FromSoftware contrecarre la tendance aux licenciements avec une augmentation de salaire pour les nouvelles recruesLe salaire de départ des nouvelles recrues chez FromSoftware a augmenté de 11,8 %
Bien que les licenciements soient une tendance préoccupante dans l'industrie du jeu vidéo, En 2024, FromSoftware, le développeur acclamé derrière Dark Souls et Elden Ring, a résisté à la tendance. Le studio a récemment annoncé une augmentation significative de son salaire de départ pour les nouveaux diplômés embauchés.
À compter d'avril 2025, les nouveaux diplômés rejoignant l'entreprise verront leur salaire mensuel de départ augmenté de 260 000 ¥ à 300 000 ¥, soit un montant substantiel de 11,8. % augmenter. « Chez FromSoftware, nous nous efforçons de créer des jeux qui véhiculent de l'émotion, créent de la valeur et inspirent de la joie », a déclaré la société dans son communiqué de presse du 4 octobre 2024. « À cette fin, nous travaillons à obtenir des revenus stables et un environnement de travail enrichissant. où nos employés peuvent s'appliquer au développement. Cette augmentation des salaires de base et de départ est une mise en œuvre de cette politique."
Cet ajustement devrait rapprocher la structure salariale de FromSoftware des normes du industrie, suivant la tendance lancée par des entreprises comme Capcom, qui verront leur salaire de départ augmenter de 25 %, par rapport à ¥. 235 000 à 300 000 ¥ d'ici le début de l'exercice 2025.
Jeu vidéo Industrie Les licenciements ravagent l'Occident, mais le Japon reste fort
Rien qu'en 2024, plus de 12 000 employés du secteur du jeu vidéo dans le monde ont été licenciés, et des entreprises comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ont mis en œuvre des coupes massives malgré des bénéfices records. Le nombre total de licenciements dans le secteur mondial du jeu a déjà dépassé le total de 10 500 employés enregistré en 2023, et 2024 n’est même pas encore terminé. Pourtant, alors que de nombreux studios occidentaux invoquent l’incertitude économique et les fusions d’entreprises pour justifier ces réductions, les sociétés de jeux japonaises ont adopté une approche différente. Le paysage de l'emploi relativement stable au Japon peut être largement attribué à ses lois du travail strictes et à la culture d'entreprise de longue date du pays. Contrairement aux États-Unis, qui pratiquent « l'emploi à volonté » – qui permet aux
entreprisesde licencier des employés pour presque n'importe quelle raison – le Japon dispose d'un système de protection des travailleurs. Les Les entreprises se heurtent à des obstacles juridiques aux licenciements massifs, notamment le principe du licenciement abusif, qui limite les licenciements arbitraires.
De plus, à l'instar deFromSoftware
, de nombreuses grandes