В *Цивилизации 7 *новаторская функция, называемая механикой AGES, позволяет игрокам переходить через различные исторические периоды - активисти, разведку и современные возрасты - для этого требуется стратегический сдвиг в управлении цивилизацией. Тем не менее, выбранный вами лидер остается постоянным на протяжении всех этих преобразований, что делает выбор лидера критически важным для успеха вашей империи.
В то время как лидеры не предлагают столько черт и подразделений, сколько делают цивилизации, их уникальные способности могут значительно повлиять на игровой процесс, особенно при эффективном сочетании с выбранной вами цивилизацией. Чтобы помочь в вашем лидере, мы составили подробный список уровней, анализируя сильные и слабые стороны каждого лидера. Это руководство предназначено для того, чтобы помочь вам решить, кто должен привести вашу империю от рассвета цивилизации в современную эпоху.
*** ПРИМЕЧАНИЕ.
Список уровней лидера цивилизации 7
-------------------------------** S -tier ** - Конфуций, Ксеркс Король королей, Ашока Мир Завоеватель, Август
** A -tier ** - Ashoka World Ofnouncer, Бенджамин Франклин, Карл Великий, Харриет Тубман, Хатшепсут, Химико Хай Шаман, Изабелла, Хосе Ризал, Макиавелли, Трунг Трак, Клеркс - Ахэменид
** B -tier ** - Амина, Екатерина Великая, Фридрих Койкрик, Ибн Баттута, Лафайет, Император Наполеона, Наполеон Революция, Текумсе, Химико Королева штата Вашингтон
** C -tier ** - Friedrich Baroacke, Pachacuti
Лидеры S-уровня
S-tier: Ashoka, World Conquerer
Ашока, мировой завоеватель, превосходна в поддержании высокого уровня гражданского счастья, одновременно пугает конкурирующих цивилизаций. С дополнительным +1 производством на каждые 5 избыточных счастья в городах и +10% производства в поселениях, не основанных вами, Ашока может быстро производить единицы и укрепить свои военные усилия. Объявление официальной войны дает празднование, которое повышает все подразделения на +5 боевых сил против районов. Эта способность использовать счастье в военную власть делает Ашоку грозным лидером, хотя управление беспорядками в завоеванных поселениях имеет решающее значение для поддержания этого преимущества.
S-tier: Август
Август процветает по расширению, получая +2 производства в столице для каждого города и способность покупать культурные здания в городах со скидкой на 50% на затраты на золото. Его стратегия вращается вокруг создания многочисленных городов, либо посредством поселения, либо завоевания, не модернизируя их в городах. Этот подход не только экономит золото, но и максимизирует производство и культуру, что делает Августа подходящим лидером для тех, кто предпочитает широкую империю.
S-tier: Конфуций
Confucius известен своим ускорением роста города с темпами роста +25% в городах, что особенно полезно в ранней игре для быстрого расширения. Кроме того, он получает +2 науку от специалистов, позиционируя его как лидера, который может технологически опережать конкурентов. В то время как Конфуция может потребовать помощи в защите своей территории, его способность расширять и продвигать технологически делает его выбором высшего уровня для игроков, стремящихся к научной победе.
S-tier: xerxes, король королей
Ксеркс, король королей, все о завоевании, набирая +3 боевых сил для подразделений, атаковавших на нейтральной или вражеской территории. Захват поселения в первый раз дает 100 культур и золота на возраст, а также увеличение золота на +10% во всех поселениях, еще больше увеличилось в тех, кто не основал вас. С дополнительным ограничением урегулирования на возраст Ксеркс в идеале подходит для игроков, ищущих военную победу, поскольку его сильные стороны лежат в агрессивном расширении и бою.
Лидеры A-tier
A-tier: Ashoka, World Spenouncer
В то время как Ашока, мировой отказ, может быть не таким агрессивным, как его завоевавший коллегу, он превращает избыточное счастье в +1 пищу в городах и увеличение питания на +10% во всех поселениях во время празднования. Все здания получают бонус при соседстве +1 для всех улучшений, что делает его лидером, сосредоточенным на росте населения и расширении земель без беспорядков завоевания.
A-tier: Бенджамин Франклин
Бенджамин Франклин-лидер для тех, кто оказывает научную победу. С +1 наукой на возраст на производственных зданиях в городах и 50% -ным производством в направлении их построения, Франклин может быстро исследовать и реализовать новые технологии. Его способность иметь два усилия одного и того же типа, активного за раз, еще больше усиливает его научную продукцию, что делает его универсальным и мощным лидером.
A-tier: Карл Великий
Карл Великий использует военные и научные синергии, получая бонусы при соседстве для военных и научных зданий в кварталах. Вступление в празднование обеспечивает два бесплатных кавалерийских подразделения и увеличение боевой силы +5 для кавалерийских единиц, что делает его сильным выбором для доминирования в раннем и средней игре. В то время как его эффективность может ослабевать в современном эпохе, его ранняя сила игры может заложить основу для мощной империи.
A-tier: Гарриет Тубман
Гарриет Тубман превосходит в шпионаже, удваивая влияние на инициирование шпионажных действий и получая 5 военных поддержки, когда войны объявляются против нее. Ее подразделения игнорируют штрафы от движения от растительности, что делает ее скрытным и устойчивым лидером идеальным для игроков, которые наслаждаются разрушением противников с помощью скрытых средств.
A-tier: hatshepsut
Hatshepsut - это культурная электростанция, набирающая +1 культуру для каждого импортируемого ресурса и увеличение производства на +15% в направлении строительства зданий и чудес возле судоходных рек. Ее сильные стороны заключаются в установлении прочных торговых отношений и превосходной в начальных путях ранней культуры, что делает ее лучшим выбором для тех, кто стремится к культурной победе.
A-tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman, является конечным производителем культуры, с +2 счастьем на возраст на зданиях счастья и 50% -ным производством в направлении их построения. Она получает увеличение культуры на 20%, удвоившись во время празднования, хотя это составляет -10% науки. Ее внимание на счастье и культуре делает ее отличным выбором для игроков, преследующих культурную победу, при условии, что они эффективно управляют дефицитом науки.
A-tier: Изабелла
Изабелла может катапультировать свою империю вперед, обнаружив естественные чудеса, набрав 300 золота (удвоившись в отдаленных землях) и 100% дополнительных урожайности от них. Ее способность покупать военно -морские единицы со скидкой на 50% и снизить их стоимость технического обслуживания делает ее сильным претендентом для игроков, которые могут извлечь выгоду из естественных особенностей карты.
A-tier: Хосе Ризал
Хосе Ризал - мастер праздников, с увеличением продолжительности празднования на 50% и повышением на 50% к счастью к празднованию. Он получает дополнительную культуру и золото от повествовательных событий, которые чаще встречаются для него. Его внимание к продлению и максимизации преимуществ празднования делает его твердым выбором для игроков, заинтересованных в использовании этих событий для стратегических достижений.
A-tier: maciavelli
Макиавелли превосходит в дипломатии и уловке, набирая +3 влияния на возраст и 50 золота, когда его предложения по дипломатическим действиям принимаются или 100 золота при отклонении. Он может объявить официальные войны без требований к отношениям и взимать военные подразделения от городских государств, которых он не является не сузерниным, что делает его универсальным лидером для игроков, которым нравится манипулировать политическим ландшафтом.
A-tier: Trung Trac
Trung Trac - специалист по военному командиру, начинающий своего первого командира армии с трех свободных уровней и повышение опыта командира на +20%. Она набирает 4% научного стимула в тропических пространствах, удвоившись во время войн, которые она объявляет, что делает ее мощным лидером для игроков, которые могут использовать свои способности командира и тропическую местность для науки и военной победы.
A-Tier: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid, фокусируется на экономическом и культурном росте, набирая +1 предел торгового маршрута со всеми лидерами и 50 культурой и 100 золотом в возрасте при создании торговых путей или дорог. Он также получает выгоду от +1 культуры и золота в возрасте от уникальных зданий и улучшений, что делает его отличным выбором для игроков, стремящихся к экономической или культурной победе посредством торговли и развития инфраструктуры.
Лидеры B-уровня
B-tier: Амина
Амина является достойным лидером управления ресурсами, набирая +1 ресурсную способность в городах и +1 золото на возраст для каждого ресурса, назначенного городам. Ее подразделения набирают +5 боевых сил на равнинах или пустыне, что может быть ситуативным, но ценным в правильных обстоятельствах. Основное внимание Амине на управлении ресурсами делает ее жизнеспособным выбором для игроков, которые могут максимизировать их использование ресурсов.
B-tier: Екатерина Великая
Кэтрин Великий - лидер культуры, набирающий +2 культуры на возраст на демонстрации отличных произведений и дополнительный слот для отличных работ. Города поселились в Тундре, получая науку, основанную на их культурном выходе, что делает ее ситуационным лидером, который превосходен в сочетании с правильной местностью и культурной стратегией.
B-tier: Фридрих, косой
Фридрих, косой, является ориентированным на военными лидерами, командиры армии которых начинают с заслуги, увеличивая радиус их командования. Он получает пехотную подразделение при построении научного здания, что делает его достойным выбором для игроков, стремящихся поддержать свои военные благодаря научному продвижению, хотя ему не хватает прямой науки, влияния или любителей культуры.
B-tier: Ибн Баттута
IBN Battuta предлагает гибкость с двумя точками атрибута подстановочного знака после первого Civic в каждом возрасте и +1 зрелища для всех подразделений. Его уникальное усилие, торговые карты, позволяет постепенно видимости исследованных областей других лидеров. Его универсальность ценна, хотя для новых игроков может быть сложно эффективно использовать его черты.
B-tier: lafayette
Lafayette обеспечивает уникальное усилие, реформу, предоставление дополнительного слота социальной политики и +1 боевой силы для каждой традиции, проникающей в правительство. Он набирает +1 культуру и счастье в возрасте в поселениях, удвоившись в отдаленных землях. Хотя его черты твердые, они могут быть не такими убедительными, как у более специализированных лидеров.
B-tier: Наполеон, император
Наполеон, император, процветает от противодействия другим лидерам, набирая +8 золота на возраст для каждого лидера, с которым он недружелюбен или враждебен. Его континентальная система санкции снижает предел торгового маршрута целевых лидеров, хотя это происходит под значительным штрафом в отношениях. Игроки, которые могут управлять последствиями таких действий, могут найти черты Наполеона полезными для экономических выгод.
B-tier: Наполеон, революционный
Наполеон, революционер, обеспечивает +1 движение для всех наземных единиц и культуры, равных 50% боевой силы вражеского подразделения при защите. Его уникальный стиль игры требует частых оборонительных обязательств, чтобы максимизировать прирост культуры, что делает его интересным, но сложным выбором для игроков, которые пользуются защитной стратегией.
B-tier: tecumseh
Tecumseh набирает +1 продукты питания и производство в возрасте в поселениях для каждого городского государства, которым он является сузерниным, наряду с +1 боевой силой для всех единиц. В то время как его потенциал высок, становятся сузернистыми городскими государствами, требует значительного влияния и времени, что делает его лидером, подходящим для игроков с правильной установкой и терпением.
B-tier: Himiko, королева WA
Химико, королева Вашингтон, фокусируется на содействии альянсам, получая +4 науки на возраст для каждого лидера, с которым она дружелюбна или полезна. Ее уникальное усилие, друг Вэй, повышает науку как для нее, так и для ее союзника. Хотя ее черты полезны, игроки должны сбалансировать дипломатию с военной готовностью, чтобы избежать эксплуатации соперников.
Лидеры C-уровня
C-tier: Фридрих, барокко
Фридрих, барокко, получает отличную работу, когда он впервые запечатлел поселение и пехотное подразделение при построении здания культуры. Хотя эти черты приличными, им не хватает отличительности и силы, чтобы конкурировать с лидерами высшего уровня, что делает Фридриха менее убедительным выбором.
C-tier: pachacuti
Эффективность Pachacuti сильно зависит от наличия гор, получая +1 бонус при смежности для всех зданий и отсутствие стоимости обслуживания счастья для специалистов, прилегающих к ним. Хотя он может быть исключительным с правильной картой, его зависимость от конкретной местности делает его рискованным выбором для игроков, которые предпочитают более нейтральную стартовую позицию.