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《Starfield》开发商表示玩家厌倦了长时间的游戏

by Aaliyah Jan 17,2025

《Starfield》开发商表示玩家厌倦了长时间的游戏

游戏趋势:AAA 级游戏是否变得太长了?

前 Starfield 开发者 Will Shen 表示,随着冗长的 AAA 游戏的增多,玩家的疲劳感也在增加。 他认为,大量游戏的市场饱和可能会推动短时间游戏体验的重新流行。

Shen 是一位拥有《辐射 4》、《辐射 76》和《Starfield》等游戏经验的资深玩家,他指出《天际》等游戏的成功促成了提供数百小时游戏时间的“常青”游戏的流行。虽然这一模式已被证明是成功的,正如《Starfield》的推出所证明的那样,但他指出,很大一部分玩家已经厌倦了这种模式。 在接受 Gamespot 采访时,Shen 强调,许多玩家完成游戏的时间不会超过 10 个小时,并强调完成时间对于玩家对叙事和整体产品的参与度至关重要。他将当前的趋势比作过去改变游戏规则的时刻,例如《黑暗之魂》对第三人称战斗难度的影响。

沉表示,随着短游戏越来越成功,玩家疲劳的影响已经显而易见。 他以独立恐怖片漱口为例,强调其简洁的游戏时间是其获得好评的关键因素。 一个更长的版本,充满支线任务,可能不会取得同样的成功。

尽管发生了这种转变,较长的游戏仍然是 AAA 版图的重要组成部分。 Starfield 的 2024 年 DLC、破碎空间 以及传闻中的 2025 年资料片表明了对 AAA 领域丰富内容的持续承诺。 未来很可能会看到长游戏体验和短游戏体验持续共存。