소식 최상위 문명 7 리더는 순위를 매겼습니다

최상위 문명 7 리더는 순위를 매겼습니다

by Alexis Apr 27,2025

*문명 7 *에서, The Ages Mechanic이라는 획기적인 특징은 플레이어가 문명 관리의 전략적 변화를 요구하는 다양한 역사적 시대 (항문, 탐사 및 현대 연령)를 통해 전환 할 수있게합니다. 그러나 당신의 선택된 지도자는 이러한 변화를 통해 일정하게 남아있어 제국의 성공에 대한 리더의 선택을 결정합니다.

리더는 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지 않지만, 독특한 능력은 특히 선택한 문명과 효과적으로 짝을 이룰 때 게임 플레이에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 리더 선택을 돕기 위해 각 리더의 강점과 약점을 분석하여 상세한 계층 목록을 작성했습니다. 이 가이드는 문명의 새벽부터 현대까지의 제국을 이끌어야 할 사람을 결정하는 데 도움이됩니다.

*** 참고 : **이 계층 목록은 표준의 단일 플레이어 문명 게임에만 중점을 둡니다.

문명 7 리더 계층 목록

-------------------------------------

** S -Tier ** - 공자, 제목 왕의 왕, 아코카 월드 정복자

** A -Tier ** - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

** B -Tier ** - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA

** C 계층 ** - 프리드리히 바로크, 파차 쿠티

S-Tier 지도자

S-Tier : Ashoka, World Conquerer

세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 경쟁 문명을 위협하는 동시에 높은 수준의 시민 행복을 유지하는 데 탁월합니다. Ashoka는 도시에서 5 번의 과도한 행복을위한 추가 +1 생산량과 정착지에서 +10%의 생산을 통해 빠르게 유닛을 생산하고 전쟁 노력을 강화할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 부여하면 모든 유닛이 지구에 대한 +5 전투 강도로 향상됩니다. 이 능력을 군사력으로 활용할 수있는 능력은 Ashoka가 정복 된 정착지에서 불안을 관리하는 것이 이러한 이점을 유지하는 데 중요합니다.

S-Tier : Augustus

Augustus는 확장으로 번성하여 모든 도시의 수도에서 +2 생산을 얻었으며 금 비용에 대해 50% 할인 된 가격으로 도시의 문화 건물을 구매할 수있는 능력을 얻습니다. 그의 전략은 도시로 업그레이드하지 않고 정착이나 정복을 통해 수많은 도시를 설립하는 것을 중심으로합니다. 이 접근법은 금을 절약 할뿐만 아니라 생산과 문화를 극대화하여 Augustus를 광범위한 제국을 선호하는 사람들에게 적합한 리더로 만듭니다.

S-Tier : 공자

공자는 도시에서 +25% 성장률로 도시 성장을 가속화하는 것으로 유명하며, 이는 특히 빠른 확장을위한 초기 게임에서 유리합니다. 또한 그는 전문가로부터 +2 과학을 얻었으며 기술적으로 라이벌을 능가 할 수있는 리더로 자리 매김했습니다. 공자는 자신의 영토를 방어하는 데 도움이 필요할 수 있지만 기술적으로 기술적으로 확장하고 발전하는 능력은 그를 과학 승리를 목표로하는 플레이어에게 최고의 선택입니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

왕의 왕 Xerxes는 정복에 관한 것이며, 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 부대에 대한 +3 전투 강도를 얻습니다. 처음으로 정착지를 포착하면 연령당 100 문화와 금을 생산하고 모든 정착지에서 +10%의 금 증가를 맺고, 당신이 설립하지 않은 것들에서는 더욱 증가했습니다. 연령당 추가 결제 한도로 Xerxes는 그의 강점이 공격적인 확장과 전투에있어 군사 승리를 추구하는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier 지도자

A-TIER : Ashoka, World Remanca

월드 리노 쿠스 (World Rennouncer) 인 아 쇼카 (Ashoka)는 자신의 정복에 대한 공격적이지 않을 수도 있지만, 과도한 행복을 도시의 +1 음식으로 전환하고 축하하는 동안 모든 정착지에서 +10%의 음식 향상을 전환합니다. 모든 건물은 모든 개선에 대해 +1의 행복 인접 보너스를 얻었으므로 정복의 불안없이 인구 증가와 토지 확장에 중점을 둔 리더가되었습니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학 승리를 추구하는 사람들의 선두 주자입니다. Franklin은 도시의 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학과 50%의 생산량을 높이기 위해 새로운 기술을 신속하게 연구하고 구현할 수 있습니다. 한 번에 동일한 유형의 활동을 활성화하는 두 가지 노력을 가질 수있는 능력은 과학 생산량을 더욱 향상시켜 다재다능하고 강력한 리더가되었습니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 군사 및 과학 시너지 효과를 활용하여 군사 및 과학 건물에 대한 인접 보너스를 분기에 획득합니다. 축하 행사에 들어가면 2 개의 무료 기병대와 기병대를위한 +5 전투 강도 부스트가 제공되어 초기 및 중반 지배력을위한 강력한 선택이되었습니다. 현대에 그의 효과가 사라질 수 있지만, 그의 초기 게임 강점은 강력한 제국의 기초가 될 수 있습니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 간첩을 뛰어 넘어 스파이 활동을 시작하고 전쟁이 그녀를 상대로 선언 될 때 5 개의 전쟁 지원을 얻는 데 두 배의 영향을 미칩니다. 그녀의 부대는 식생의 운동 처벌을 무시하여 그녀를 은밀하고 탄력적 인 지도자가 은밀한 수단을 통해 상대방을 방해하는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 문화 강국으로, 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻었으며 탐색 가능한 강 근처에 건물과 경이로움을 건설하는 데 +15%의 생산 부스트를 얻습니다. 그녀의 강점은 강력한 무역 관계를 구축하고 초기 문화 레거시 경로에서 탁월한 것으로, 그녀는 문화적 승리를 목표로하는 사람들에게 최고의 선택을했습니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

High Shaman 인 Himiko는 최고의 문화 생산 업체이며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복과 50%의 생산량이 향상됩니다. 그녀는 +20%의 문화 부스트를 얻었고 축하 행사 중에 두 배가되었지만 -10% 과학 비용이 발생합니다. 그녀의 행복과 문화에 중점을 둔 그녀는 과학 적자를 효과적으로 관리한다면 문화적 승리를 추구하는 선수들에게 훌륭한 선택이됩니다.

A-Tier : Isabella

이사벨라는 자연의 경이로움을 발견하여 300 골드 (먼 땅에서 두 배로)와 100% 추가 타일 수율을 얻음으로써 제국을 앞으로 나아갈 수 있습니다. 50% 할인으로 해군 유닛을 구매하고 유지 보수 비용을 줄이는 능력은지도의 자연적인 기능을 활용할 수있는 플레이어에게 강력한 경쟁자가됩니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하 기간이 50% 증가하고 축하 행사에 대한 50%의 향상을 입은 축하 행사의 마스터입니다. 그는 이야기 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. 축하의 이점을 연장하고 극대화하는 데 중점을두면 전략적 이익을 위해 이러한 이벤트를 활용하는 데 관심이있는 플레이어에게 확실한 선택이됩니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 외교와 지하에 탁월하며, 외교 행동 제안이 받아 들여질 때 연령당 +3의 영향력을 얻거나 거절 당시 100 골드를 얻습니다. 그는 관계 요구 사항없이 공식 전쟁을 선포하고 도시 국가의 군사 단위를 소저로 데려가는 군사 단위를 부과 할 수있어 정치적 환경을 조작하는 것을 즐기는 선수들에게 다재다능한 지도자가되었습니다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 군사 사령관 전문가로서 3 개의 자유 레벨과 +20%의 사령관 경험 향상으로 첫 번째 군 사령관을 시작했습니다. 그녀는 열대 공간에서 +10% 과학 부스트를 얻었고, 전쟁에서 두 배로 선언했으며, 그녀는 과학과 군사 승리를 위해 사령관 능력과 열대 지형을 활용할 수있는 선수들에게 강력한 리더가되었습니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Achaemenid 인 Xerxes는 경제 및 문화적 성장에 중점을 두어 무역 경로 나 도로를 만들 때 모든 리더와 50 개의 문화와 100 개의 금색으로 +1 무역 경로 제한을 얻습니다. 그는 또한 독특한 건물 및 개선에서 +1 문화 및 연령당 금으로부터 혜택을 받았으며, 무역 및 인프라 개발을 통해 경제적 또는 문화적 승리를 목표로하는 플레이어에게 탁월한 선택이되었습니다.

B-Tier 지도자

B-Tier : Amina

Amina는 자원 관리에 대한 괜찮은 리더입니다. 도시에서 +1 자원 용량을 얻고 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 +1 금을 얻습니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 얻습니다. 이는 상황이지만 올바른 상황에서는 가치가 있습니다. 자원 관리에 대한 Amina의 초점은 자원 활용을 극대화 할 수있는 플레이어에게 실행 가능한 선택입니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 문화적 지도자이며, 전시 된 훌륭한 작품과 훌륭한 작품을위한 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. 도시는 문화 생산량에 따라 툰드라 게인 과학에 정착하여 올바른 지형과 문화 전략과 짝을 이룰 때 탁월한 상황 리더가되었습니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

비스듬한 프리드리히 (Friedrich)는 군대 사령관들이 공로의 칭찬으로 시작하여 지휘 반경을 늘리는 군사 집중 지도자이다. 그는 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻고 과학, 영향 또는 문화 애호가가 부족하지만 과학적 발전을 통해 군대를 강화하려는 플레이어에게는 괜찮은 선택이되었습니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 모든 유닛의 경우 +1 시력 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 유연성을 제공합니다. 그의 독특한 노력 인 Trade Maps는 다른 지도자의 탐험 지역을 점진적으로 가시화 할 수 있습니다. 그의 다양성은 가치가 있지만 새로운 플레이어가 자신의 특성을 효과적으로 활용하는 것은 어려울 수 있습니다.

B-Tier : Lafayette

Lafayette는 독특한 노력, 개혁을 제공하여 정부에 슬롯 된 모든 전통에 대해 추가 사회 정책 슬롯 및 +1 전투 강도를 부여합니다. 그는 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복을 얻었고 먼 땅에서 두 배가되었습니다. 그의 특성은 견고하지만보다 전문화 된 리더의 특성만큼 매력적이지 않을 수도 있습니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

황제 나폴레옹은 다른 지도자들을 길들이고 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 대상 지도자의 무역 경로 한도를 줄이지 만, 중요한 관계 페널티에 따르면. 그러한 행동의 결과를 관리 할 수있는 플레이어는 나폴레옹의 특성이 경제적 이익에 유용하다는 것을 알 수 있습니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

혁명적 인 나폴레옹은 방어시 적 유닛의 전투 강도의 50%에 해당하는 모든 육상 유닛과 문화에 +1 운동을 제공합니다. 그의 독특한 플레이 스타일은 문화 이익을 극대화하기 위해 빈번한 방어 참여가 필요하므로 방어 전략을 즐기는 플레이어에게 흥미롭지 만 도전적인 선택이됩니다.

B-Tier : Tecumseh

Tecumseh는 모든 도시 국가에 대한 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻습니다. 그의 잠재력이 높지만, 도시 국가의 수제 인이 되려면 상당한 영향과 시간이 필요하므로, 올바른 설정과 인내심을 가진 플레이어에게 적합한 리더가됩니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 여왕 인 Himiko는 동맹을 키우고 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 얻는 데 중점을 둡니다. 그녀의 독특한 노력, Wei의 친구는 그녀와 그녀의 동맹국을 위해 과학을 늘립니다. 그녀의 특성은 유익하지만 플레이어는 경쟁자들에 의해 착취되는 것을 피하기 위해 군사 준비와 외교의 균형을 맞춰야합니다.

C 계층 지도자

C-Tier : Friedrich, Baroque

바로크 (Baroque) 프리드리히 (Friedrich)는 처음으로 정착지를 포착 할 때 문화 건물을 건설 할 때 보병 부대를 획득 할 때 훌륭한 작업을 얻습니다. 이러한 특성은 괜찮지 만, 더 높은 리더들과 경쟁하기위한 독특함과 힘이 부족하여 Friedrich는 덜 설득력있는 선택이됩니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti의 효과는 산의 존재에 크게 의존하여 모든 건물에 대해 +1 음식 인접 보너스를 얻고 그들에게 인접한 전문가의 행복 유지 비용이 없습니다. 그는 올바른지도에서 예외적 일 수 있지만, 특정 지형에 대한 그의 의존은 그를보다 중립적 인 출발 위치를 선호하는 플레이어에게 위험한 선택입니다.