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頂級文明7位領導人排名

by Alexis Apr 27,2025

在 *文明7 *中,一項名為“年齡機械師”的開創性功能使玩家可以在不同的歷史時期(繁華,探索和現代時代)過渡,需要對文明管理進行戰略性轉變。但是,您選擇的領導者在這些轉型過程中仍然是一個不變的,這使得選擇領導者對帝國的成功至關重要。

儘管領導者的特徵和單位的特徵和單位不如文明,但他們的獨特能力會極大地影響遊戲玩法,尤其是當有效與您選擇的文明配對時。為了幫助您選擇領導者的選擇,我們編制了一個詳細的層列表,分析了每個領導者的優勢和劣勢。本指南旨在幫助您確定誰應該將您的帝國從文明的曙光帶到現代。

***注意:**該層列表僅著眼於文明的標准單人遊戲7。它不考慮領導者與文明的協同作用,也不包括多人遊戲動力學或諸如Ada Lovelace或SimónBolívar之類的DLC領導者。

文明7領導者級別清單

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** S -tier ** - 孔子,Xerxes國王國王,Ashoka World Conquerer,Augustus

** A -Tier ** - Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Trac Trac,Xerxes Achaemenidid

** b -tier ** - 阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆西

** C -Tier ** - 弗里德里希·巴洛克(Friedrich Baroque),pachacuti

S層領導者

S-tier:Ashoka,世界征服者

世界征服者阿育王(Ashoka)擅長維持高水平的公民幸福,同時恐嚇競爭對手的文明。在您未建立的定居點中,每5個多餘的幸福度每5個過量的幸福感而產生+1的額外+1產量,Ashoka可以迅速生產單位並增強他的戰爭努力。宣布正式戰爭授予了一次慶祝活動,該慶祝活動使所有單位都以+5的戰鬥力量對地區進行了慶祝。這種利用幸福進入軍事力量的能力使阿育王成為了強大的領導者,儘管在被征服的定居點中進行動盪對於維持這一優勢至關重要。

S-tier:奧古斯都

奧古斯都(Augustus)在擴張,每個城鎮都在首都獲得+2的生產以及在城鎮購買文化建築的能力,以50%的黃金成本折扣。他的策略圍繞建立許多城鎮,無論是通過定居還是征服,而無需將其升級到城市。這種方法不僅可以節省黃金,而且可以最大程度地發揮生產和文化,使奧古斯都成為那些喜歡廣泛帝國的人的領導者。

S層:孔子

孔子以加速城市增長而聞名,城市的增長率為 +25%,這在快速擴張的早期比賽中尤其有利。此外,他從專家那裡獲得了+2科學,將他定位為可以在技術上超過競爭對手的領導者。儘管孔子可能需要幫助捍衛自己的領土,但他在技術上擴展和進步的能力使他成為目標勝利的球員的頂級選擇。

S-Tier:Xerxes,國王之王

國王之王Xerxes是關於征服的,為在中性或敵方領土上攻擊的單位獲得+3的戰鬥力量。首次捕獲定居點每年產生100種文化和黃金,並且在所有定居點中都有 +10%的黃金提升,而您未建立的人進一步增加了。每個年齡段的額外和解限額,Xerxes非常適合尋求軍事勝利的球員,因為他的優勢在於積極的擴張和戰鬥。

A-Tier領導者

A-Tier:Ashoka,世界ennuncer

雖然世界租賃者Ashoka可能不像征服者那樣具有侵略性,但他將多餘的幸福轉化為城市中的+1食品,在慶祝活動中,所有定居點都可以提高10%的食物。所有建築物都為所有改進而獲得+1的幸福鄰接加成,使他成為專注於人口增長和土地擴展的領導者,而無需征服。

A-Tier:本傑明·富蘭克林

本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是追求科學勝利的人的首選領導者。富蘭克林(Franklin)在城市的生產建築中+1科學在城市的生產建築中促進了建造,因此可以快速研究和實施新技術。他一次有兩種相同類型的努力的能力進一步增強了他的科學成果,使他成為多才多藝且有力的領導者。

A-Tier:Charlemagne

Charlemagne利用軍事和科學協同作用,在季度為軍事和科學建築獲得幸福的鄰接獎金。參加慶祝活動為騎兵隊提供了兩個免費的騎兵部隊和+5戰鬥力的提高,這使他成為早期和中期統治的強烈選擇。儘管他的有效性在現代可能會下降,但他的早期比賽實力可以為一個強大的帝國奠定基礎。

A-Tier:Harriet Tubman

哈麗雅特·塔布曼(Harriet Tubman)在間諜活動中表現出色,在宣布對她的戰爭時,對開始間諜行動的影響加倍,並獲得5個戰爭支持。她的單位無視植被的運動處罰,使她成為享受通過秘密手段破壞對手的球員的隱秘和韌性的領導者。

A-Tier:Hatshepsut

Hatshepsut是一家文化強國,為每種進口資源提供+1文化, +15%的生產促進了在可通道的河流附近建造建築物和奇觀的增強。她的優勢在於建立牢固的貿易關係並在早期文化遺產之路上卓越,使她成為那些旨在獲得文化勝利的人的首選。

A-Tier:Himiko,High Shaman

Himiko,High Shaman是最終的文化生產者,每個年齡段的幸福建築中的幸福感+2 +2,而50%的生產促進了建造它們。她獲得了 +20%的文化提升,在慶祝活動中翻了一番,儘管這是以-10%的科學為代價。她對幸福和文化的關注使她成為追求文化勝利的球員的絕佳選擇,只要他們有效地管理科學赤字即可。

A-Tier:伊莎貝拉

伊莎貝拉(Isabella)可以通過發現自然奇觀,獲得300金(在遙遠的土地上翻了一番),並從中獲得100%額外的瓷磚收益率,從而彈出她的帝國。她以50%的折扣購買海軍單元並降低其維護成本的能力使她成為可以利用地圖自然功能的玩家的強大競爭者。

A-Tier:Jose Rizal

何塞·里扎爾(Jose Rizal)是一位慶祝活動的大師,慶祝活動的持續時間增加了50%,對慶祝活動的幸福感增加了50%。他從敘事事件中獲得了更多的文化和黃金,這對他來說更頻繁。他專注於延長和最大化慶祝活動的好處,這使他成為有興趣利用這些活動取得戰略成就的球員的可靠選擇。

A-Tier:Machiavelli

Machiavelli在外交和細微怪胎方面表現出色,在接受外交行動提案或拒絕時獲得100個黃金時,每個年齡段的影響力+3的影響。他可以在沒有關係要求的情況下宣布正式戰爭,並從他不是宗主國的城市國家徵收軍事部隊,這使他成為喜歡操縱政治景觀的球員的多功能領導者。

A-Tier:Trung Trac

Trung Trac是一名軍事指揮官,他以三個自由級別和20%的指揮官經驗提升了她的第一軍指揮官。她在熱帶空間中獲得了 +10%的科學促進,在戰爭期間加倍,使她成為能夠利用指揮官能力和熱帶地形以獲得科學和軍事勝利的球員的強大領導者。

A-Tier:Xerxes,achemenid

Xerxes是Achaemenid,重點關注經濟和文化增長,在創建貿易路線或道路時,所有領導者和50個文化的貿易路線限制+1貿易路線限制。他還可以從+1文化和每個年齡的黃金中受益於獨特的建築物和改進,這是通過貿易和基礎設施發展實現經濟或文化勝利的球員的絕佳選擇。

B層領導者

B-Tier:Amina

阿米娜(Amina)是管理資源,在城市中獲得+1資源能力的不錯的領導者,每個分配給城市的資源都獲得了+1黃金。她的單位在平原或沙漠中獲得了+5的戰鬥力量,在適當的情況下可能是有價值的,但有價值。 Amina對資源管理的關注使她成為可以最大化其資源利用率的玩家的可行選擇。

B-Tier:凱瑟琳大帝

凱瑟琳大帝(Catherine The Great)是一位文化領導者,每個年齡段都獲得了+2文化,展示了出色的作品,並為偉大的作品提供了另一個文化。城市定居在苔原(Tundra)的基礎上,根據他們的文化產出獲得科學,使她成為一個情境領導者,與正確的地形和文化策略相結合時,他擅長於科學。

B-tier:弗里德里希,傾斜

傾斜的弗里德里希(Friedrich)是一位以軍事為中心的領導人,其陸軍指揮官從優異的表彰開始,增加了他們的指揮半徑。他在建造科學大樓時獲得了一個步兵部隊,這使他成為希望通過科學進步來加強軍事力量的球員的體面選擇,儘管他缺乏直接的科學,影響力或文化愛好者。

B-Tier:Ibn Battuta

伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)在每個年齡段的第一個civic之後,具有2個通配符的屬性點,所有單位的視線+1瞄準鏡提供了靈活性。他獨特的努力貿易地圖允許其他領導者探索的地區逐漸可見。他的多功能性是有價值的,儘管對於新玩家來說,有效地利用他的特徵可能具有挑戰性。

B-Tier:Lafayette

拉斐特(Lafayette)提供了一項獨特的努力,改革,為每個傳統到政府的傳統提供了一個額外的社會政策和+1戰鬥力量。他在定居點中獲得+1文化和幸福,在遙遠的土地上增加了一倍。儘管他的特徵是紮實的,但它們可能不如更專業領導者那樣引人注目。

B-Tier:拿破崙,皇帝

皇帝拿破崙(Napoleon)在對抗其他領導人的情況下壯成長,每個年齡段的領導者都獲得了+8金,他與他不友好或敵對的每個領導者都獲得了+8的金牌。他的大陸系統制裁降低了目標領導者的貿易路線限制,儘管這處於嚴重的關係處罰。可以管理此類行動後果的玩家可能會發現拿破崙的特徵對經濟增長有用。

B-Tier:拿破崙,革命性

革命性的拿破崙為所有土地單位和文化提供+1運動,等於敵人的戰鬥力量的50%。他獨特的遊戲風格需要頻繁的防守參與才能最大程度地提高文化的增長,這使他成為享受防守策略的球員的有趣但具有挑戰性的選擇。

B-Tier:Tecumseh

Tecumseh在每個城市國家的定居點中獲得+1食品和生產,他是宗主國的,以及所有單位的+1戰鬥力。雖然他的潛力很高,但成為城市國家的宗主人士需要重大的影響力和時間,使他成為適合具有正確設置和耐心的球員的領導者。

B-tier:西部女王希米科

西澳皇后的Himiko專注於促進聯盟,每個年齡段的領導者每年獲得+4科學,她友好或樂於助人。她獨特的努力,魏的朋友,為她和她的盟友增強了科學。儘管她的特徵是有益的,但球員必須與軍事準備平衡外交,以避免被競爭對手剝削。

C層領導者

C-Tier:弗里德里希,巴洛克

弗里德里希(Baroque)弗里德里希(Friedrich)在建造文化建築時首次捕獲定居點和步兵部隊時獲得了一項出色的工作。儘管這些特徵是體面的,但它們缺乏與高級領導者競爭的獨特性和力量,這使得弗里德里希成為一個不那麼令人信服的選擇。

C層:Pachacuti

Pachacuti的有效性在很大程度上取決於山脈的存在,為所有建築物獲得+1食品鄰接獎金,並且沒有對其附近的專家的幸福維持成本。儘管他可以在正確的地圖上表現出色,但他對特定地形的依賴使他成為喜歡更中立的起始位置的球員的風險選擇。