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Le développeur de Starfield dit que les joueurs en ont assez des longs jeux

by Aaliyah Jan 17,2025

Le développeur de Starfield dit que les joueurs en ont assez des longs jeux

Tendances de jeu : les jeux AAA deviennent-ils trop longs ?

Un ancien développeur de Starfield, Will Shen, suggère que la fatigue des joueurs augmente avec l'abondance de longs titres AAA. Cette saturation du marché avec des jeux étendus, affirme-t-il, pourrait entraîner un regain de popularité des expériences de jeu plus courtes.

Shen, un vétéran ayant de l'expérience sur des titres tels que Fallout 4, Fallout 76 et Starfield, souligne que le succès de jeux comme Skyrim contribue à la prédominance de titres « persistants » offrant des centaines d'heures de jeu. Bien que cette formule ait fait ses preuves, comme en témoigne le lancement de Starfield, il note qu'une partie importante des joueurs se lassent de ce modèle. Dans une interview (via Gamespot), Shen a souligné que de nombreux joueurs ne terminent pas les jeux pendant plus de dix heures, soulignant que l'achèvement est crucial pour l'engagement des joueurs dans le récit et le produit global. Il a comparé la tendance actuelle aux moments passés qui ont changé la donne, comme l'impact de Dark Souls sur la difficulté des combats à la troisième personne.

L'impact de cette fatigue des joueurs est déjà visible, suggère Shen, dans le succès croissant des matchs plus courts. Il cite comme exemple le titre d'horreur indépendant Mouthwashing, soulignant que son temps de jeu concis a été un facteur clé de son accueil positif. Une version plus longue, chargée de quêtes secondaires, n'aurait probablement pas obtenu le même succès.

Malgré ce changement, les jeux plus longs restent une partie importante du paysage AAA. Le DLC 2024 de Starfield, Shattered Space, et une rumeur d'extension pour 2025 démontrent l'engagement continu en faveur d'un contenu expansif dans le secteur AAA. L’avenir verra probablement une coexistence continue d’expériences de jeu longues et courtes.