Ev Haberler Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

by Leo Apr 04,2025

Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

Özet

  • Call of Duty Multiplayer'ın yaratıcı direktörü Greg Reisdorf, 15 yıllık hizmetten sonra balyoz oyunlarından ayrıldı.
  • 2011'de Modern Warfare 3 ile başlayarak çok sayıda Call of Duty unvanının geliştirilmesinde önemli bir rol oynadı.
  • Reisdorf, Call of Duty: Modern Warfare 3'ün canlı sezon modları ve ek içeriği de dahil olmak üzere 2023 sürümü için çok oyunculu geliştirmeye öncülük etti.

Call of Duty Multiplayer'ın yaratıcı direktörü Greg Reisdorf, yakın zamanda 15 yıllık özel bir görev süresinden sonra Sledgehammer Games'ten ayrıldığını duyurdu. Stüdyodaki kariyeri boyunca Reisdorf, 2011'de raflara çarpan ikonik Modern Warfare 3 ile başlayarak Sledgehammer Games tarafından geliştirilen tüm Call of Duty unvanlarına katkıda bulundu.

California, Foster City'de 21 Temmuz 2009'da kurulan Sledgehammer Games, kuruluşundan sadece iki yıl sonra Modern Warfare 3'ü piyasaya sürülmesiyle iz bıraktı. Yıllar boyunca, stüdyo, Treyarch, Infinity Ward ve Raven Software gibi diğer ünlü geliştiricilerle, en son 2024 başlığı, Call of Duty: Black Ops 6 ve hayran kalabalığı Call of Duty: Warzone dahil olmak üzere çeşitli Call of Duty yayınlarında işbirliği yaptı.

13 Ocak'ta Reisdorf, 10 Ocak'ta meydana gelen Sledgehammer Games'ten çıkışını doğrulamak için Twitter'a gitti. Ayrıntılı bir konu ile stüdyodaki başarıları ve deneyimleri hakkında bilgi paylaştı. Reisdorf'un Sledgehammer Games'teki yolculuğu, Modern Warfare 3'e, kavrulmuş Dünya Kampanyası misyonunun oluşturulması da dahil olmak üzere önemli katkılarla başladı. Bu oyundaki en unutulmaz eserlerinden biri, Sabun'un bir senderde olduğu Blood Brothers Mission'daki dramatik diziydi, Reisdorf'un "en eğlenceli ve kaotiklerden biri" olarak tanımladığı bir an.

Call of Duty çok oyunculu yaratıcı yönetmen Greg Reisdorf, 15 yıl sonra balyoz oyunlarından ayrılıyor

Reisdorf, Call of Duty: Advanced Warfare'deki çalışmasıyla Call of Duty of Doctor of Duty'nin "Botlar Yerinden Botlar" dönemini kullanmada çok önemli bir rol oynadı. Boost sıçramaları, kaçma ve taktiksel yeniden yüklemelerin yanı sıra benzersiz silah imzaları, enerji silahları ve çok oyunculu haritalar gibi önemli oyun sistemlerinin geliştirilmesine yardımcı oldu. Bununla birlikte, "Pick 13" sistemi hakkında karışık duygular ifade ederek çizgilerin birincil ve ikincil silahlar gibi temel öğeleri etkilememesi gerektiğine inanıyordu.

Call of Duty: WW2'ye katkılarını yansıtan Reisdorf, lansmanı üzerine oyunun ilk durumunu tartıştı. Oyunun bölüm sistemi başlangıçta oyuncuyu belirli sınıflara kilitleyerek oyuncu özgürlüğünü kısıtladı, bu da lansmandan kısa bir süre sonra neyse ki tersine döndü. Ayrıca Call of Duty: Vanguard'ın çok oyunculu, oyunun keşfine ve katı askeri simülasyon üzerindeki eğlenceli oyunları için tercih ettiği geleneksel üç şeritli haritalarına odaklandı.

Son projesinde Reisdorf, Call of Duty: Modern Warfare 3'ün 2023 sürümü için çok oyunculu haritaların geliştirilmesine öncülük etti. Modern Warfare 2'den (2009) klasik haritaları tekrar ziyaret etmekten ve Rust Haritası'ndaki Shepherd'ın kafatası gibi yaratıcı dokunuşlar eklemekten hoşlandı. Yaratıcı yönetmen olarak, Modern Warfare 3'ün Sezon 1'in kar yağışı ve bulaşıcı tatil modları da dahil olmak üzere canlı sezon modlarını geliştirmeye doğrudan katıldı. Bir yıl süren lansman sonrası desteği boyunca Reisdorf, modern savaş 3 için 20'den fazla mod üzerinde çalıştı. İleriye baktığımızda, gelecekteki fırsatlardan heyecan duyan oyun endüstrisine sürekli katılmayı ima etti.