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FromSoft aumenta los salarios frente a la tendencia de despidos en la industria

by Layla Nov 12,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware ha anunciado un aumento en los salarios iniciales de los nuevos graduados contratados, una medida que se produce en medio de despidos en toda la industria. Siga leyendo para obtener más información sobre el anuncio de FromSoftware y la ola de despidos que ha arrasado la industria del juego en 2024.

FromSoftware contrarresta la tendencia de despidos con un aumento salarial para las nuevas contratacionesEl salario inicial para las nuevas contrataciones en FromSoftware aumentó un 11,8%

Si bien los despidos han sido una tendencia preocupante en la industria de los videojuegos este 2024, FromSoftware, el aclamado desarrollador detrás de Dark Souls y Elden Ring, se ha opuesto a la tendencia. El estudio ha anunciado recientemente un aumento significativo en su salario inicial para los nuevos graduados contratados.

A partir de abril de 2025, los nuevos graduados que se unan a la empresa verán su salario mensual inicial aumentado de ¥260 000 a ¥300 000, un sustancial 11,8. % aumentar. "En FromSoftware, nos esforzamos por crear juegos que transmitan emoción, creen valor e inspiren alegría", dijo la compañía en su comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024. "Con este fin, estamos trabajando para lograr ingresos estables y un entorno de trabajo gratificante. donde nuestros empleados pueden dedicarse al desarrollo. Este aumento en los salarios base y inicial es una implementación de esta política".

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

En 2022, la empresa enfrentó críticas por salarios relativamente bajos en comparación con otros juegos japoneses. estudios, a pesar de su éxito mundial. Anteriormente se había informado que el salario anual promedio en FromSoftware era de alrededor de 3,41 millones de yenes (alrededor de 24.500 dólares), lo que, como señalaron algunos empleados, no cubre completamente el alto costo de vida de Tokio.

Se espera que este ajuste acerque la estructura salarial de FromSoftware a los estándares de la industria, siguiendo la tendencia marcada por empresas como Capcom, que verán aumentar sus salarios iniciales en un 25%, desde ¥ 235.000 a ¥300.000, a principios del año fiscal 2025.

Industria de los videojuegos Los despidos asolan Occidente, pero Japón se mantiene fuerte

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2024 ha sido un año tumultuoso para el sector de los videojuegos a nivel mundial, con despidos que alcanzaron niveles sin precedentes. Las principales corporaciones han eliminado miles de puestos de trabajo como parte de los esfuerzos de reestructuración. Sin embargo, a pesar de los recortes generalizados en América del Norte y Europa, Japón ha evitado en gran medida la tendencia.

Solo en 2024, más de 12.000 empleados del sector de juegos en todo el mundo fueron despedidos, y corporaciones como Microsoft, Sega of America y Ubisoft implementaron recortes masivos a pesar de obtener ganancias récord. El número total de despidos en el sector del juego global ya ha superado el total de 10.500 empleados de 2023, y 2024 ni siquiera ha terminado todavía. Sin embargo, mientras muchos estudios en Occidente citan la incertidumbre económica y las fusiones corporativas para estas reducciones, las corporaciones de juegos japonesas han adoptado un enfoque diferente.

El panorama laboral relativamente estable de Japón se puede atribuir en gran medida a sus estrictas leyes laborales y a la tradicional cultura corporativa del país. A diferencia de Estados Unidos, que sigue el "empleo a voluntad" (que permite a las corporaciones despedir empleados por casi cualquier motivo), Japón tiene un sistema de protección de los trabajadores. Las corporaciones enfrentan barreras legales a los despidos masivos, incluido el principio de despido improcedente, que limita los despidos arbitrarios.

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Además, al igual que FromSoftware, muchas importantes empresas japonesas aumentaron sus salarios iniciales. Por ejemplo, Sega aumentó los salarios un 33 % en febrero de 2023, Atlus y Koei Tecmo aumentaron sus salarios un 15 % y un 23 %, respectivamente, mientras que Sega hizo lo mismo con un aumento del 33 %. en febrero de 2023. Incluso en medio de menores ganancias en Para 2022, Nintendo se comprometió a aumentar el salario del 10% a sus empleados. Lo más probable es que esto sea una respuesta al impulso del Primer Ministro de Japón, Fumio Kishida, para aumentar los salarios en todo el país para abordar el aumento de la inflación y mejorar las condiciones laborales.

Dicho esto, esto no significa que la industria japonesa sea libre. de su propio conjunto de problemas. Según The Verge, muchos desarrolladores en Japón trabajan horas agotadoras, a menudo haciendo turnos de 12 horas durante seis días a la semana. Los trabajadores subcontratados, en particular, son vulnerables, ya que sus contratos no pueden renovarse sin contar técnicamente como despidos.

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Si bien 2024 ha marcado un hito sombrío para los despidos en la industria de los videojuegos en todo el mundo, Japón ha logrado evitar en gran medida la peor parte de las reducciones. De cara al futuro, los jugadores tienen la mirada puesta en si el enfoque de Japón para combatir los despidos generalizados puede continuar protegiendo a su fuerza laboral, especialmente a medida que se intensifican las presiones económicas globales.