घर समाचार शीर्ष सभ्यता 7 नेता रैंक

शीर्ष सभ्यता 7 नेता रैंक

by Alexis Apr 27,2025

*सभ्यता 7 *में, द एज मैकेनिक नामक एक ग्राउंडब्रेकिंग फीचर खिलाड़ियों को विभिन्न ऐतिहासिक अवधियों के माध्यम से संक्रमण करने की अनुमति देता है - प्रतिभा, अन्वेषण, और आधुनिक युग- प्रत्येक को सभ्यता प्रबंधन में एक रणनीतिक बदलाव की आवश्यकता होती है। हालाँकि, आपका चुना हुआ नेता इन परिवर्तनों में एक स्थिर रहता है, जिससे आपके साम्राज्य की सफलता के लिए एक नेता का चयन महत्वपूर्ण हो जाता है।

जबकि नेता सभ्यताओं के रूप में कई लक्षणों और इकाइयों की पेशकश नहीं करते हैं, उनकी अनूठी क्षमताएं गेमप्ले को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकती हैं, खासकर जब आपकी चुनी हुई सभ्यता के साथ प्रभावी ढंग से जोड़ी जाती है। अपने नेता चयन में सहायता करने के लिए, हमने प्रत्येक नेता की ताकत और कमजोरियों का विश्लेषण करते हुए एक विस्तृत स्तरीय सूची तैयार की है। यह मार्गदर्शिका आपको यह तय करने में मदद करने के लिए डिज़ाइन की गई है कि सभ्यता की सुबह से आधुनिक युग तक अपने साम्राज्य को किसे नेतृत्व करना चाहिए।

*** नोट: ** यह स्तरीय सूची सभ्यता 7 के मानक, एकल-खिलाड़ी खेलों पर पूरी तरह से केंद्रित है। यह सभ्यताओं के साथ नेता तालमेल पर विचार नहीं करता है, और न ही इसमें मल्टीप्लेयर डायनेमिक्स या डीएलसी नेता जैसे कि एडा लवलेस या सिमोन बोलिवर शामिल हैं।*

सभ्यता 7 लीडर टियर लिस्ट

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** एस -टियर ** - कन्फ्यूशियस, ज़ेरेक्स किंग्स ऑफ किंग्स, अशोक वर्ल्ड विजेता, ऑगस्टस

** ए -टीयर ** - अशोक वर्ल्ड रेनकॉन्सर, बेंजामिन फ्रैंकलिन, शारलेमेन, हैरियट टूबमैन, हात्सपसुत, हिमिको हाई शमन, इसाबेला, जोस रिज़ल, मैकियावेली, ट्रुंग ट्रैक, एक्सरक्सेक्स द अचमेनिड

** बी -टीयर ** - अमीना, कैथरीन द ग्रेट, फ्रेडरिक ओबिक, इब्न बटुट्टा, लाफायेट, नेपोलियन सम्राट, नेपोलियन क्रांति, टेकुमसेह, हिमिको क्वीन ऑफ वा

** सी -टियर ** - फ्रेडरिक बारोक, पचाकुति

एस-टियर लीडर्स

एस-टियर: अशोक, विश्व विजेता

अशोक, विश्व विजेता, प्रतिद्वंद्वी सभ्यताओं को डराने के साथ -साथ नागरिक खुशी के उच्च स्तर को बनाए रखने के लिए उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं। शहरों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी के लिए एक अतिरिक्त +1 उत्पादन और आपके द्वारा स्थापित बस्तियों में +10% उत्पादन के साथ, अशोक तेजी से इकाइयों का उत्पादन कर सकता है और अपने युद्ध के प्रयासों को बढ़ा सकता है। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा करते हुए एक उत्सव अनुदान देता है, जो जिलों के खिलाफ +5 लड़ाकू शक्ति द्वारा सभी इकाइयों को बढ़ाता है। सैन्य शक्ति में खुशी का लाभ उठाने की यह क्षमता अशोक को एक दुर्जेय नेता बनाती है, हालांकि इस लाभ को बनाए रखने के लिए विजय प्राप्त बस्तियों में अशांति का प्रबंधन करना महत्वपूर्ण है।

एस-टियर: ऑगस्टस

ऑगस्टस विस्तार पर पनपता है, हर शहर के लिए राजधानी में +2 उत्पादन प्राप्त करता है और सोने की लागत पर 50% की छूट पर कस्बों में संस्कृति भवनों को खरीदने की क्षमता। उनकी रणनीति कई शहरों की स्थापना के इर्द -गिर्द घूमती है, या तो निपटान या विजय के माध्यम से, उन्हें शहरों में अपग्रेड किए बिना। यह दृष्टिकोण न केवल सोना बचाता है, बल्कि उत्पादन और संस्कृति को अधिकतम करता है, जिससे ऑगस्टस एक नेता बन जाता है, जो उन लोगों के लिए अच्छी तरह से अनुकूल है जो एक व्यापक साम्राज्य पसंद करते हैं।

एस-टियर: कन्फ्यूशियस

कन्फ्यूशियस शहरों में +25% विकास दर के साथ शहर के विकास में तेजी लाने के लिए प्रसिद्ध है, जो तेजी से विस्तार के लिए शुरुआती खेल में विशेष रूप से फायदेमंद है। इसके अतिरिक्त, वह विशेषज्ञों से +2 विज्ञान प्राप्त करता है, उसे एक नेता के रूप में स्थिति देता है जो प्रतिद्वंद्वियों को तकनीकी रूप से पछाड़ सकता है। जबकि कन्फ्यूशियस को अपने क्षेत्र का बचाव करने में सहायता की आवश्यकता हो सकती है, तकनीकी रूप से विस्तार करने और आगे बढ़ने की उनकी क्षमता उन्हें विज्ञान की जीत के लिए निशाना बनाने वाले खिलाड़ियों के लिए एक शीर्ष स्तरीय विकल्प बनाती है।

एस-टियर: ज़ेरक्स, राजाओं के राजा

Xerxes, राजाओं के राजा, सभी विजय के बारे में है, तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करने वाली इकाइयों के लिए +3 लड़ाकू शक्ति प्राप्त कर रहा है। पहली बार एक बस्ती को कैप्चर करने से प्रति उम्र 100 संस्कृति और सोने की पैदावार होती है, और सभी बस्तियों में +10% सोने को बढ़ावा मिलता है, जो आपके द्वारा स्थापित नहीं किए गए लोगों में और बढ़ गया। प्रति उम्र एक अतिरिक्त निपटान सीमा के साथ, Xerxes आदर्श रूप से एक सैन्य जीत की मांग करने वाले खिलाड़ियों के लिए अनुकूल है, क्योंकि उनकी ताकत आक्रामक विस्तार और मुकाबले में है।

ए-टियर लीडर्स

ए-टीयर: अशोक, वर्ल्ड रेनकॉन्सर

जबकि अशोक, वर्ल्ड रेनकॉन्सर, अपने विजय समकक्ष के रूप में आक्रामक नहीं हो सकता है, वह एक उत्सव के दौरान सभी बस्तियों में +1 भोजन और +10% भोजन को बढ़ावा देने में अधिक खुशी को परिवर्तित करता है। सभी इमारतें सभी सुधारों के लिए +1 खुशी आसन्न बोनस प्राप्त करती हैं, जिससे वह एक नेता को विजय की अशांति के बिना जनसंख्या वृद्धि और भूमि विस्तार पर ध्यान केंद्रित करता है।

ए-टियर: बेंजामिन फ्रैंकलिन

बेंजामिन फ्रैंकलिन विज्ञान की जीत का पीछा करने वालों के लिए गो-टू लीडर है। शहरों में उत्पादन भवनों पर प्रति उम्र +1 विज्ञान के साथ और 50% उत्पादन को बढ़ावा देने की दिशा में 50% उत्पादन को बढ़ावा देने के साथ, फ्रैंकलिन नई तकनीकों को जल्दी से शोध और कार्यान्वित कर सकता है। एक समय में एक ही प्रकार के दो प्रयासों के लिए उनकी क्षमता उनके विज्ञान के उत्पादन को और बढ़ाती है, जिससे वह एक बहुमुखी और शक्तिशाली नेता बन जाते हैं।

ए-टियर: शारलेमेन

शारलेमेन सैन्य और विज्ञान तालमेल का लाभ उठाता है, जो क्वार्टर में सैन्य और विज्ञान भवनों के लिए खुशी के बोनस प्राप्त करता है। एक उत्सव में प्रवेश करने से दो मुफ्त घुड़सवार इकाइयां और घुड़सवार सेना इकाइयों के लिए +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ को बढ़ावा मिलता है, जिससे वह शुरुआती और मध्य-खेल के प्रभुत्व के लिए एक मजबूत विकल्प बन जाता है। जबकि उनकी प्रभावशीलता आधुनिक युग में कम हो सकती है, उनकी शुरुआती खेल ताकत एक शक्तिशाली साम्राज्य की नींव रख सकती है।

ए-टियर: हैरियट टूबमैन

हैरियट टूबमैन जासूसी में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, जासूसी की कार्रवाई शुरू करने और 5 युद्ध समर्थन प्राप्त करने की दिशा में प्रभाव को दोगुना करता है जब उसके खिलाफ युद्ध घोषित किए जाते हैं। उसकी इकाइयां वनस्पति से आंदोलन दंड को नजरअंदाज करती हैं, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए एक चोरी -चोरी और लचीला नेता आदर्श बनाती है जो गुप्त साधनों के माध्यम से विरोधियों को बाधित करने का आनंद लेते हैं।

ए-टीयर: हेटशेपसट

Hatshepsut एक सांस्कृतिक पावरहाउस है, जो प्रत्येक आयातित संसाधन के लिए +1 संस्कृति प्राप्त कर रहा है और एक +15% उत्पादन को बढ़ावा देता है और इमारतों के निर्माण और नौगम्य नदियों के पास चमत्कार है। उसकी ताकत मजबूत व्यापार संबंधों को स्थापित करने और शुरुआती संस्कृति विरासत के रास्तों में उत्कृष्ट प्रदर्शन करने में निहित है, जिससे वह सांस्कृतिक जीत के उद्देश्य से उन लोगों के लिए एक शीर्ष पिक बनाती है।

ए-टियर: हिमिको, हाई शमन

हिमिको, हाई शमन, परम संस्कृति निर्माता है, जिसमें खुशी की इमारतों पर प्रति उम्र +2 खुशी है और 50% उत्पादन उन्हें निर्माण करने की दिशा में बढ़ावा देता है। वह +20% संस्कृति को बढ़ावा देती है, समारोह के दौरान दोगुनी हो जाती है, हालांकि यह -10% विज्ञान की लागत पर आता है। खुशी और संस्कृति पर उसका ध्यान एक सांस्कृतिक जीत का पीछा करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाता है, बशर्ते कि वे विज्ञान घाटे का प्रभावी ढंग से प्रबंधन करते हैं।

ए-टियर: इसाबेला

इसाबेला प्राकृतिक चमत्कारों की खोज करके अपने साम्राज्य को आगे बढ़ा सकती है, 300 सोना (दूर की भूमि में दोगुना) और उनसे 100% अतिरिक्त टाइल पैदावार प्राप्त कर सकती है। 50% छूट पर नौसेना इकाइयों को खरीदने और उनकी रखरखाव लागत को कम करने की उसकी क्षमता उसे उन खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत दावेदार बनाती है जो मानचित्र की प्राकृतिक विशेषताओं को भुनाने के लिए कर सकते हैं।

ए-टियर: जोस रिज़ल

जोस रिज़ल समारोहों में एक मास्टर हैं, जिसमें उत्सव की अवधि में 50% की वृद्धि और समारोह के प्रति खुशी को बढ़ावा दिया गया है। वह कथा घटनाओं से अतिरिक्त संस्कृति और सोना हासिल करता है, जो उसके लिए अधिक बार होता है। उत्सव के लाभों को लम्बा करने और अधिकतम करने पर उनका ध्यान उन्हें रणनीतिक लाभ के लिए इन घटनाओं का लाभ उठाने में रुचि रखने वाले खिलाड़ियों के लिए एक ठोस विकल्प बनाता है।

ए-टियर: मैकियावेली

मैकियावेली कूटनीति और सबटेरफ्यूज में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं, प्रति उम्र +3 प्रभाव और 50 सोना प्राप्त करते हैं जब उनके राजनयिक कार्रवाई प्रस्तावों को स्वीकार किया जाता है या जब अस्वीकार कर दिया जाता है। वह रिश्ते की आवश्यकताओं के बिना औपचारिक युद्धों की घोषणा कर सकता है और शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों को लेवी कर सकता है, जो वह नहीं कर रहा है, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए एक बहुमुखी नेता बन जाता है जो राजनीतिक परिदृश्य में हेरफेर करने का आनंद लेते हैं।

ए-टियर: ट्रुंग टीआरएसी

Trung Trac एक सैन्य कमांडर विशेषज्ञ है, जो तीन मुक्त स्तरों के साथ अपना पहला सेना कमांडर और +20% कमांडर अनुभव बढ़ावा देता है। वह उष्णकटिबंधीय स्थानों में +10% विज्ञान को बढ़ावा देती है, युद्ध के दौरान दोगुनी हो जाती है, वह घोषणा करती है, जिससे वह खिलाड़ियों के लिए एक शक्तिशाली नेता बन जाती है जो एक विज्ञान और सैन्य जीत के लिए अपनी कमांडर क्षमताओं और उष्णकटिबंधीय इलाके का लाभ उठा सकती है।

ए-टियर: ज़ेरक्स, द अचमेनिड

ज़ेरेक्स, अचमेनिद, आर्थिक और सांस्कृतिक विकास पर ध्यान केंद्रित करता है, सभी नेताओं और 50 संस्कृति के साथ +1 व्यापार मार्ग सीमा प्राप्त करता है और व्यापार मार्गों या सड़कों का निर्माण करते समय प्रति उम्र 100 सोना। वह अद्वितीय इमारतों और सुधारों पर प्रति उम्र +1 संस्कृति और सोने से भी लाभान्वित होता है, जिससे वह व्यापार और बुनियादी ढांचे के विकास के माध्यम से आर्थिक या सांस्कृतिक जीत के लिए खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बन जाता है।

बी-टीयर नेता

बी-टियर: अमीना

अमीना संसाधनों के प्रबंधन के लिए एक सभ्य नेता है, शहरों में +1 संसाधन क्षमता प्राप्त करता है और शहरों को सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति उम्र +1 सोना है। उसकी इकाइयां मैदानों या रेगिस्तान में +5 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करती हैं, जो सही परिस्थितियों में स्थितिजन्य लेकिन मूल्यवान हो सकती है। संसाधन प्रबंधन पर अमीना का ध्यान उन खिलाड़ियों के लिए एक व्यवहार्य विकल्प बनाता है जो अपने संसाधन उपयोग को अधिकतम कर सकते हैं।

बी-टियर: कैथरीन द ग्रेट

कैथरीन द ग्रेट एक सांस्कृतिक नेता है, जो प्रति उम्र में +2 संस्कृति प्राप्त कर रहा है, जो महान कार्यों पर प्रदर्शित होता है और महान कार्यों के लिए एक अतिरिक्त स्लॉट है। टुंड्रा में बसने वाले शहर अपने संस्कृति उत्पादन के आधार पर विज्ञान प्राप्त करते हैं, जिससे वह एक स्थितिजन्य नेता बन जाता है, जो सही इलाके और सांस्कृतिक रणनीति के साथ जोड़ा जाता है।

बी-टियर: फ्रेडरिक, तिरछा

फ्रेडरिक, ओब्लिक, एक सैन्य-केंद्रित नेता है, जिसके सेना के कमांडर मेरिट प्रशंसा से शुरू होते हैं, जिससे उनके कमांड त्रिज्या में वृद्धि होती है। वह एक विज्ञान भवन का निर्माण करते समय एक इन्फैंट्री यूनिट प्राप्त करता है, जिससे वह वैज्ञानिक उन्नति के माध्यम से अपनी सेना को देखने के लिए देख रहे खिलाड़ियों के लिए एक सभ्य विकल्प बन जाता है, हालांकि उनके पास प्रत्यक्ष विज्ञान, प्रभाव या संस्कृति के शौकीनों की कमी है।

बी-टीयर: इब्न बट्टुटा

इब्न बट्टुटा हर उम्र में पहले सिविक के बाद 2 वाइल्डकार्ड विशेषता बिंदुओं के साथ लचीलापन प्रदान करता है और सभी इकाइयों के लिए +1 दृष्टि। उनका अनूठा प्रयास, व्यापार मानचित्र, अन्य नेताओं के खोजे गए क्षेत्रों की क्रमिक दृश्यता की अनुमति देता है। उनकी बहुमुखी प्रतिभा मूल्यवान है, हालांकि नए खिलाड़ियों के लिए अपने लक्षणों का प्रभावी ढंग से लाभ उठाने के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकता है।

बी-टियर: लाफायेट

Lafayette एक अद्वितीय प्रयास प्रदान करता है, सुधार, एक अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट प्रदान करता है और सरकार में स्लेट की गई प्रत्येक परंपरा के लिए +1 लड़ाकू शक्ति प्रदान करता है। वह बस्तियों में प्रति उम्र +1 संस्कृति और खुशी प्राप्त करता है, दूर की भूमि में दोगुना हो गया। जबकि उनके लक्षण ठोस हैं, वे अधिक विशिष्ट नेताओं के रूप में सम्मोहक नहीं हो सकते हैं।

बी-टियर: नेपोलियन, सम्राट

नेपोलियन, सम्राट, अन्य नेताओं का विरोध करने पर पनपता है, प्रत्येक नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना हासिल करता है, जिसके साथ वह अनफ्रेंडली या शत्रुतापूर्ण है। उनकी महाद्वीपीय प्रणाली की मंजूरी लक्षित नेताओं की व्यापार मार्ग सीमा को कम करती है, हालांकि यह एक महत्वपूर्ण संबंध दंड पर आता है। ऐसे खिलाड़ी जो इस तरह के कार्यों के परिणामों का प्रबंधन कर सकते हैं, वे नेपोलियन के लक्षणों को आर्थिक लाभ के लिए उपयोगी लग सकते हैं।

बी-टियर: नेपोलियन, क्रांतिकारी

नेपोलियन, क्रांतिकारी, सभी भूमि इकाइयों और संस्कृति के लिए +1 आंदोलन प्रदान करता है जब बचाव करते समय एक दुश्मन इकाई की लड़ाकू ताकत के 50% के बराबर। उनके अद्वितीय प्लेस्टाइल को संस्कृति लाभ को अधिकतम करने के लिए लगातार रक्षात्मक व्यस्तताओं की आवश्यकता होती है, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए एक दिलचस्प लेकिन चुनौतीपूर्ण विकल्प बन जाता है जो एक रक्षात्मक रणनीति का आनंद लेते हैं।

बी-टियर: टेकुमसेह

Tecumseh प्रत्येक शहर-राज्य के लिए बस्तियों में प्रति युग में +1 भोजन और उत्पादन प्राप्त करता है, जो सभी इकाइयों के लिए +1 मुकाबला ताकत के साथ, के साथ, साथ ही साथ है। जबकि उनकी क्षमता अधिक है, शहर-राज्यों के सुजरेन बनने के लिए महत्वपूर्ण प्रभाव और समय की आवश्यकता होती है, जिससे वह सही सेटअप और धैर्य वाले खिलाड़ियों के लिए अनुकूल नेता बन जाते हैं।

बी-टियर: हिमिको, वा की रानी

WA की रानी हिमिको, गठबंधन को बढ़ावा देने पर ध्यान केंद्रित करती है, हर नेता के लिए प्रति उम्र +4 विज्ञान प्राप्त करती है, जिसके साथ वह मिलनसार या सहायक होती है। उसका अनूठा प्रयास, वी का दोस्त, उसके और उसके सहयोगी दोनों के लिए विज्ञान को बढ़ाता है। जबकि उसके लक्षण फायदेमंद हैं, खिलाड़ियों को प्रतिद्वंद्वियों द्वारा शोषित होने से बचने के लिए सैन्य तैयारियों के साथ कूटनीति को संतुलित करना चाहिए।

सी-टियर लीडर्स

सी-टियर: फ्रेडरिक, बारोक

फ्रेडरिक, बारोक, पहली बार एक बस्ती और एक इन्फैंट्री इकाई के लिए एक संस्कृति भवन का निर्माण करते समय एक समझौता करते समय एक महान काम प्राप्त करता है। जबकि ये लक्षण सभ्य हैं, उनके पास उच्च स्तरीय नेताओं के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए विशिष्टता और ताकत की कमी है, जिससे फ्रेडरिक कम सम्मोहक विकल्प बन जाता है।

सी-टियर: पचाकुति

पचाकुति की प्रभावशीलता पहाड़ों की उपस्थिति पर अत्यधिक निर्भर है, सभी इमारतों के लिए +1 खाद्य आसन्न बोनस प्राप्त करना और उनसे सटे विशेषज्ञों के लिए कोई खुशी के रखरखाव की लागत नहीं है। जबकि वह सही नक्शे के साथ असाधारण हो सकता है, विशिष्ट इलाके पर उसकी निर्भरता उसे उन खिलाड़ियों के लिए एक जोखिम भरा विकल्प बनाती है जो अधिक तटस्थ प्रारंभिक स्थिति पसंद करते हैं।