বছর) এর মতো প্রাক্তন স্টাফ সদস্যরা তাদের হৃদয়বিদারক এবং ক্ষোভ ভাগ করে নিলেন আকস্মিকভাবে শেষ হয়ে যাওয়ায়।
বিদ্রুপটি ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেয়ারে হারিয়ে যায়নি, যিনি উল্লেখ করেছেন যে একটি ChatGPT-উত্পন্ন বিদায় বার্তাটি প্রকৃত ঘোষণার সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সাদৃশ্যপূর্ণ।
গেম ইনফর্মারের বন্ধ হওয়া গেমিং সাংবাদিকতার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ক্ষতি চিহ্নিত করে। এর 33-বছরের উত্তরাধিকার, গভীরভাবে কভারেজ এবং অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে, একটি শূন্যতা ছেড়ে দেয়, ডিজিটাল যুগে ঐতিহ্যবাহী মিডিয়ার মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলিকে হাইলাইট করে। যদিও প্রকাশনা চলে গেছে, গেমিং সম্প্রদায়ের উপর এর প্রভাব নিঃসন্দেহে থাকবে।