ニュース Starfield開発者、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると語る

Starfield開発者、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると語る

by Aaliyah Jan 17,2025

Starfield開発者、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると語る

ゲームのトレンド: AAA ゲームは長くなりすぎていますか?

Starfield の元開発者である Will Shen 氏は、長い AAA タイトルが大量にあることでプレイヤーの疲労が増大していると示唆しています。 広範なゲームによる市場の飽和が、より短いゲーム体験の人気の復活を促進している可能性があると彼は主張します。

フォールアウト 4、フォールアウト 76、スターフィールドなどのタイトルに経験を持つベテランのシェン氏は、スカイリムのようなゲームの成功が、何百時間ものゲームプレイを提供する「エバーグリーン」タイトルの普及に貢献していると指摘します。 Starfield の立ち上げが証明しているように、この方式は成功していることが証明されていますが、プレイヤーのかなりの部分がこのモデルに飽きていると彼は指摘しています。 インタビュー (Gamespot 経由) で、Shen 氏は、多くのプレイヤーが 10 時間を超えてゲームをクリアしないことを強調し、プレイヤーが物語や製品全体に関与するためにはクリアが重要であることを強調しました。彼は現在の傾向を、三人称視点の戦闘の難易度に対するダークソウルの影響など、過去のゲームを変えるような瞬間に例えました。

このプレーヤーの疲労の影響は、短いゲームの成功の増加にすでに現れているとシェン氏は示唆しています。 彼はインディーズホラータイトルマウスウォッシュを例に挙げ、その簡潔なプレイタイムが好評の重要な要因だったと強調した。 サイドクエストが満載の長いバージョンでは、おそらく同じ成功は得られなかったでしょう。

このような変化にもかかわらず、長時間のゲームは依然として AAA の重要な部分を占めています。 Starfield の 2024 年の DLC、Shattered Space、および噂される 2025 年の拡張は、AAA 分野における拡張コンテンツへの継続的な取り組みを示しています。 将来的には、長いゲーム体験と短いゲーム体験の両方が引き続き共存することになるでしょう。