2024 년에 인디 게임 세계는 Balatro의 유성 상승으로 인해 Localthunk로 알려진 솔로 개발자가 제작 한 게임으로 인해 흔들렸다. 5 백만 장 이상의 사본을 판매 한이 예상치 못한 히트 곡은 사로 잡힌 게이머뿐만 아니라 2024 년 게임 시상식에서 여러 상을 수상했습니다.이 게임의 성공은 비 전통적인 개념으로 인해 겸손한 리뷰 만 예상 한 커뮤니티와 지역 스스로에게 충격이었습니다.
초기에, LocalThunk는 Balatro가 10 점 만점에 6-7 점을 얻을 것으로 예상했지만,이 게임은 PC 게이머가 Stellar 91을 수여했을 때 이러한 기대를 무시하여 다른 비평가들에게 높은 찬사를 받았다고 촉구했습니다. 이로 인해 메타 크라이 트리 틱 및 오피크리트 모두에서 인상적인 골재 점수가 90으로 이어졌다. 심지어 Localthunk조차도 자신의 프로젝트를 8 세 이하로 평가했을 것이라고 인정하여 광범위한 호평을 즐겁게 놀라게했습니다.
출판사 인 Playstack은 게임이 시작되기 전에 언론에 효과적으로 참여함으로써 Balatro의 승리에 크게 기여했습니다. 그러나, 게임 판매를 진정으로 추진 한 것은 입소문의 힘으로 10-20 배의 초기 투영을 능가했습니다. Steam에서만 처음 24 시간 동안 119,000 부가 팔렸습니다.
압도적 인 성공에도 불구하고 Localthunk는 다른 인디 개발자들과 공유 할 보편적 레시피가 없다는 것을 겸손히 인정했습니다. Balatro의 여정에서 겸손한 기대에서 세계 현상으로의 여정은 게임 산업의 예측할 수없는 특성과 지역 사회 지원의 힘을 강조합니다.