Дом Новости Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

by Aaliyah Jan 17,2025

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Тенденции в сфере игр: игры AAA становятся слишком длинными?

Бывший разработчик Starfield Уилл Шен предполагает, что усталость игроков растет из-за обилия длинных игр ААА-класса. По его мнению, такое насыщение рынка обширными играми может привести к возрождению популярности более коротких игр.

Шен, ветеран с опытом работы с такими играми, как Fallout 4, Fallout 76 и Starfield, отмечает, что успех таких игр, как Skyrim, способствует распространению «вечнозеленых» игр, предлагающих сотни часов игрового процесса. Хотя эта формула оказалась успешной, о чем свидетельствует запуск Starfield, он отмечает, что значительная часть игроков устала от этой модели. В интервью (через Gamespot) Шен подчеркнул, что многие игроки не проходят игры дольше десяти часов, подчеркнув, что завершение имеет решающее значение для вовлечения игрока в повествование и в общий продукт. Он сравнил нынешнюю тенденцию с переломными моментами в прошлом, такими как влияние Dark Souls на сложность боя от третьего лица.

Влияние усталости игроков уже заметно, предполагает Шен, в растущем успехе более коротких игр. В качестве примера он приводит инди-хоррор Mouthwashing, подчеркивая, что краткое игровое время было ключевым фактором его положительного восприятия. Более длинная версия, насыщенная побочными квестами, скорее всего, не добилась бы такого же успеха.

Несмотря на этот сдвиг, более длинные игры остаются значительной частью AAA-сцены. Дополнение Starfield 2024 года, Shattered Space и, по слухам, расширение 2025 года демонстрируют постоянную приверженность расширению контента в секторе ААА. В будущем, скорее всего, продолжится сосуществование как длительных, так и более коротких игровых событий.