Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn verwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn studio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky, met een gedetailleerde follow-up op Bloomberg. Warner Bros. bevestigde vervolgens deze ontwikkelingen naar Kotaku en verklaarde:
We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke spellen met onze belangrijkste franchises -Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Na zorgvuldige overweging sluiten we drie van onze ontwikkelingsstudio's - Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego. Dit is een strategische verandering in richting en geen weerspiegeling van deze teams of het talent dat erin bestaat.
De ontwikkeling van Monolith's Wonder Woman -videogame zal niet verder gaan. Onze hoop was om spelers en fans de hoogstwaardige ervaring te geven die mogelijk is voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten. Dit is weer een moeilijke beslissing, omdat we Monolith's legendarische geschiedenis van het leveren van epische fanervaringen erkennen door middel van geweldige games. We bewonderen de passie van de drie teams enorm en bedanken elke werknemer voor hun bijdragen. Hoe moeilijk het vandaag ook is, we blijven gefocust op en enthousiast zijn om weer games van hoge kwaliteit te produceren voor onze gepassioneerde fans en ontwikkeld door onze studio's van wereldklasse en onze games-business weer winstgevend en groei in 2025 en daarna te krijgen.
De annulering van de Wonder Woman -game volgt eerdere rapporten dit jaar van het project voor uitdagingen, waaronder een reboot en een wijziging van regisseurs begin 2024. Dit nieuws komt te midden van bredere moeilijkheden binnen Warner Bros. Gaming Division, benadrukt door ontslagen bij Rocksteady, de underwhelming receptie voor Suicide Squad: Kill the Justice League en de beëindiging van Multiversus.
Bovendien heeft Warner Bros. Games een aanzienlijke herstructurering ondergaan. Dit werd gekenmerkt door het vertrek van oude wedstrijden met hoofd David Haddad en speculatie over de potentiële verkoop van de gaming-divisie.
De sluiting van deze studio's is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC -universum uit te breiden door gaming. Onlangs noemden James Gunn en Peter Safran tijdens een presentatie dat het "een paar jaar" zou duren voordat de eerste DCU -videogame klaar zou zijn.
De getroffen studio's hebben een rijke geschiedenis. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door Warner Bros. in 2004, staat bekend om zijn Midden-aarde: Shadow of Mordor-serie, die het innovatieve nemesis-systeem introduceerde, gepatenteerd door Warner Bros. in 2021. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelde multiversus, ontwikkelde multiversus, die niet-lovende en initiële succes, niet ontmoette Warner Bros. ' verwachtingen. Evenzo was WB San Diego, ook opgericht in 2019, gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen maken deel uit van een bredere trend van ontslagen, projectannuleringen en studio -sluitingen in de gaming -industrie, waar meer dan 10.000 game -ontwikkelaars in 2023 ontslagen zijn en meer dan 14.000 in 2024. De exacte impact in 2025 blijft onduidelijk vanwege minder transparantie van bedrijven met betrekking tot deze acties.