Bahay Balita Inaayos ng Capcom ang mga spec ng PC para sa 'Monster Hunter Wilds'

Inaayos ng Capcom ang mga spec ng PC para sa 'Monster Hunter Wilds'

by Madison Feb 23,2025

Sa paglapit ng Monster Hunter Wilds 'Pebrero 28 na paglulunsad, aktibong sinisiyasat ng Capcom ang mga paraan upang mabawasan ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU ng laro. Sinusundan nito ang mga alalahanin na pinalaki ng mga manlalaro sa panahon ng bukas na beta.

Ang opisyal na Aleman na halimaw na si Hunter X/Twitter account na nakumpirma na ang Capcom ay ang paggalugad ng mga pagpipilian, kabilang ang pag -unlad ng isang nakalaang tool sa benchmarking ng PC. Sa kasalukuyan, ang inirekumendang mga spec para sa 30 fps sa 1080p ay may kasamang isang NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT, na nangangailangan ng 720p panloob na resolusyon at pag -aalsa sa pamamagitan ng DLSS o FSR sa pinakamababang mga setting.

Para sa 60 fps sa 1080p na may mga teknolohiya ng pag -upscaling at frame ng henerasyon, nagmumungkahi ang Capcom ng isang RTX 2070 Super, RTX 4060, o AMD RX 6700 XT. Gayunpaman, tanging ang RTX 4060 katutubong ay sumusuporta sa nvidia frame henerasyon; Ang iba ay umaasa sa FSR 3, na nagpakita ng mga isyu sa multo sa nakaraang beta. Ang pag-asa sa henerasyon ng frame sa 60 FPS ay maaaring mas mababa sa pinakamainam, dahil iminumungkahi ng Digital Foundry ang isang 40 fps baseline para sa mga laro ng third-person upang mapanatili ang pagtugon. Ang mas mababang mga rate ng frame na may pag -upscaling ay maaaring magpakilala ng kapansin -pansin na latency.

Ang bukas na beta ay naka-highlight ng mga pakikibaka sa pagganap kahit na para sa mga mid-range card tulad ng RTX 3060, lalo na ang isang mababang-lod na bug na nakakaapekto sa detalye ng texture. Ginagamit ng Monster Hunter Wilds ang re engine ng Capcom, na dating nakita sa mga pamagat tulad ng Resident Evil 7, Devil May Cry 5, at Street Fighter 6, na sa pangkalahatan ay ipinagmamalaki ang malakas na pagganap. Gayunpaman, ang pagganap ng engine sa mas malaking open-world na laro na may maraming mga NPC at mga kaaway, tulad ng inaasahang Dragon's Dogma 2, ay nagtaas ng mga alalahanin. Ang mga pagsisikap ng Capcom na bawasan ang mga kinakailangan sa GPU ay mahalaga para sa pagtanggap ng PC ng laro, na binigyan ng paparating na beta at petsa ng paglabas.