Casa Notizia Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufi dei giochi lunghi

Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufi dei giochi lunghi

by Aaliyah Jan 17,2025

Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufi dei giochi lunghi

Tendenze nei giochi: i giochi AAA stanno diventando troppo lunghi?

Un ex sviluppatore di Starfield, Will Shen, suggerisce che la stanchezza dei giocatori sta crescendo con l'abbondanza di lunghi titoli AAA. Questa saturazione del mercato con giochi estesi, sostiene, potrebbe portare a una rinascita della popolarità delle esperienze di gioco più brevi.

Shen, un veterano con esperienza su titoli tra cui Fallout 4, Fallout 76 e Starfield, sottolinea che il successo di giochi come Skyrim ha contribuito alla prevalenza di titoli "sempreverdi" che offrono centinaia di ore di gioco. Sebbene questa formula si sia rivelata vincente, come evidenziato dal lancio di Starfield, nota che una parte significativa di giocatori si sta stancando di questo modello. In un'intervista (tramite Gamespot), Shen ha sottolineato che molti giocatori non completano i giochi per più di dieci ore, sottolineando che il completamento è cruciale per il coinvolgimento del giocatore con la narrazione e il prodotto complessivo. Ha paragonato la tendenza attuale ai momenti rivoluzionari del passato, come l'impatto di Dark Souls sulla difficoltà del combattimento in terza persona.

L'impatto della stanchezza dei giocatori è già visibile, suggerisce Shen, nel crescente successo dei giochi più brevi. Cita come esempio il titolo horror indipendente Mouthwashing, sottolineando che il suo tempo di gioco conciso è stato un fattore chiave nella sua accoglienza positiva. Una versione più lunga, carica di missioni secondarie, probabilmente non avrebbe ottenuto lo stesso successo.

Nonostante questo cambiamento, i giochi più lunghi rimangono una parte significativa del panorama AAA. Il DLC di Starfield del 2024, Shattered Space, e una presunta espansione del 2025 dimostrano il continuo impegno verso contenuti espansivi nel settore AAA. Il futuro vedrà probabilmente una continua coesistenza di esperienze di gioco lunghe e brevi.