Trong *Civilization 7 *, một tính năng đột phá có tên là Cơ học Ages cho phép người chơi chuyển đổi qua các giai đoạn lịch sử khác nhau. Tuy nhiên, nhà lãnh đạo được chọn của bạn vẫn là một hằng số trong suốt các biến đổi này, khiến việc lựa chọn một nhà lãnh đạo quan trọng cho thành công của đế chế của bạn.
Mặc dù các nhà lãnh đạo không cung cấp nhiều đặc điểm và đơn vị như các nền văn minh, khả năng độc đáo của họ có thể ảnh hưởng đáng kể đến trò chơi, đặc biệt là khi được kết hợp hiệu quả với nền văn minh đã chọn của bạn. Để hỗ trợ cho lựa chọn lãnh đạo của bạn, chúng tôi đã biên soạn một danh sách cấp chi tiết, phân tích điểm mạnh và điểm yếu của mỗi nhà lãnh đạo. Hướng dẫn này được thiết kế để giúp bạn quyết định ai sẽ dẫn dắt đế chế của bạn từ buổi bình minh của nền văn minh đến thời hiện đại.
*** LƯU Ý: ** Danh sách cấp này chỉ tập trung vào các trò chơi tiêu chuẩn, chơi đơn của nền văn minh 7. Nó không xem xét các hiệp lực của nhà lãnh đạo với các nền văn minh, cũng không bao gồm động lực nhiều người chơi hoặc các nhà lãnh đạo DLC như Ada Lovelace hoặc Simón Bolívar.
Danh sách tầng lớp 7 của Civilization 7
-----------------------------------** S -TIER ** - Khổng Tử, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
** A -TIER ** - Trình từ bỏ thế giới Ashoka, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid
** B -TIER ** - Amina, Catherine Đại đế, Friedrich xiên, Ibn Battuta, Lafayette, Hoàng đế Napoleon, Cách mạng Napoleon, Tecumseh, Nữ hoàng Himiko của WA
** C -C -ier ** - Friedrich Baroque, Pachacuti
Lãnh đạo S-TIER
S-TIER: Ashoka, Người chinh phục thế giới
Ashoka, thế giới chinh phục, vượt trội trong việc duy trì mức độ hạnh phúc của công dân cao trong khi đồng thời đe dọa các nền văn minh đối thủ. Với việc sản xuất thêm +1 cho mỗi 5 hạnh phúc dư thừa trong các thành phố và +10% sản xuất trong các khu định cư không do bạn thành lập, Ashoka có thể nhanh chóng sản xuất các đơn vị và củng cố các nỗ lực chiến tranh của mình. Tuyên bố một chiến tranh chính thức cấp một lễ kỷ niệm, giúp tăng tất cả các đơn vị bằng sức mạnh chiến đấu +5 chống lại các quận. Khả năng tận dụng hạnh phúc vào sức mạnh quân sự khiến Ashoka trở thành một nhà lãnh đạo đáng gờm, mặc dù việc quản lý tình trạng bất ổn trong các khu định cư bị chinh phục là rất quan trọng để duy trì lợi thế này.
S-TIER: Augustus
Augustus phát triển mạnh về việc mở rộng, tăng sản lượng +2 ở thủ đô cho mọi thị trấn và khả năng mua các tòa nhà văn hóa trong các thị trấn với giá giảm 50% cho chi phí vàng. Chiến lược của ông xoay quanh việc thành lập nhiều thị trấn, thông qua việc định cư hoặc chinh phục, mà không nâng cấp chúng lên các thành phố. Cách tiếp cận này không chỉ tiết kiệm vàng mà còn tối đa hóa sản xuất và văn hóa, khiến Augustus trở thành một nhà lãnh đạo phù hợp cho những người thích một đế chế trên phạm vi rộng.
S-TIER: Khổng Tử
Khổng Tử nổi tiếng vì tăng tốc độ tăng trưởng của thành phố với tốc độ tăng trưởng +25% ở các thành phố, đặc biệt có lợi trong trò chơi sớm để mở rộng nhanh chóng. Ngoài ra, anh ta có được +2 khoa học từ các chuyên gia, định vị anh ta là một nhà lãnh đạo có thể vượt qua các đối thủ về mặt công nghệ. Mặc dù Khổng Tử có thể yêu cầu hỗ trợ bảo vệ lãnh thổ của mình, khả năng mở rộng và nâng cao công nghệ của anh ta khiến anh ta trở thành một lựa chọn hàng đầu cho người chơi nhắm đến chiến thắng khoa học.
S-TIER: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings, là tất cả về chinh phục, đạt được sức mạnh chiến đấu +3 cho các đơn vị tấn công trong lãnh thổ trung lập hoặc của kẻ thù. Nắm bắt một khu định cư cho lần đầu tiên mang lại 100 văn hóa và vàng mỗi độ tuổi, và tăng +10% vàng trong tất cả các khu định cư, tăng thêm ở những người không được bạn thành lập. Với giới hạn giải quyết bổ sung mỗi tuổi, Xerxes rất phù hợp cho người chơi tìm kiếm một chiến thắng quân sự, vì những điểm mạnh của anh ta nằm trong việc mở rộng và chiến đấu mạnh mẽ.
Các nhà lãnh đạo A-TIER
A-TIER: Ashoka, người từ bỏ thế giới
Trong khi Ashoka, người từ bỏ thế giới, có thể không hung dữ như đối tác chinh phục của anh ta, anh ta chuyển đổi hạnh phúc dư thừa thành thực phẩm +1 ở các thành phố và tăng 10% thực phẩm trong tất cả các khu định cư trong một lễ kỷ niệm. Tất cả các tòa nhà đều có được phần thưởng liền kề hạnh phúc +1 cho tất cả các cải tiến, khiến anh ta trở thành một nhà lãnh đạo tập trung vào tăng trưởng dân số và mở rộng đất mà không có tình trạng chinh phục.
A-TIER: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin là người dẫn đầu cho những người theo đuổi chiến thắng khoa học. Với +1 khoa học mỗi độ tuổi trên các tòa nhà sản xuất tại các thành phố và tăng cường sản xuất 50% để xây dựng chúng, Franklin có thể nhanh chóng nghiên cứu và thực hiện các công nghệ mới. Khả năng của anh ấy để có hai nỗ lực cùng loại hoạt động tại một thời điểm giúp tăng cường tiếp tục sản lượng khoa học của anh ấy, khiến anh ấy trở thành một nhà lãnh đạo linh hoạt và mạnh mẽ.
A-TIER: Charlemagne
Charlemagne tận dụng sự hiệp lực của quân đội và khoa học, nhận được các phần thưởng liền kề hạnh phúc cho các tòa nhà quân sự và khoa học trong các quý. Bước vào một lễ kỷ niệm cung cấp hai đơn vị kỵ binh miễn phí và tăng cường sức mạnh chiến đấu +5 cho các đơn vị kỵ binh, khiến anh ta trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho sự thống trị sớm và giữa trận đấu. Trong khi hiệu quả của anh ta có thể suy yếu trong thời hiện đại, sức mạnh trò chơi ban đầu của anh ta có thể đặt nền tảng cho một đế chế mạnh mẽ.
A-TIER: Harriet Tubman
Harriet Tubman vượt trội trong gián điệp, nhân đôi ảnh hưởng đối với việc bắt đầu các hành động gián điệp và giành được 5 hỗ trợ chiến tranh khi các cuộc chiến được tuyên bố chống lại cô. Các đơn vị của cô bỏ qua các hình phạt chuyển động từ thảm thực vật, khiến cô trở thành một nhà lãnh đạo lén lút và kiên cường lý tưởng cho những người chơi thích phá vỡ đối thủ thông qua các phương tiện bí mật.
A-TIER: Hatshepsut
Hatshepsut là một cường quốc văn hóa, đạt được nền văn hóa +1 cho mỗi tài nguyên nhập khẩu và tăng cường sản xuất +15% để xây dựng các tòa nhà và kỳ quan gần các dòng sông có thể điều hướng. Điểm mạnh của cô nằm trong việc thiết lập các mối quan hệ thương mại mạnh mẽ và xuất sắc trong các con đường di sản văn hóa sớm, khiến cô trở thành một lựa chọn hàng đầu cho những người nhắm đến một chiến thắng văn hóa.
A-TIER: HIMIKO, High Shaman
Himiko, High Shaman, là nhà sản xuất văn hóa cuối cùng, với +2 hạnh phúc mỗi tuổi trên các tòa nhà hạnh phúc và tăng cường sản xuất 50% để xây dựng chúng. Cô đạt được một sự thúc đẩy văn hóa +20%, tăng gấp đôi trong các lễ kỷ niệm, mặc dù điều này có giá bằng -10% khoa học. Cô tập trung vào hạnh phúc và văn hóa khiến cô trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho người chơi theo đuổi chiến thắng văn hóa, miễn là họ quản lý thâm hụt khoa học một cách hiệu quả.
A-TIER: Isabella
Isabella có thể đưa đế chế của mình tiến lên phía trước bằng cách khám phá những kỳ quan tự nhiên, đạt được 300 vàng (tăng gấp đôi ở những vùng đất xa xôi) và sản lượng gạch bổ sung 100% từ họ. Khả năng mua các đơn vị hải quân của cô với mức giảm giá 50% và giảm chi phí bảo trì của họ khiến cô trở thành ứng cử viên mạnh mẽ cho những người chơi có thể tận dụng các tính năng tự nhiên của bản đồ.
A-TIER: Jose Rizal
Jose Rizal là một bậc thầy của lễ kỷ niệm, với sự gia tăng 50% trong thời gian ăn mừng và tăng 50% cho hạnh phúc đối với các lễ kỷ niệm. Anh ta có thêm văn hóa và vàng từ các sự kiện kể chuyện, xảy ra thường xuyên hơn đối với anh ta. Sự tập trung của anh ấy vào việc kéo dài và tối đa hóa lợi ích của các lễ kỷ niệm khiến anh ấy trở thành một lựa chọn vững chắc cho những người chơi quan tâm đến việc tận dụng các sự kiện này để đạt được lợi ích chiến lược.
A-TIER: Machiavelli
Machiavelli vượt trội về ngoại giao và khu vực khu vực, đạt được +3 ảnh hưởng mỗi tuổi và 50 vàng khi các đề xuất hành động ngoại giao của ông được chấp nhận hoặc 100 vàng khi bị từ chối. Anh ta có thể tuyên bố các cuộc chiến chính thức mà không cần các yêu cầu về mối quan hệ và đánh thuế các đơn vị quân sự từ các quốc gia thành phố mà anh ta không phải là người chủ yếu, khiến anh ta trở thành một nhà lãnh đạo đa năng cho những người chơi thích thao túng bối cảnh chính trị.
A-TIER: TRUNG TRAC
Trung Trac là một chuyên gia chỉ huy quân sự, bắt đầu chỉ huy quân đội đầu tiên của mình với ba cấp độ miễn phí và tăng kinh nghiệm chỉ huy +20%. Cô đạt được +10% khoa học trong không gian nhiệt đới, tăng gấp đôi trong các cuộc chiến mà cô tuyên bố, khiến cô trở thành một nhà lãnh đạo mạnh mẽ cho những người chơi có thể tận dụng khả năng chỉ huy và địa hình nhiệt đới của mình cho một chiến thắng khoa học và quân sự.
A-TIER: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid, tập trung vào tăng trưởng kinh tế và văn hóa, đạt được giới hạn tuyến đường thương mại +1 với tất cả các nhà lãnh đạo và 50 văn hóa và 100 vàng mỗi tuổi khi tạo ra các tuyến đường thương mại hoặc đường. Ông cũng được hưởng lợi từ văn hóa +1 và vàng mỗi độ tuổi trên các tòa nhà và cải tiến độc đáo, khiến ông trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho người chơi nhằm mục đích chiến thắng kinh tế hoặc văn hóa thông qua phát triển cơ sở hạ tầng và thương mại.
Lãnh đạo B-TIER
B-TIER: Amina
Amina là một nhà lãnh đạo tốt để quản lý tài nguyên, đạt được năng lực tài nguyên +1 ở các thành phố và +1 vàng mỗi độ tuổi cho mỗi tài nguyên được gán cho các thành phố. Các đơn vị của cô đạt được sức mạnh chiến đấu +5 ở đồng bằng hoặc sa mạc, có thể là tình huống nhưng có giá trị trong các trường hợp phù hợp. Amina tập trung vào quản lý tài nguyên khiến cô trở thành một lựa chọn khả thi cho những người chơi có thể tối đa hóa việc sử dụng tài nguyên của họ.
B-TIER: Catherine Đại đế
Catherine Đại đế là một nhà lãnh đạo văn hóa, đạt được +2 văn hóa mỗi độ tuổi được hiển thị các tác phẩm tuyệt vời và một vị trí bổ sung cho các tác phẩm tuyệt vời. Các thành phố định cư ở Tundra có được khoa học dựa trên sản lượng văn hóa của họ, khiến cô trở thành một nhà lãnh đạo tình huống vượt trội khi kết hợp với địa hình và chiến lược văn hóa phù hợp.
B-TIER: Friedrich, xiên
Friedrich, xiên, là một nhà lãnh đạo tập trung vào quân sự có các chỉ huy quân đội bắt đầu với sự khen ngợi bằng khen, tăng bán kính chỉ huy của họ. Anh ta có được một đơn vị bộ binh khi xây dựng một tòa nhà khoa học, khiến anh ta trở thành một lựa chọn tốt cho những người chơi tìm cách củng cố quân đội của họ thông qua sự tiến bộ khoa học, mặc dù anh ta thiếu khoa học trực tiếp, ảnh hưởng hoặc buff văn hóa.
B-TIER: Ibn Battuta
IBN Battuta cung cấp sự linh hoạt với 2 điểm thuộc tính ký tự đại diện sau khi người dân đầu tiên ở mọi lứa tuổi và +1 tầm nhìn cho tất cả các đơn vị. Nỗ lực độc đáo của ông, Bản đồ thương mại, cho phép tầm nhìn dần dần của các nhà lãnh đạo khác được khám phá. Tính linh hoạt của anh ấy có giá trị, mặc dù có thể là thách thức đối với những người chơi mới để tận dụng các đặc điểm của anh ấy một cách hiệu quả.
B-TIER: Lafayette
Lafayette cung cấp một nỗ lực độc đáo, cải cách, cấp một khe chính sách xã hội bổ sung và sức mạnh chiến đấu +1 cho mọi truyền thống được đưa vào chính phủ. Ông có được +1 văn hóa và hạnh phúc mỗi tuổi trong các khu định cư, tăng gấp đôi ở những vùng đất xa xôi. Trong khi những đặc điểm của anh ta là vững chắc, nhưng chúng có thể không hấp dẫn như những người lãnh đạo chuyên ngành hơn.
B-TIER: Napoleon, Hoàng đế
Napoleon, Hoàng đế, phát triển mạnh về việc đối kháng với các nhà lãnh đạo khác, đạt được +8 vàng mỗi độ tuổi cho mỗi nhà lãnh đạo mà anh ta không thân thiện hoặc thù địch. Xử phạt hệ thống lục địa của anh ta làm giảm giới hạn tuyến đường thương mại của các nhà lãnh đạo được nhắm mục tiêu, mặc dù nó xảy ra với một hình phạt quan hệ đáng kể. Những người chơi có thể quản lý hậu quả của những hành động như vậy có thể thấy những đặc điểm của Napoleon hữu ích cho lợi ích kinh tế.
B-TIER: Napoleon, cách mạng
Napoleon, cách mạng, cung cấp chuyển động +1 cho tất cả các đơn vị đất đai và văn hóa bằng 50% sức mạnh chiến đấu của đơn vị của kẻ thù khi bảo vệ. Playstyle độc đáo của anh ấy đòi hỏi sự tham gia phòng thủ thường xuyên để tối đa hóa lợi ích văn hóa, khiến anh ấy trở thành một lựa chọn thú vị nhưng đầy thách thức cho những người chơi thích chiến lược phòng thủ.
B-TIER: Tecumseh
Tecumseh đạt được +1 thực phẩm và sản xuất mỗi độ tuổi trong các khu định cư cho mọi quốc gia thành phố mà anh ta là tuyệt vời, cùng với sức mạnh chiến đấu +1 cho tất cả các đơn vị. Mặc dù tiềm năng của anh ấy rất cao, trở thành sự nhiệt tình của các quốc gia thành phố đòi hỏi ảnh hưởng và thời gian đáng kể, khiến anh ấy trở thành một nhà lãnh đạo phù hợp với người chơi với sự thiết lập và kiên nhẫn phù hợp.
B-TIER: Himiko, nữ hoàng của WA
Himiko, Nữ hoàng của WA, tập trung vào việc thúc đẩy các liên minh, đạt được +4 khoa học mỗi độ tuổi cho mỗi nhà lãnh đạo mà cô ấy thân thiện hoặc hữu ích. Nỗ lực độc đáo của cô, người bạn của Wei, tăng cường khoa học cho cả cô và đồng minh của cô. Trong khi những đặc điểm của cô có lợi, người chơi phải cân bằng ngoại giao với sự chuẩn bị quân sự để tránh bị đối thủ khai thác.
Các nhà lãnh đạo C-Tier
C-TIER: Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque, có được một công việc tuyệt vời khi lần đầu tiên chiếm một khu định cư và một đơn vị bộ binh khi xây dựng một tòa nhà văn hóa. Mặc dù những đặc điểm này là tốt, chúng thiếu tính khác biệt và sức mạnh để cạnh tranh với các nhà lãnh đạo cấp cao hơn, khiến Friedrich trở thành một lựa chọn ít hấp dẫn hơn.
C-TIER: Pachacuti
Hiệu quả của Pachacuti phụ thuộc rất nhiều vào sự hiện diện của những ngọn núi, đạt được phần thưởng phụ thuộc +1 thực phẩm cho tất cả các tòa nhà và không có chi phí bảo trì hạnh phúc cho các chuyên gia liền kề với họ. Mặc dù anh ta có thể là đặc biệt với bản đồ phù hợp, sự phụ thuộc của anh ta vào địa hình cụ thể khiến anh ta trở thành một lựa chọn rủi ro cho những người chơi thích vị trí bắt đầu trung lập hơn.