Bahay Balita Ang Leaked Internal Sony Video ay gumagamit ng Horizon's Aloy upang ipakita ang prototype ng character na PlayStation ng AI-powered

Ang Leaked Internal Sony Video ay gumagamit ng Horizon's Aloy upang ipakita ang prototype ng character na PlayStation ng AI-powered

by David Mar 16,2025

Ang isang leak na panloob na video ay nagpapakita ng eksperimento ng Sony sa mga character na AI-powered PlayStation. Iniulat ng Verge sa isang video, na sinasabing mula sa Advanced na Teknolohiya ng PlayStation Studios, na nagpapakita ng AI-driven na si Aloy mula sa * Horizon * Games. Ang kasunod na pag -alis ng video mula sa YouTube kasunod ng isang paghahabol sa copyright mula sa MUSO (isang listahan ng kumpanya ng Sony Interactive Entertainment bilang isang kliyente) ay nagmumungkahi ng pagiging tunay nito. Inabot ng IGN sa Sony para magkomento.

Ang video, tulad ng inilarawan ng The Verge, ay nagtatampok ng direktor ng Sony Interactive Entertainment ng software engineering, si Sharwin Raghoebardajal, na nakikipag-usap sa isang AI-powered aloy. Ginagamit ng teknolohiya ang bulong ni Openai para sa pagsasalita-sa-text, GPT-4 at LLAMA 3 para sa diyalogo at paggawa ng desisyon, emosyonal na boses ng Sony (EVS) para sa pagsasalita, at teknolohiya ng Mockingbird ng Sony para sa facial animation.

Ang pag -uusap ay nagpapakita ng mga kakayahan ng AI, kasama si Aloy na nagpapakita ng isang robotic na boses na naiiba sa paglalarawan ni Ashly Burch sa mga laro. Ang kanyang mga animation sa mukha ay matigas, at ang kanyang mga tugon, habang magkakaugnay, ay kulang sa nuanced expressiveness ng isang pagkatao ng tao. Kasama sa demo ang isang segment na paglilipat sa * Horizon Forbidden West * Game World, kung saan ipinagpapatuloy ni Raghoebardajal ang pag -uusap habang naglalaro, na nagtatampok ng potensyal at ang medyo nakakalusot na kalikasan ng pakikipag -ugnay sa isang kinokontrol na karakter sa ganitong paraan. Ang kabalintunaan ng paggamit ni Aloy, na ibinigay ng * Horizon * storyline, ay hindi nawala.

Ang demo, isang prototype na binuo kasama ang mga laro ng gerilya, ay naglalayong ipakita ang potensyal ng teknolohiya. Habang ang Sony ay hindi nakumpirma ang mga plano na isama ang AI na ito sa mga pampublikong produkto, ang video ay nagpapahiwatig ng pamumuhunan sa mga character na pinapagana ng AI. Hindi ito nakakagulat, binigyan ng katulad na mga inisyatibo ng AI ng mga kakumpitensya, kabilang ang tool ng disenyo ng laro ng AI-powered ng Microsoft, Muse.

Ang papel na ginagampanan ng Generative AI sa paglalaro ay isang mainit na paksa, sa gitna ng mga kamakailan -lamang na paglaho sa industriya. Nahaharap ito sa pagpuna tungkol sa mga alalahanin sa etikal, mga isyu sa karapatan, at ang kasalukuyang mga limitasyon nito sa paggawa ng patuloy na kasiya -siyang nilalaman. Nabigo ang mga Keyword Studios na pagtatangka upang lumikha ng isang ganap na laro na hinihimok ng AI na binibigyang diin ang mga hamong ito. Sa kabila nito, ang mga kumpanya tulad ng EA at Capcom ay aktibong naggalugad ng mga generative AI para sa iba't ibang mga aspeto ng pag -unlad ng laro.

Si Asad Qizilbash, pinuno ng PlayStation Productions at pinuno ng produkto sa PlayStation Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng AI sa paglalaro para sa Gen Z at Gen Alpha, na binibigyang diin ang pag -personalize at makabuluhang karanasan. Ang kamakailang pagpasok ng Activision ng paggamit ng Generative AI para sa ilang * Call of Duty: Black Ops 6 * assets, kasunod ng isang backlash sa isang AI-generated loading screen, ay higit na naglalarawan ng kumplikadong tanawin ng AI sa pag-unlad ng laro.

### Ano ang pinakamahusay na laro ng PlayStation 5?

### Pumili ng isang nagwagi

Bagong tunggalian 1st Ika -2 3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro