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Sony 使用Astro Bot,采用类似任天堂的“家庭友好,全年龄段”策略

by Leo Jan 22,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

索尼互动娱乐 (SIE) 首席执行官 Hermen Hulst 和 Astro Bot 游戏总监 Nicolas Doucet 最近在 PlayStation 播客上讨论了该游戏的重要性,揭示了 PlayStation 向家庭友好游戏的战略转变。

Astro Bot:PlayStation 家庭友好扩展的基石

PlayStation 旨在通过创造与更广泛的受众产生共鸣、培养微笑和笑声的游戏来扩大其吸引力。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Team Asobi 的 Nicolas Doucet 分享了 Astro Bot 的愿景:打造一款吸引所有年龄段的 PlayStation 旗舰游戏,将 Astro 定位于 PlayStation 的成熟系列。 目标是占领“所有年龄段”的市场,覆盖经验丰富的游戏玩家和新手,特别是第一次体验电子游戏的儿童。 Doucet 强调创造快乐体验的重要性,旨在引发微笑和笑声。

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Doucet 将 Astro Bot 描述为一款“回归基础”的游戏,其游戏玩法优先于复杂的叙事,专注于创造始终如一的引人入胜且令人愉悦的体验。 放松和乐趣是设计的核心,目的是让玩家开怀大笑。

Hermen Hulst 强调了拓展多元化游戏类型的战略重要性,并强调了家庭市场对于 PlayStation Studios 的重要作用。他称赞 Team Asobi 创造了一款易于上手且令人愉悦的平台游戏,可与该类型的一些最佳游戏相媲美,对所有年龄段的玩家都有吸引力。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst 强调了 Astro Bot 对 PlayStation 的重要性,称其预安装在数百万台 PlayStation 5 游戏机上,是该游戏成功的启动板。 他不仅认为它本身是一款成功的游戏,而且还代表了 PlayStation 在单人游戏方面的创新和传承。

索尼对原创IP的关注和Concord的教训

播客还谈到了 PlayStation 更广泛的战略,承认需要更多原创知识产权 (IP)。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

首席执行官吉田宪一郎在接受英国《金融时报》采访时承认,索尼在从头开始开发原创IP方面存在缺陷。 最近《Concord 英雄射击游戏》的关闭凸显了这一点,该游戏推出后评价和销量都很差。 Concord 的失败发生在向知识产权创造的战略转变期间,凸显了所涉及的挑战和风险。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

财务分析师阿图尔·戈亚尔 (Atul Goyal) 将索尼对知识产权开发的关注与其成为一家完全整合的媒体公司的更广泛雄心联系起来。 创造或获取知识产权的需求被视为对未来增长和降低竞争对手利用未开发机会的风险至关重要。

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Astro Bot 的成功与 Concord 的失败形成鲜明对比,说明了游戏市场的复杂性以及战略 IP 开发对索尼未来的重要性。