ในปี 2024 โลกเกมอินดี้ได้รับการเขย่าด้วยอุกกาบาต Rise of Balatro เกมที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาโซโลที่รู้จักกันในชื่อ LocalThunk ขายมากกว่า 5 ล้านเล่มการโจมตีที่ไม่คาดคิดนี้ไม่เพียง แต่นักเล่นเกมที่หลงใหลเท่านั้น
ในขั้นต้น LocalThunk คาดว่า Balatro จะได้รับคะแนนประมาณ 6-7 จาก 10 อย่างไรก็ตามเกมท้าทายความคาดหวังเหล่านี้เมื่อ PC Gamer ได้รับรางวัล Stellar 91 ทำให้นักวิจารณ์คนอื่น ๆ ได้รับการยกย่องอย่างสูง สิ่งนี้นำไปสู่คะแนนรวมที่น่าประทับใจที่ 90 ทั้งใน metacritic และ opencritic แม้แต่ Localthunk ก็ยอมรับว่าเขาจะได้จัดอันดับโครงการของตัวเองไม่สูงกว่า 8 ทำให้เสียงโห่ร้องอย่างกว้างขวางน่ายินดี
Playstack ผู้จัดพิมพ์มีส่วนสำคัญต่อชัยชนะของ Balatro โดยมีส่วนร่วมกับสื่อมวลชนอย่างมีประสิทธิภาพก่อนที่เกมจะเปิดตัว แต่มันเป็นพลังของคำพูดจากปากที่ผลักดันยอดขายของเกมอย่างแท้จริงซึ่งเหนือกว่าการคาดการณ์เบื้องต้น 10-20 ครั้ง 24 ชั่วโมงแรกสำหรับไอน้ำเพียงอย่างเดียวมียอดขาย 119,000 เล่มในช่วงเวลาที่ Localthunk อธิบายว่าเป็นเซอร์เรียลที่สุดในชีวิตของเขา
แม้จะประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม แต่ท้องถิ่นก็ยอมรับอย่างถ่อมตนว่าเขาไม่มีสูตรสากลที่จะแบ่งปันกับนักพัฒนาอินดี้คนอื่น ๆ การเดินทางของ Balatro จากความคาดหวังเล็กน้อยไปสู่ปรากฏการณ์ระดับโลกเน้นย้ำถึงลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของอุตสาหกรรมเกมและพลังของการสนับสนุนชุมชน