洩漏的內部視頻揭示了索尼通過AI驅動的PlayStation角色進行的實驗。 Verge在一段視頻中報導了PlayStation Studios的先進技術小組,展示了Ai-Driven Aloy的 * Horizon * Games。在Muso(將Sony Interactive Entertainment作為客戶列出的公司)的版權要求之後,該視頻隨後從YouTube刪除了其真實性。 IGN已與索尼聯繫發表評論。
如The Verge所述,該視頻以Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI驅動的Aloy進行了交談。該技術利用Openai的語言來進行語音到文本,GPT-4和Llama 3進行對話和決策,索尼的情感語音綜合(EV)以及索尼對面部動畫的模仿鳥技術。
對話展示了AI的功能,Aloy表現出與Ashly Burch在遊戲中的刻畫不同的機器人聲音。她的面部動畫很僵硬,她的反應雖然連貫,但缺乏人類角色的細微效果。該演示包括一個部分過渡到 * Horizon Forbidden West *遊戲世界,Raghoebardajal在演奏時繼續進行對話,突出了以這種方式與受控角色互動的潛力和有些令人震驚的性質。鑑於“地平線”的故事情節,使用Aloy的具有諷刺意味。
該演示是由游擊遊戲開發的原型,旨在展示該技術的潛力。儘管索尼尚未確認將此AI集成到公共產品中的計劃,但該視頻表明對AI驅動角色的投資。鑑於競爭對手類似的AI計劃,包括Microsoft的AI驅動遊戲設計工具Muse,這並不奇怪。
在最近的行業裁員之中,生成性AI在遊戲中的作用是一個熱門話題。它面臨著關於道德問題,權利問題及其目前產生持續愉快內容的限制的批評。關鍵字Studios創建完全AI驅動的遊戲的失敗嘗試強調了這些挑戰。儘管如此,EA和CAPCOM等公司仍在積極探索各種遊戲開發方面的生成AI。
PlayStation Productions的負責人,PlayStation Studios的產品負責人Asad Qizilbash強調了AI在遊戲中對Z世代和Alpha Gen Alpha的重要性,強調了個性化和有意義的體驗。 Activision最近承認使用生成AI進行一些 *《使命召喚:Black Ops 6 *資產》,在AI生成的加載屏幕上強烈反對,進一步說明了AI在遊戲開發中的複雜景觀。
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