유출 된 내부 비디오는 AI 기반 PlayStation 캐릭터에 대한 소니의 실험을 보여줍니다. 이 Verge는 PlayStation Studios의 Advanced Technology Group에서 비디오에 대해보고하여 * Horizon * 게임에서 AI 중심의 Aloy를 선보였습니다. Muso (Sony Interactive Entertainment를 고객으로 상장하는 회사)의 저작권 청구에 따라 YouTube에서 비디오의 후속 제거는 진위를 시사합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
Verge가 설명한 바와 같이이 비디오는 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal을 특징으로하며 AI 기반 Aloy와 대화합니다. 이 기술은 연설-텍스트, GPT-4 및 LLAMA 3에 대한 OpenAI의 속삭임을 대화 및 의사 결정, 연설을위한 Sony의 감정적 음성 합성 (EVS) 및 얼굴 애니메이션을위한 소니의 Mockingbird 기술을 사용합니다.
대화는 AI의 기능을 보여 주며 Aloy는 게임에서 Ashly Burch의 묘사와 구별되는 로봇 목소리를 보여줍니다. 그녀의 얼굴 애니메이션은 뻣뻣하고 그녀의 반응은 일관되지만 인간의 성격의 미묘한 표현력이 부족합니다. 데모에는 * Horizon Forbidden West * Game World로 전환되는 세그먼트가 포함되어 있습니다. 여기서 Raghoebardajal은 연주하는 동안 대화를 계속하여 잠재력과 이러한 방식으로 통제 된 캐릭터와 상호 작용하는 것의 다소 어려운 특성을 강조합니다. * Horizon * 스토리 라인을 고려할 때 Aloy를 사용하는 아이러니는 손실되지 않습니다.
게릴라 게임으로 개발 된 프로토 타입 인 데모는이 기술의 잠재력을 선보이는 것을 목표로합니다. 소니는이 AI를 공공 제품에 통합 할 계획을 확인하지 않았지만 비디오는 AI 기반 캐릭터에 대한 투자를 나타냅니다. Microsoft의 AI 기반 게임 디자인 도구 인 Muse를 포함하여 경쟁 업체의 유사한 AI 이니셔티브를 고려할 때 놀라운 것은 아닙니다.
게임에서 생성 AI의 역할은 최근 업계계 해고 속에서 인기있는 주제입니다. 윤리적 관심사, 권리 문제 및 지속적으로 즐거운 콘텐츠를 생성하는 데있어 현재의 한계에 대한 비판에 직면 해 있습니다. Keywords Studios의 완전히 AI 중심 게임을 만드는 데 실패한 시도는 이러한 과제를 강조합니다. 그럼에도 불구하고 EA 및 Capcom과 같은 회사는 다양한 게임 개발 측면에 대한 생성 AI를 적극적으로 탐색하고 있습니다.
PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 Gen Z와 Gen Alpha의 게임에서 AI의 중요성을 강조하여 개인화와 의미있는 경험을 강조했습니다. Activision의 최근에 AI 생성로드 화면에 대한 반발에 따라 일부 * 듀티 : 블랙 오프 6 * 자산에 대한 생성 AI를 사용하는 Activision의 입학은 게임 개발에서 AI의 복잡한 환경을 추가로 보여줍니다.
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