FromSoftware conta tendência de demissões com aumento salarial para novas contrataçõesSalário inicial para novas contratações na FromSoftware aumentou 11,8%
Embora as demissões tenham sido uma tendência preocupante na indústria de videogames em 2024, FromSoftware, o aclamado desenvolvedor por trás de Dark Souls e Elden Ring, contrariou a tendência. O estúdio anunciou recentemente um aumento significativo em seu salário inicial para novas contratações de graduados.
A partir de abril de 2025, os novos graduados que ingressarem na empresa verão seu salário mensal inicial aumentado de ¥ 260.000 para ¥ 300.000 – um substancial 11,8 % aumentar. “Na FromSoftware, nos esforçamos para fazer jogos que transmitam emoção, criem valor e inspirem alegria”, disse a empresa em seu comunicado à imprensa datado de 4 de outubro de 2024. “Para isso, estamos trabalhando para obter uma renda estável e um ambiente de trabalho gratificante. onde nossos funcionários podem se dedicar ao desenvolvimento. Este aumento nos salários base e iniciais é uma implementação desta política."
Espera-se que esse ajuste aproxime a estrutura salarial da FromSoftware dos padrões da indústria, seguindo a tendência definida por empresas como a Capcom, que verá seus salários iniciais aumentarem em 25% - de ¥ 235.000 a ¥ 300.000 – até o início do ano fiscal de 2025.
Videogame Indústria Demissões devastam o Ocidente, mas o Japão permanece forte
Só em 2024, mais de 12.000 funcionários do setor de jogos em todo o mundo foram demitidos, com corporações como Microsoft, Sega of America e Ubisoft implementando cortes massivos, apesar dos lucros recordes. O número total de demissões no setor global de jogos já ultrapassou o total de 10.500 funcionários de 2023 – e 2024 ainda nem acabou. No entanto, enquanto muitos estúdios no Ocidente citam a incerteza econômica e as fusões corporativas como causa dessas reduções, as corporações de jogos japonesas adotaram uma abordagem diferente.
O cenário de emprego relativamente estável do Japão pode ser atribuído em grande parte às suas rigorosas leis trabalhistas e à cultura corporativa de longa data do país. Ao contrário dos Estados Unidos, que segue o “emprego à vontade” – que permite que corporações demitam funcionários por quase qualquer motivo – o Japão tem um sistema de proteção aos trabalhadores. As empresas enfrentam barreiras legais às demissões em massa, incluindo o princípio da demissão sem justa causa, que limita as rescisões arbitrárias.
Dito isto, isso não significa que a indústria japonesa seja livre. de seu próprio conjunto de problemas. De acordo com o The Verge, muitos desenvolvedores no Japão trabalham horas exaustivas, muitas vezes fazendo turnos de 12 horas seis dias por semana. Os trabalhadores contratados, em particular, são vulneráveis, uma vez que os seus contratos não podem ser renovados sem que tecnicamente sejam considerados despedimentos.