Дом Новости Создатель Балатро не ожидал такого большого успеха для своей игры

Создатель Балатро не ожидал такого большого успеха для своей игры

by Nicholas Mar 25,2025

Создатель Балатро не ожидал такого большого успеха для своей игры

В 2024 году инди -игровой мир был потрясен метеорическим ростом Балатро, игрой, созданной сольным разработчиком, известным как Localthunk. Продавая более 5 миллионов копий, этот неожиданный удар не только пленял геймеров, но и оказал несколько наград на Game Awards 2024. Успех игры был шоком как для сообщества, так и для самого Localthunk, который ожидал только скромные отзывы из -за ее нетрадиционной концепции.

Первоначально Localthunk ожидал, что Балатро получит оценки около 6-7 из 10. Однако игра бросила вызов этим ожиданиям, когда Геймер ПК присудил ему звездный 91, побуждая других критиков следовать с высокой похвалой. Это привело к впечатляющему совокупному баллу 90 как на метакритическом, так и на окрашенном. Даже Localthunk признал, что оценил бы свой собственный проект не более 8, что сделает широко распространенное признание восхитительным сюрпризом.

Издатель PlayStack значительно внес значительный вклад в триумф Балатро, эффективно взаимодействуя с прессой перед запуском игры. Тем не менее, именно сила из уст в уста действительно продвигала продажи игры, превосходя первоначальные прогнозы в 10-20 раз. В первых 24 часах в одном партии было продано 119 000 экземпляров, когда Localthunk назвал самым сюрреалистическим в его жизни.

Несмотря на подавляющий успех, Localthunk смиренно признал, что у него нет универсального рецепта, чтобы поделиться с другими инди -разработчиками. Путешествие Балатро от скромного ожидания до глобального явления подчеркивает непредсказуемый характер игровой индустрии и силу поддержки сообщества.