FromSoftware contrarresta la tendencia de despidos con un aumento salarial para las nuevas contratacionesEl salario inicial para las nuevas contrataciones en FromSoftware aumentó un 11,8%
Si bien los despidos han sido una tendencia preocupante en la industria de los videojuegos este 2024, FromSoftware, el aclamado desarrollador detrás de Dark Souls y Elden Ring, se ha opuesto a la tendencia. El estudio ha anunciado recientemente un aumento significativo en su salario inicial para los nuevos graduados contratados.
A partir de abril de 2025, los nuevos graduados que se unan a la empresa verán su salario mensual inicial aumentado de ¥260 000 a ¥300 000, un sustancial 11,8. % aumentar. "En FromSoftware, nos esforzamos por crear juegos que transmitan emoción, creen valor e inspiren alegría", dijo la compañía en su comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024. "Con este fin, estamos trabajando para lograr ingresos estables y un entorno de trabajo gratificante. donde nuestros empleados pueden dedicarse al desarrollo. Este aumento en los salarios base y inicial es una implementación de esta política".
Se espera que este ajuste acerque la estructura salarial de FromSoftware a los estándares de la industria, siguiendo la tendencia marcada por empresas como Capcom, que verán aumentar sus salarios iniciales en un 25%, desde ¥ 235.000 a ¥300.000, a principios del año fiscal 2025.
Industria de los videojuegos Los despidos asolan Occidente, pero Japón se mantiene fuerte
Solo en 2024, más de 12.000 empleados del sector de juegos en todo el mundo fueron despedidos, y corporaciones como Microsoft, Sega of America y Ubisoft implementaron recortes masivos a pesar de obtener ganancias récord. El número total de despidos en el sector del juego global ya ha superado el total de 10.500 empleados de 2023, y 2024 ni siquiera ha terminado todavía. Sin embargo, mientras muchos estudios en Occidente citan la incertidumbre económica y las fusiones corporativas para estas reducciones, las corporaciones de juegos japonesas han adoptado un enfoque diferente.
El panorama laboral relativamente estable de Japón se puede atribuir en gran medida a sus estrictas leyes laborales y a la tradicional cultura corporativa del país. A diferencia de Estados Unidos, que sigue el "empleo a voluntad" (que permite a las corporaciones despedir empleados por casi cualquier motivo), Japón tiene un sistema de protección de los trabajadores. Las corporaciones enfrentan barreras legales a los despidos masivos, incluido el principio de despido improcedente, que limita los despidos arbitrarios.
Dicho esto, esto no significa que la industria japonesa sea libre. de su propio conjunto de problemas. Según The Verge, muchos desarrolladores en Japón trabajan horas agotadoras, a menudo haciendo turnos de 12 horas durante seis días a la semana. Los trabajadores subcontratados, en particular, son vulnerables, ya que sus contratos no pueden renovarse sin contar técnicamente como despidos.