Bahay Balita Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

by Leo Apr 04,2025

Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

Buod

  • Si Greg Reisdorf, ang creative director para sa Call of Duty Multiplayer, ay umalis sa Sledgehammer Games pagkatapos ng 15 taong serbisyo.
  • Siya ay may mahalagang papel sa pagbuo ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3 noong 2011.
  • Pinangunahan ni Reisdorf ang pag -unlad ng Multiplayer para sa 2023 na paglabas ng Call of Duty: Modern Warfare 3, kasama na ang mga mode ng live season at karagdagang nilalaman.

Si Greg Reisdorf, ang creative director para sa Call of Duty Multiplayer, kamakailan ay inihayag ang kanyang pag-alis mula sa Sledgehammer Games matapos ang isang nakalaang 15-taong panunungkulan. Sa buong kanyang karera sa studio, nag -ambag si Reisdorf sa lahat ng mga pamagat ng Call of Duty na binuo ng Sledgehammer Games, na nagsisimula sa iconic na Modern Warfare 3, na tumama sa mga istante noong 2011.

Ang Sledgehammer Games, na itinatag noong Hulyo 21, 2009, sa Foster City, California, ay gumawa ng marka sa paglabas ng modernong digma 3 lamang dalawang taon pagkatapos ng pagtatatag nito. Sa paglipas ng mga taon, ang studio ay nakipagtulungan sa iba pang mga kilalang developer tulad ng Treyarch, Infinity Ward, at Raven Software sa iba't ibang mga paglabas ng Call of Duty, kabilang ang pinakabagong pamagat ng 2024, Call of Duty: Black Ops 6, at ang Fan-Favorite Call of Duty: Warzone.

Noong Enero 13, kinuha ni Reisdorf sa Twitter upang kumpirmahin ang kanyang paglabas mula sa Sledgehammer Games, na naganap noong Enero 10. Sa isang detalyadong thread, nagbahagi siya ng mga pananaw sa kanyang mga nagawa at karanasan sa studio. Ang paglalakbay ni Reisdorf sa Sledgehammer Games ay nagsimula sa makabuluhang mga kontribusyon sa Modern Warfare 3, kasama na ang paglikha ng misyon ng kampanya sa Earth. Ang isa sa kanyang pinaka -hindi malilimot na mga gawa mula sa larong ito ay ang dramatikong pagkakasunud -sunod sa misyon ng Dugo ng Dugo, kung saan ang sabon ay nasa isang gurney, isang sandali na inilarawan ni Reisdorf bilang "isa sa mga pinaka -masaya at magulong" nagtrabaho siya.

Ang Call of Duty Multiplayer Creative Director na si Greg Reisdorf ay Nag -iwan ng Sledgehammer Games Pagkatapos ng 15 taon

Si Reisdorf ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pag -usisa sa panahon ng "Boots Off the Ground" ng Call of Duty kasama ang kanyang trabaho sa Call of Duty: Advanced Warfare. Tumulong siya sa pagbuo ng mga pangunahing sistema ng gameplay tulad ng Boost Jumps, Dodging, at Tactical Reloads, pati na rin ang mga natatanging pirma ng armas, armas ng enerhiya, at mga mapa ng Multiplayer. Gayunpaman, nagpahayag siya ng halo -halong damdamin tungkol sa "pick 13" system, na naniniwala na ang mga guhitan ay hindi dapat makaapekto sa mga mahahalagang bagay tulad ng pangunahing at pangalawang armas.

Pagninilay -nilay sa kanyang mga kontribusyon sa Call of Duty: WW2, tinalakay ni Reisdorf ang paunang estado ng laro sa paglulunsad nito. Ang sistema ng mga dibisyon ng laro sa una ay pinaghihigpitan ang kalayaan ng manlalaro sa pamamagitan ng pag -lock ng mga armas sa mga tiyak na klase, isang desisyon na sa kabutihang palad ay nababalik sa ilang sandali matapos ang paglulunsad. Nag-ambag din siya nang malaki sa Call of Duty: Multiplayer ng Vanguard, na nakatuon sa pagtuklas ng laro at ang tradisyunal na mga mapa ng three-lane, na ginusto niya para sa kanilang masayang gameplay sa mahigpit na simulation ng militar.

Sa kanyang pangwakas na proyekto, pinangunahan ni Reisdorf ang pag -unlad ng mga mapa ng Multiplayer para sa 2023 na paglabas ng Call of Duty: Modern Warfare 3. Inalis niya ang muling pagsusuri sa mga klasikong mapa mula sa Modern Warfare 2 (2009) at pagdaragdag ng mga malikhaing pagpindot, tulad ng Shepherd's Skull on the Rust Map. Bilang creative director, direktang kasangkot siya sa pagbuo ng mga mode ng live season ng Warfare 3, kabilang ang snowfight ng Season 1 at nakakahawang mga mode ng holiday. Sa paglipas ng kurso ng suporta sa buong taon na post-launch, nagtrabaho si Reisdorf sa higit sa 20 mga mode para sa modernong digmaan 3. Tumitingin sa unahan, siya ay nagsabi sa patuloy na paglahok sa industriya ng gaming, nasasabik tungkol sa mga pagkakataon sa hinaharap.