O CEO da Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst, e o diretor do jogo Astro Bot, Nicolas Doucet, discutiram recentemente a importância do jogo no podcast do PlayStation, revelando a mudança estratégica do PlayStation em direção a jogos familiares.
Astro Bot: uma pedra angular da expansão familiar do PlayStation
O PlayStation pretende ampliar seu apelo criando jogos que repercutam em um público mais amplo, promovendo sorrisos e gargalhadas.
Nicolas Doucet, do Team Asobi, compartilhou a visão do Astro Bot: criar um título carro-chefe do PlayStation atraente para todas as idades, posicionando o Astro ao lado das franquias estabelecidas do PlayStation. O objetivo é conquistar o mercado de “todas as idades”, alcançando tanto jogadores experientes quanto novatos, principalmente crianças que estão experimentando seu primeiro videogame. Doucet enfatizou a importância de criar experiências alegres, com o objetivo de provocar sorrisos e risadas.
Doucet descreveu o Astro Bot como um jogo de "volta ao básico", que prioriza a jogabilidade em vez de narrativas complexas e se concentra na criação de uma experiência consistentemente envolvente e agradável. O relaxamento e a diversão são fundamentais para o design, com o objetivo de fazer os jogadores rirem e também sorrirem.
Hermen Hulst destacou a importância estratégica da expansão para diversos gêneros, enfatizando o papel significativo do mercado familiar para os PlayStation Studios. Ele elogiou o Team Asobi por criar um jogo de plataforma altamente acessível e divertido, comparável a alguns dos melhores títulos do gênero, atraente para jogadores de todas as idades.
Hulst ressaltou a importância do Astro Bot para o PlayStation, citando sua pré-instalação em milhões de consoles PlayStation 5 como uma plataforma de lançamento para o sucesso do jogo. Ele o vê não apenas como um jogo de sucesso por si só, mas também como uma representação da inovação e do legado do PlayStation em jogos para um jogador.
O foco da Sony na propriedade intelectual original e na lição da concórdia
O podcast também abordou a estratégia mais ampla do PlayStation, reconhecendo a necessidade de mais propriedade intelectual (PI) original.
O CEO Kenichiro Yoshida, em entrevista ao Financial Times, admitiu a deficiência da Sony em IPs originais desenvolvidos do zero. Isso foi ressaltado pelo recente encerramento do jogo de tiro de heróis Concord, que teve críticas e vendas ruins. O fracasso do Concord, ocorrido em meio a uma mudança estratégica em direção à criação de PI, destaca os desafios e riscos envolvidos.
O analista financeiro Atul Goyal vinculou o foco da Sony no desenvolvimento de propriedade intelectual à sua ambição mais ampla de se tornar uma empresa de mídia totalmente integrada. A necessidade de criar ou adquirir propriedade intelectual é vista como crucial para o crescimento futuro e para mitigar o risco de os concorrentes capitalizarem oportunidades inexploradas.
Os sucessos contrastantes do Astro Bot e o fracasso do Concord ilustram as complexidades do mercado de jogos e a importância do desenvolvimento estratégico de IP para o futuro da Sony.