FromSoftware отмечает тенденцию увольнений с увеличением зарплат новых сотрудниковНачальная зарплата новых сотрудников в FromSoftware выросла на 11,8%
Хотя увольнения стали тревожной тенденцией в индустрии видеоигр в 2024 году, FromSoftware, известный разработчик Dark Souls и Elden Ring, пошел против этой тенденции. Студия недавно объявила о значительном увеличении стартовой зарплаты для новых выпускников.
С апреля 2025 года стартовая ежемесячная зарплата новых выпускников, присоединившихся к компании, увеличится с 260 000 до 300 000 йен, что составляет существенные 11,8. % увеличивать. «В FromSoftware мы стремимся создавать игры, которые передают эмоции, создают ценность и вызывают радость», — говорится в пресс-релизе компании от 4 октября 2024 года. «С этой целью мы работаем над стабильным доходом и благоприятной рабочей средой. где наши сотрудники могут заняться развитием. Такое увеличение базовой и стартовой зарплаты является одной из реализаций этой политики.»
Ожидается, что эта корректировка приведет структуру заработной платы FromSoftware в соответствие с отраслевыми стандартами, следуя тенденции, установленной такими компаниями, как Capcom, стартовые зарплаты которых увеличатся на 25% — с ¥. от 235 000 до 300 000 йен — к началу 2025 финансового года.
Видеоигры Промышленность Увольнения опустошают Запад, но Япония сильна
Только в 2024 году более 12 000 сотрудников сектора по всему миру были уволены, причем корпорации, такие как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, провели масштабные сокращения, несмотря на рекордные прибыли. Общее количество увольнений в глобальном игровом секторе уже превысило общее количество сотрудников в 2023 году, составлявшее 10 500 человек, а 2024 год еще даже не закончился. Тем не менее, в то время как многие студии на Западе ссылаются на экономическую неопределенность и корпоративные слияния в качестве причины этих сокращений, японские игровые корпорации выбрали другой подход.
Относительно стабильная ситуация в сфере занятости в Японии во многом объясняется строгим трудовым законодательством и давней корпоративной культурой страны. В отличие от США, где применяется принцип «найма по собственному желанию», который позволяет корпорациям увольнять сотрудников практически по любой причине, в Японии существует система защиты работников. Корпорации сталкиваются с правовыми барьерами на пути массовых увольнений, включая принцип несправедливого увольнения, который ограничивает произвольные увольнения.
При этом это не означает, что японская промышленность свободна. от своего набора проблем. По данным The Verge, многие разработчики в Японии работают изнурительно, часто работая по 12 часов в сутки шесть дней в неделю. Контрактные работники, в частности, уязвимы, поскольку их контракты не могут быть продлены без формального увольнения.