Rumah Berita Pemimpin Tamadun Tertinggi 7 Peringkat

Pemimpin Tamadun Tertinggi 7 Peringkat

by Alexis Apr 27,2025

Dalam *Tamadun 7 *, ciri terobosan yang dipanggil Ages Mechanic membolehkan pemain untuk beralih melalui tempoh sejarah yang berbeza -persatuan, penerokaan, dan usia moden -masing -masing memerlukan peralihan strategik dalam pengurusan tamadun. Walau bagaimanapun, pemimpin pilihan anda tetap berterusan sepanjang transformasi ini, menjadikan pemilihan pemimpin yang kritikal untuk kejayaan Empayar anda.

Walaupun pemimpin tidak menawarkan banyak ciri dan unit sebagai tamadun, kebolehan unik mereka dapat mempengaruhi permainan, terutamanya apabila dipasangkan dengan berkesan dengan tamadun yang anda pilih. Untuk membantu pemilihan pemimpin anda, kami telah menyusun senarai peringkat terperinci, menganalisis kekuatan dan kelemahan setiap pemimpin. Panduan ini direka untuk membantu anda menentukan siapa yang harus memimpin empayar anda dari awal tamadun ke zaman moden.

*** NOTA: ** Senarai peringkat ini hanya memberi tumpuan kepada standard, permainan peradaban tunggal, ia tidak menganggap sinergi pemimpin dengan tamadun, dan tidak termasuk dinamik multiplayer atau pemimpin DLC seperti Ada Lovelace atau Simón Bolívar.*

Senarai Tahunan Tamadun 7 Pemimpin

-------------------------------

** s -tier ** - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

** A -tier ** - Renouncer World Ashoka, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid

** b -tier ** - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Kaisar, Revolusi Napoleon, Tecumseh, Himiko Queen of Wa

** c -tier ** - Friedrich Baroque, Pachacuti

Pemimpin S-Tier

S-tier: Ashoka, penakluk dunia

Ashoka, penakluk dunia, cemerlang dalam mengekalkan kebahagiaan warga negara yang tinggi sambil mengintimidasi tamadun saingan secara serentak. Dengan pengeluaran +1 tambahan untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan di bandar -bandar dan +10% pengeluaran di penempatan yang tidak diasaskan oleh anda, Ashoka dapat dengan cepat menghasilkan unit dan meningkatkan usaha perangnya. Mengisytiharkan perang rasmi memberikan perayaan, yang meningkatkan semua unit dengan +5 kekuatan pertempuran terhadap daerah. Keupayaan untuk memanfaatkan kebahagiaan ke dalam kuasa ketenteraan menjadikan Ashoka sebagai pemimpin yang hebat, walaupun menguruskan pergolakan dalam penempatan yang ditaklukkan adalah penting untuk mengekalkan kelebihan ini.

S-tier: Augustus

Augustus berkembang pesat, memperoleh +2 pengeluaran di ibu negara untuk setiap bandar dan keupayaan untuk membeli bangunan budaya di bandar -bandar pada diskaun 50% ke atas kos emas. Strateginya berkisar mewujudkan banyak bandar, sama ada melalui penyelesaian atau penaklukan, tanpa menaik taraf mereka ke bandar -bandar. Pendekatan ini bukan sahaja menjimatkan emas tetapi juga memaksimumkan pengeluaran dan budaya, menjadikan Augustus sebagai pemimpin yang sesuai untuk mereka yang lebih suka empayar yang luas.

S-tier: Confucius

Confucius terkenal kerana mempercepatkan pertumbuhan bandar dengan kadar pertumbuhan +25% di bandar -bandar, yang sangat bermanfaat dalam permainan awal untuk pengembangan pesat. Di samping itu, beliau mendapat +2 sains dari pakar, meletakkannya sebagai pemimpin yang boleh mengatasi pesaing secara teknologi. Walaupun Confucius mungkin memerlukan bantuan dalam mempertahankan wilayahnya, keupayaannya untuk mengembangkan dan memajukan teknologi menjadikannya pilihan utama bagi pemain yang bertujuan untuk kemenangan sains.

S-tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings, adalah mengenai penaklukan, memperoleh +3 kekuatan tempur untuk unit yang menyerang wilayah neutral atau musuh. Menangkap penyelesaian untuk kali pertama menghasilkan 100 budaya dan emas setiap umur, dan rangsangan emas +10% di semua penempatan, terus meningkat pada mereka yang tidak diasaskan oleh anda. Dengan had penyelesaian tambahan setiap umur, Xerxes sangat sesuai untuk pemain yang mencari kemenangan ketenteraan, kerana kekuatannya terletak pada pengembangan dan pertempuran yang agresif.

Pemimpin A-Ar-Ar

A-tier: Ashoka, Renouncer Dunia

Walaupun Ashoka, Renouncer Dunia, mungkin tidak begitu agresif sebagai rakan sejawatannya yang menaklukkannya, dia menukarkan kebahagiaan yang berlebihan ke dalam +1 makanan di bandar -bandar dan peningkatan makanan +10% di semua penempatan semasa perayaan. Semua bangunan mendapat bonus kebahagiaan +1 kebahagiaan untuk semua penambahbaikan, menjadikannya pemimpin yang memberi tumpuan kepada pertumbuhan penduduk dan pengembangan tanah tanpa pergolakan penaklukan.

A-tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin adalah pemimpin untuk mereka yang mengejar kemenangan sains. Dengan +1 sains setiap umur di bangunan pengeluaran di bandar -bandar dan peningkatan pengeluaran 50% ke arah membina mereka, Franklin dapat dengan cepat menyelidik dan melaksanakan teknologi baru. Keupayaannya untuk mempunyai dua usaha jenis yang sama aktif pada satu masa lagi meningkatkan output sainsnya, menjadikannya pemimpin yang serba boleh dan kuat.

A-tier: Charlemagne

Charlemagne memanfaatkan sinergi ketenteraan dan sains, memperoleh bonus kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan tentera dan sains di tempat. Memasuki perayaan menyediakan dua unit berkuda percuma dan peningkatan kekuatan pertempuran +5 untuk unit berkuda, menjadikannya pilihan yang kuat untuk dominasi awal dan pertengahan permainan. Walaupun keberkesanannya mungkin berkurang pada zaman moden, kekuatan permainan awalnya dapat meletakkan asas bagi empayar yang kuat.

A-tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman cemerlang dalam pengintipan, menggandakan pengaruh ke arah memulakan tindakan pengintipan dan mendapat 5 sokongan perang apabila peperangan diisytiharkan terhadapnya. Unit -unitnya mengabaikan penalti pergerakan dari tumbuh -tumbuhan, menjadikannya pemimpin yang tenang dan berdaya tahan yang sesuai untuk pemain yang suka mengganggu lawan melalui cara rahsia.

A-tier: Hatshepsut

Hatshepsut adalah kuasa besar budaya, memperoleh +1 budaya untuk setiap sumber yang diimport dan rangsangan pengeluaran +15% ke arah membina bangunan dan keajaiban berhampiran sungai yang dilayari. Kekuatannya terletak pada mewujudkan hubungan perdagangan yang kuat dan cemerlang dalam laluan warisan budaya awal, menjadikannya pilihan utama bagi mereka yang bertujuan untuk kemenangan budaya.

A-tier: Himiko, Shaman Tinggi

Himiko, Shaman Tinggi, adalah pengeluar budaya utama, dengan kebahagiaan +2 setiap umur di bangunan kebahagiaan dan rangsangan pengeluaran 50% ke arah membina mereka. Dia mendapat peningkatan budaya +20%, dua kali ganda semasa perayaan, walaupun ini datang dengan kos -10% sains. Tumpuannya terhadap kebahagiaan dan budaya menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk pemain yang mengejar kemenangan budaya, dengan syarat mereka menguruskan defisit sains dengan berkesan.

A-tier: Isabella

Isabella boleh melontarkan empayarnya ke hadapan dengan menemui keajaiban semulajadi, memperoleh 300 emas (dua kali ganda di tanah jauh) dan 100% hasil jubin tambahan dari mereka. Keupayaannya untuk membeli unit tentera laut dengan diskaun 50% dan mengurangkan kos penyelenggaraan mereka menjadikannya pesaing yang kuat untuk pemain yang dapat memanfaatkan ciri -ciri semula jadi peta.

A-tier: Jose Rizal

Jose Rizal adalah tuan perayaan, dengan kenaikan 50% dalam tempoh perayaan dan peningkatan 50% untuk kebahagiaan ke arah perayaan. Dia memperoleh budaya tambahan dan emas dari peristiwa naratif, yang berlaku lebih kerap untuknya. Tumpuannya untuk memanjangkan dan memaksimumkan manfaat perayaan menjadikannya pilihan yang kukuh untuk pemain yang berminat untuk memanfaatkan acara ini untuk keuntungan strategik.

A-tier: Machiavelli

Machiavelli cemerlang dalam diplomasi dan subterfuge, memperoleh +3 pengaruh setiap umur dan 50 emas apabila cadangan tindakan diplomatiknya diterima atau 100 emas apabila ditolak. Dia boleh mengisytiharkan peperangan rasmi tanpa keperluan hubungan dan unit ketenteraan levi dari negara-negara dia tidak suka, menjadikannya pemimpin yang serba boleh untuk pemain yang menikmati memanipulasi landskap politik.

A-tier: Trung Trac

Trung Trac adalah pakar komander tentera, memulakan komander tentera pertamanya dengan tiga tahap percuma dan peningkatan pengalaman komander +20%. Dia mendapat peningkatan +10% sains di ruang tropika, dua kali ganda semasa peperangan yang diisytiharkan, menjadikannya pemimpin yang kuat untuk pemain yang dapat memanfaatkan kebolehan komandernya dan medan tropika untuk kemenangan sains dan ketenteraan.

A-tier: Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid, memberi tumpuan kepada pertumbuhan ekonomi dan budaya, memperoleh +1 had laluan perdagangan dengan semua pemimpin dan 50 budaya dan 100 emas setiap umur ketika membuat laluan perdagangan atau jalan raya. Beliau juga mendapat manfaat daripada +1 budaya dan emas setiap umur di bangunan dan penambahbaikan yang unik, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk pemain yang bertujuan untuk kemenangan ekonomi atau budaya melalui pembangunan perdagangan dan infrastruktur.

Pemimpin B-Tier

B-Tier: Amina

Amina adalah pemimpin yang baik untuk menguruskan sumber, memperoleh kapasiti sumber +1 di bandar dan +1 emas setiap umur untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar. Unitnya mendapat +5 kekuatan tempur di dataran atau padang pasir, yang boleh menjadi keadaan tetapi berharga dalam keadaan yang betul. Tumpuan Amina terhadap pengurusan sumber menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain yang dapat memaksimumkan penggunaan sumber mereka.

B-tier: Catherine the Great

Catherine the Great adalah pemimpin kebudayaan, memperoleh +2 budaya setiap umur pada karya -karya hebat yang dipaparkan dan slot tambahan untuk kerja -kerja hebat. Bandar -bandar menetap di Tundra mendapat sains berdasarkan output budaya mereka, menjadikannya pemimpin keadaan yang cemerlang apabila dipasangkan dengan medan dan strategi budaya yang betul.

B-tier: Friedrich, serong

Friedrich, Oblique, adalah pemimpin yang berfokus pada tentera yang komander tentera bermula dengan pujian merit, meningkatkan jejari komando mereka. Dia memperoleh unit infantri ketika membina sebuah bangunan sains, menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain yang ingin meningkatkan tentera mereka melalui kemajuan saintifik, walaupun dia tidak mempunyai sains langsung, pengaruh, atau penggemar budaya.

B-tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta menawarkan fleksibiliti dengan 2 titik atribut wildcard selepas sivik pertama dalam setiap umur dan penglihatan +1 untuk semua unit. Usaha uniknya, Peta Perdagangan, membolehkan penglihatan secara beransur -ansur di kawasan yang diterokai pemimpin lain. Kepelbagaiannya sangat berharga, walaupun mungkin mencabar pemain baru untuk memanfaatkan ciri -cirinya dengan berkesan.

B-Tier: Lafayette

Lafayette menyediakan usaha unik, pembaharuan, memberikan slot dasar sosial tambahan dan kekuatan pertempuran +1 untuk setiap tradisi yang dimasukkan ke dalam kerajaan. Dia memperoleh +1 budaya dan kebahagiaan setiap umur di penempatan, dua kali ganda di tanah yang jauh. Walaupun ciri -cirinya adalah pepejal, mereka mungkin tidak begitu menarik sebagai pemimpin yang lebih khusus.

B-Tier: Napoleon, Kaisar

Napoleon, Kaisar, berkembang maju untuk menentang pemimpin lain, memperoleh +8 emas setiap umur untuk setiap pemimpin yang dia tidak mesra atau bermusuhan. Sanksi sistem benua beliau mengurangkan had laluan perdagangan pemimpin yang disasarkan, walaupun ia datang pada penalti hubungan yang signifikan. Pemain yang boleh menguruskan akibat tindakan sedemikian mungkin mendapati ciri -ciri Napoleon berguna untuk keuntungan ekonomi.

B-Tier: Napoleon, Revolusi

Napoleon, Revolusi, menyediakan pergerakan +1 untuk semua unit tanah dan budaya bersamaan dengan 50% kekuatan pertempuran unit musuh ketika mempertahankan. Playstyle yang uniknya memerlukan pertahanan pertahanan yang kerap untuk memaksimumkan keuntungan budaya, menjadikannya pilihan yang menarik tetapi mencabar untuk pemain yang menikmati strategi pertahanan.

B-tier: Tecumseh

Tecumseh keuntungan +1 makanan dan pengeluaran setiap umur di penempatan untuk setiap negara-negara dia adalah suzerain, bersama-sama dengan +1 kekuatan tempur untuk semua unit. Walaupun potensinya tinggi, menjadi suzerain bandar-bandar memerlukan pengaruh dan masa yang signifikan, menjadikannya pemimpin yang sesuai untuk pemain dengan persediaan dan kesabaran yang tepat.

B-tier: Himiko, ratu wa

Himiko, Ratu WA, memberi tumpuan kepada memupuk pakatan, memperoleh +4 sains setiap umur untuk setiap pemimpin yang dia ramah atau membantu. Usaha uniknya, kawan Wei, meningkatkan sains untuk dia dan sekutunya. Walaupun ciri -cirinya bermanfaat, pemain mesti mengimbangi diplomasi dengan kesediaan ketenteraan untuk mengelakkan dieksploitasi oleh pesaing.

Pemimpin C-tier

C-tier: Friedrich, Baroque

Friedrich, Baroque, mendapat kerja yang hebat ketika menangkap penyelesaian untuk kali pertama dan unit infantri ketika membina sebuah bangunan budaya. Walaupun ciri-ciri ini adalah baik, mereka tidak mempunyai keistimewaan dan kekuatan untuk bersaing dengan pemimpin-pemimpin yang lebih tinggi, menjadikan Friedrich sebagai pilihan yang kurang menarik.

C-tier: Pachacuti

Keberkesanan Pachacuti sangat bergantung kepada kehadiran gunung, memperoleh +1 bonus adjacency makanan untuk semua bangunan dan tiada kos penyelenggaraan kebahagiaan untuk pakar bersebelahan dengan mereka. Walaupun dia boleh menjadi luar biasa dengan peta yang betul, pergantungannya pada medan tertentu menjadikannya pilihan yang berisiko untuk pemain yang lebih suka kedudukan permulaan yang lebih neutral.