एक लीक आंतरिक वीडियो से एआई-संचालित प्लेस्टेशन पात्रों के साथ सोनी के प्रयोग का पता चलता है। कथित तौर पर PlayStation Studios 'एडवांस्ड टेक्नोलॉजी ग्रुप से, एक वीडियो पर एक वीडियो पर रिपोर्ट की गई, जो * क्षितिज * गेम से AI- चालित एलॉय को दिखाती है। MUSO (एक ग्राहक के रूप में सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट को सूचीबद्ध करने वाली कंपनी) से कॉपीराइट के दावे के बाद YouTube से वीडियो के बाद का निष्कासन इसकी प्रामाणिकता का सुझाव देता है। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंच गया है।
वीडियो, जैसा कि द वर्गे द्वारा वर्णित है, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के निदेशक, शारविन राघोबर्डाजल, एआई-संचालित एलॉय के साथ बातचीत करते हैं। प्रौद्योगिकी भाषण-से-पाठ, जीपीटी -4 और लामा 3 के लिए संवाद और निर्णय लेने के लिए ओपनईआई की कानाफूसी का उपयोग करती है, भाषण के लिए सोनी की भावनात्मक आवाज संश्लेषण (ईवीएस), और चेहरे के एनीमेशन के लिए सोनी की मॉकिंगबर्ड तकनीक।
बातचीत एआई की क्षमताओं को प्रदर्शित करती है, जिसमें एलॉय ने खेलों में एशली बर्च के चित्रण से अलग एक रोबोट की आवाज का प्रदर्शन किया। उसके चेहरे के एनिमेशन कठोर हैं, और उसकी प्रतिक्रियाएं, जबकि सुसंगत, एक मानव चरित्र की बारीक अभिव्यक्ति की कमी है। डेमो में एक खंड शामिल है जो * क्षितिज निषिद्ध वेस्ट * गेम वर्ल्ड में संक्रमण करता है, जहां राघोबर्डाजल ने बातचीत करते समय बातचीत जारी रखी है, इस तरह से नियंत्रित चरित्र के साथ बातचीत करने की क्षमता और कुछ हद तक घबराहट की प्रकृति को उजागर किया है। अलॉय का उपयोग करने की विडंबना, * क्षितिज * कहानी को देखते हुए, खो नहीं है।
गुरिल्ला खेलों के साथ विकसित एक प्रोटोटाइप डेमो का उद्देश्य प्रौद्योगिकी की क्षमता का प्रदर्शन करना है। जबकि सोनी ने इस एआई को सार्वजनिक उत्पादों में एकीकृत करने की योजना की पुष्टि नहीं की है, वीडियो एआई-संचालित पात्रों में निवेश को इंगित करता है। यह आश्चर्यजनक नहीं है, Microsoft के AI- संचालित गेम डिज़ाइन टूल, म्यूजियम सहित प्रतियोगियों की समान AI पहल को दिया गया है।
गेमिंग में जेनेरिक एआई की भूमिका एक गर्म विषय है, हाल ही में उद्योग की छंटनी के बीच। यह नैतिक चिंताओं, अधिकारों के मुद्दों और लगातार सुखद सामग्री के उत्पादन में इसकी वर्तमान सीमाओं के बारे में आलोचना का सामना करता है। कीवर्ड स्टूडियो 'पूरी तरह से एआई-चालित गेम बनाने का प्रयास इन चुनौतियों को रेखांकित करता है। इसके बावजूद, ईए और कैपकॉम जैसी कंपनियां विभिन्न खेल विकास पहलुओं के लिए सक्रिय रूप से जेनेरिक एआई की खोज कर रही हैं।
PlayStation Productions के प्रमुख और PlayStation Studios में उत्पाद के प्रमुख Asad Qizilbash ने जनरल जेड और जनरल अल्फा के लिए गेमिंग में एआई के महत्व पर प्रकाश डाला, जिसमें वैयक्तिकरण और सार्थक अनुभवों पर जोर दिया गया। कुछ * कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए जनरेटिव एआई का उपयोग करने का एक्टिविज़न का हालिया प्रवेश: ब्लैक ऑप्स 6 * एसेट्स, एआई-जनित लोडिंग स्क्रीन पर एक बैकलैश के बाद, आगे खेल के विकास में एआई के जटिल परिदृश्य को दिखाता है।
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