Home News FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

by Layla Nov 12,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Firma FromSoftware ogłosiła podwyżkę początkowych wynagrodzeń nowo zatrudnionych absolwentów, co wiąże się ze zwolnieniami w całej branży. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ogłoszeniu FromSoftware i fali zwolnień, która przetoczyła się przez branżę gier w 2024 roku.

FromSoftware przeciwdziała trendowi zwolnień poprzez wzrost wynagrodzeń dla nowych pracownikówWynagrodzenie początkowe dla nowych pracowników w FromSoftware zwiększone o 11,8%

Chociaż zwolnienia będą niepokojącym trendem w branży gier wideo w 2024 r., FromSoftware, uznany twórca Dark Souls i Elden Ring, przeciwstawił się temu trendowi. Studio ogłosiło niedawno znaczną podwyżkę początkowego wynagrodzenia dla nowo zatrudnionych absolwentów.

Od kwietnia 2025 r. początkowe miesięczne wynagrodzenie nowych absolwentów dołączających do firmy wzrośnie z 260 000 jenów do 300 000 jenów, co stanowi znaczne 11,8 % zwiększyć. „W FromSoftware staramy się tworzyć gry, które przekazują emocje, tworzą wartość i inspirują radość” – podała firma w komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. „W tym celu pracujemy nad stabilnymi dochodami i satysfakcjonującym środowiskiem pracy gdzie nasi pracownicy mogą zaangażować się w rozwój. Wzrost wynagrodzenia podstawowego i początkowego jest jedną z realizacji tej polityki.”

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

W 2022 roku firma spotkała się z krytyką za stosunkowo niskie płace w porównaniu do innych japońskich gier. studia, pomimo światowego sukcesu. Według wcześniejszych doniesień średnie roczne wynagrodzenie w FromSoftware wynosi około 3,41 miliona jenów (około 24 500 dolarów), co, jak zauważyli niektórzy pracownicy, nie pokrywa w pełni wysokich kosztów utrzymania w Tokio.

Oczekuje się, że ta korekta zbliży strukturę wynagrodzeń FromSoftware do standardów branżowych, zgodnie z trendem wyznaczanym przez takie firmy jak Capcom, w którym ich pensje początkowe wzrosną o 25% – z ¥ 235 000 do 300 000 jenów — do początku roku podatkowego 2025.

Gry wideo Branża Zwolnienia pustoszą Zachód, ale Japonia pozostaje silna

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Rok 2024 był burzliwym rokiem dla globalnej sektora gier wideo, a zwolnienia osiągnęły niespotykany dotąd poziom. Duże korporacje zwolniły tysiące stanowisk pracy w ramach działań restrukturyzacyjnych. Jednak pomimo powszechnych cięć w Ameryce Północnej i Europie Japonia w dużej mierze uniknęła tego trendu.

Tylko w 2024 r. zwolniono ponad 12 000 pracowników sektora gier na całym świecie, a korporacje takie jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft wprowadziły ogromne cięcia pomimo rekordowych zysków. Całkowita liczba zwolnień w globalnym sektorze gier przekroczyła już łączną liczbę 10 500 pracowników w 2023 r., a rok 2024 jeszcze się nie skończył. Jednak choć wiele studiów na Zachodzie powołuje się na niepewność gospodarczą i fuzje korporacji w związku z tymi redukcjami, japońskie korporacje zajmujące się grami przyjęły inne podejście.

Względnie stabilny krajobraz zatrudnienia w Japonii można w dużej mierze przypisać rygorystycznym przepisom prawa pracy i długoletniej kulturze korporacyjnej kraju. W przeciwieństwie do Stanów Zjednoczonych, które stosują zasadę „zatrudnienia według własnego uznania” – co pozwala korporacjom zwalniać pracowników z niemal dowolnego powodu – Japonia posiada system ochrony pracowników. Korporacje borykają się z barierami prawnymi uniemożliwiającymi masowe zwolnienia, w tym z zasadą niesłusznego zwolnienia, która ogranicza arbitralne rozwiązania stosunku pracy.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Ponadto, podobnie jak w przypadku FromSoftware, wiele głównych japońskich firm podniosło swoje wynagrodzenia początkowe. Na przykład Sega podniosła płace o 33% w lutym 2023 r., Atlus i Koei Tecmo podniosły swoje płace odpowiednio o 15% i 23%, podczas gdy Sega poszła w ich ślady i podwyższyła o 33% w lutym 2023 roku. Nawet przy niższych zyskach w 2022 roku Nintendo zobowiązało się do podwyżki wynagrodzeń swoich pracowników o 10%. Mogą one najprawdopodobniej być odpowiedzią na naciski premiera Japonii Fumio Kishidy na rzecz podwyżek płac w całym kraju w celu rozwiązania problemu rosnącej inflacji i poprawy warunków pracy.

Nie oznacza to jednak, że japoński przemysł jest wolny z własnego zestawu problemów. Według The Verge wielu programistów w Japonii pracuje wyczerpująco, często pracując na 12-godzinnych zmianach przez sześć dni w tygodniu. W szczególności bezbronni są pracownicy kontraktowi, ponieważ ich umowy nie mogą zostać przedłużone bez technicznego zaliczenia ich jako zwolnienia.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Chociaż rok 2024 był ponurym kamieniem milowym w zakresie zwolnień w branży gier wideo na całym świecie, Japonii udało się w dużej mierze uniknąć głównego ciężaru redukcji. Patrząc w przyszłość, gracze skupiają uwagę na tym, czy podejście Japonii do zwalczania powszechnych zwolnień może w dalszym ciągu chronić siłę roboczą, zwłaszcza w obliczu nasilającej się globalnej presji gospodarczej.