В 2024 году инди -игровой мир был потрясен метеорическим ростом Балатро, игрой, созданной сольным разработчиком, известным как Localthunk. Продавая более 5 миллионов копий, этот неожиданный удар не только пленял геймеров, но и оказал несколько наград на Game Awards 2024. Успех игры был шоком как для сообщества, так и для самого Localthunk, который ожидал только скромные отзывы из -за ее нетрадиционной концепции.
Первоначально Localthunk ожидал, что Балатро получит оценки около 6-7 из 10. Однако игра бросила вызов этим ожиданиям, когда Геймер ПК присудил ему звездный 91, побуждая других критиков следовать с высокой похвалой. Это привело к впечатляющему совокупному баллу 90 как на метакритическом, так и на окрашенном. Даже Localthunk признал, что оценил бы свой собственный проект не более 8, что сделает широко распространенное признание восхитительным сюрпризом.
Издатель PlayStack значительно внес значительный вклад в триумф Балатро, эффективно взаимодействуя с прессой перед запуском игры. Тем не менее, именно сила из уст в уста действительно продвигала продажи игры, превосходя первоначальные прогнозы в 10-20 раз. В первых 24 часах в одном партии было продано 119 000 экземпляров, когда Localthunk назвал самым сюрреалистическим в его жизни.
Несмотря на подавляющий успех, Localthunk смиренно признал, что у него нет универсального рецепта, чтобы поделиться с другими инди -разработчиками. Путешествие Балатро от скромного ожидания до глобального явления подчеркивает непредсказуемый характер игровой индустрии и силу поддержки сообщества.