泄漏的内部视频揭示了索尼通过AI驱动的PlayStation角色进行的实验。 Verge在一段视频中报道了PlayStation Studios的先进技术小组,展示了Ai-Driven Aloy的 * Horizon * Games。在Muso(将Sony Interactive Entertainment作为客户列出的公司)的版权要求之后,该视频随后从YouTube删除了其真实性。 IGN已与索尼联系发表评论。
如The Verge所述,该视频以Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy进行了交谈。该技术利用Openai的语言来进行语音到文本,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EV)以及索尼对面部动画的模仿鸟技术。
对话展示了AI的功能,Aloy表现出与Ashly Burch在游戏中的刻画不同的机器人声音。她的面部动画很僵硬,她的反应虽然连贯,但缺乏人类角色的细微效果。该演示包括一个部分过渡到 * Horizon Forbidden West *游戏世界,Raghoebardajal在演奏时继续进行对话,突出了以这种方式与受控角色互动的潜力和有些令人震惊的性质。鉴于“地平线”的故事情节,使用Aloy的具有讽刺意味。
该演示是由游击游戏开发的原型,旨在展示该技术的潜力。尽管索尼尚未确认将此AI集成到公共产品中的计划,但该视频表明对AI驱动角色的投资。鉴于竞争对手类似的AI计划,包括Microsoft的AI驱动游戏设计工具Muse,这并不奇怪。
在最近的行业裁员之中,生成性AI在游戏中的作用是一个热门话题。它面临着关于道德问题,权利问题及其目前产生持续愉快内容的限制的批评。关键字Studios创建完全AI驱动的游戏的失败尝试强调了这些挑战。尽管如此,EA和CAPCOM等公司仍在积极探索各种游戏开发方面的生成AI。
PlayStation Productions的负责人,PlayStation Studios的产品负责人Asad Qizilbash强调了AI在游戏中对Z世代和Alpha Gen Alpha的重要性,强调了个性化和有意义的体验。 Activision最近承认使用生成AI进行一些 *《使命召唤:Black Ops 6 *资产》,在AI生成的加载屏幕上强烈反对,进一步说明了AI在游戏开发中的复杂景观。
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